- 中文名: 战国无双 编年史
- 开发: ω-force
- 发行: コーエーテクモホールディングス
- 平台: 3DS
- 游戏类型: ACT
- 发行日期: 2011-02-26
- 售价: 6090円
- 官方网站: http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/
本作是以日本战国为背景,追求一骑当千爽快感的动作游戏《战国无双》系列在3DS上的第一作。透过全新的3D功能,战场的表现将前所未有的火爆。玩家将能够切换操作配置在地图上最大4名的武将,有战略性地一步步实现攻占敌方阵营的目的。玩家的化身还和各个历史武将存在“好感度”,借由对话事件提升好感度会影响到之后剧情的发展。
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关联条目
- 续集 戦国無双 Chronicle 2nd
- 其他 戦国無双3
箱庭式的地图任务间通过不同的配置和好感度相互影响,堪称奇迹。战斗方面也是硬核无双的素质,海量的对话也有点二次元仍然保留严肃历史的风韵,略少的cg但是裸眼3d利用的非常好。不可多得的佳作
建议直接玩2.jpg
3ds上玩这种游戏一般
当时店里的小哥跟我说,这游戏太烂不好玩,劝我别买……我决定再也不相信别人的话了……
除了主角太能活,其他简直完美,无双第一次玩出RTS感。
编年史的剧情角度非常棒,可惜选了女主代入感差,八面玲珑培养好感,原本好哥们历史大戏变味儿成玛丽苏传奇,欢乐坏了。玩到这款之前一直不喜欢掌机无双,编年史的出现着实让人眼前一亮,下屏操作非常爽快,一场战役中不断地通过下屏指派其他武将移动命令,运筹帷幄观战局,实时切换操作角色以达全局掌控,战略满点紧张感十足。虽然有些小瑕疵,但革新意义重大,这玩法还是我认识的那个无双吗(褒义)?
一直不太感冒割草系列,之前只玩过真三3,高达1和战3都没太大感觉,结果这个导入了战术性挺耐玩也挺好玩的,有点意外。同屏人数一多可视距离只有几米远,3DS的超级硬伤。而且割草的地图场景什么时候能有点新意么……
第一个买的游戏,玩不下去了,第一个卖掉的游戏
真良心作,神系统,粪画质
割草。。。。。。算了。。。。暂时没啥吸引我的割草游戏了