sense off ~a sacred story in the wind~ 游戏

柏痕 @ 2024-4-13 16:25

日常的无聊程度和每条线最后的超展开程度成正比。构思非常精巧有趣,但文本过于干瘪了。流水账日常消磨掉了每一个玩家的耐心,属于打的时候坐牢,回想起来很有趣的作品。只能说被埋没是有原因的。

梦的延续z @ 2024-3-25 23:38

运行三分钟,看op有声以为没事,结果后面还是没有bgm,玩不了元神

曜子 @ 2024-3-17 19:18

bgm不错哦

冰上行人 @ 2024-3-14 16:30

灾难级别的流水账日常,进线之后却风格大变,营造出世界只属于二人的独特气氛,戛然而止的收尾又让人觉得失落。肉体和精神紧密联结直至共生的爱情,还挺浪漫。//提供SF背景的“认识能力”并未深入展开,而是作为增添每位少女的悲剧性的存在。从NE到HE有意为之的断裂。细想男主能力则意识到这就是对galgame 中男主角所起作用的诠释,那么整个研究所的作用是提供量产恋爱悲剧的装置的发想相当有趣。总之抛开喜好不谈,还是比较具有考察价值的作品

寄河景 @ 2024-3-9 19:47

又玩了一条珠季线,,我只能说真是有点莫名其妙,恕我根本玩不懂//玩了一条线,比较失望,可能是因为我在23年后才玩吧

蓮見月 @ 2024-2-25 15:02

一部试图在形式和内容都大段大段缺失的情况下提纯主题思想的作品。世界观缺失+淡化矛盾+冗余日常。 1.文笔 (普通,没有特别出彩的段落,平铺直叙为主); 2.结构 (日常占比八九成属于减分项,结局架构属于加分项); 3.剧情 (单一,以男主个人独白为主,起床吃饭上课睡觉。日常角色间几乎没什么矛盾,顶多是角色间的拌嘴); 4.悬念 (非常弱。主要在藏超能力。但世界观的框架和机制不解释。); 5.主题(信息认知论。人的距离与共感。)

梅萱羽 @ 2024-2-10 20:07

日常真的很无聊,展开也是真的神

四季大枣 @ 2024-2-2 04:30

通篇枯燥的日常以及昙花一现神速地超展开BE→HE收束。随即用这样的框架连写五条线,读者能从这意义不明的雷同与留白之中品出解构也情有可原了。原谅我不懂元长而妄下论断,瞎品只品出了史味。七条线除去成瀬世界毁灭的反转,椎子线时空交错的爱恋,鲜有情节与氛围能让我眼前一亮。本以为各有联系却相互独立,拿出些烂俗的SF点子烂俗的开始超展开。傲慢地嘲弄泣系,肆意地用垃圾填充作者所认为泣系的框架。很不幸我的游玩体验只能用糟糕来形容,也很不幸我无法认同这对泣系的嘲弄,倒确实唤起我ONE光辉季节游玩那糟糕的回忆。解构本是糟粕之物,除了糟粕便只剩下糟粕,又傲慢地把故事作为挖掘糟粕的工具,可笑。元长写sense off和我在家扔垃圾没啥两样,框架定好便用烂大街的点子填充/干湿垃圾袋分好便把垃圾投入其中。烂俗塞我面前却笑我不解其中深意,那便将垃圾灌你嘴里来讥你不懂垃圾分类。

大风残月 @ 2024-1-27 20:36

唯心主义乱炖作,这么诡异的galgame结构真第一次见,可以看出那个年代作品的创造力。但问题是在当今这个快节奏时代,又有多少玩家在回顾这作时,可以接受这作前期冗长的无聊日常呢。

小豆hzj @ 2024-1-11 16:17

我超,元!

全息猫男碎片 @ 2023-11-30 19:13

6,一般,简单的说很无聊,一开始青梅线玩的还算开心,结局别有一番韵味。但过于冗长乏味的日常,和进线后突然的唯心,以及某种意义上的要死要活,严重破坏体验。啃了好几个月,中途睡过去几回,不是很懂你们狂气电波了

日中凉 @ 2023-11-28 17:47

68。完全能理解元長柾木想要表达的东西,也完全理解为何这作会有如此忠诚的拥趸存在。就结论来说,sense off几乎完全沦为了元長柾木个人想法集中表达下的试验品,这就注定了此作的评价定然是两极分化极其严重的,我向来不讨厌这种极度私人化的作品,因为不管最终成果如何,那都一定是作者呕心沥血的产物,更不必说这诞生自元長全裸向玩家告白一样下的sense off。不过,对泣系的理性解构也好,唯心论爱情观的表达也罢,前者暂且不论,至少后者,虽不至于否决,但作为个体来说依然还留有疑惑,这个问题的答案还需要时间去沉淀,所以,分数与解答暂且一同作保留了。//这个分打给ost,高濑一矢+折户伸治确实厉害,birthday eve太强。

妃宫千早 @ 2023-11-26 07:45

客観的に見ると、俺たちは馬鹿みたいに2人だけの世界に入ってべたべたといちゃついてるのかも知れない。

mura @ 2023-11-18 23:26

某种意义上来说独一份的游戏体验。

Yinleng(和地球Online拼了) @ 2023-11-15 01:16

总B+,系D人C画C音A剧B+。电波作但并非氛围作,在催泪上笔力还是太差,完全是靠天马行空的点子来支撑其超展开的,硬要说是婊key的话,反正我是不信的。元长还是比较适合写他所谓理系的神棍那套的,写得也确实有意思,特别是BE后接上GE的设计,算是个妙笔。当然我最喜欢的反而是慧子线,感觉这才称得上是“简洁的浪漫”,元长所写的五线,绝大多数的浪漫都是BGM烘托的,尤其折户那首上大分。//广播剧已补。//我错了,这作品后劲越来越大了,改分到8分,总评改为A-,剧改为A-。

此号已废 @ 2023-10-21 22:03

2022

秋山 @ 2023-10-3 01:21

元长试图抽离泣系要素进行排列组合以创造新游戏,而仅仅要素堆叠又不予充实血肉的结果就是除了要素以外都很无聊。当然我们也可以说,笛卡尔观念论+SF/泣系要素就是这部游戏的缸中之脑,而拟似学园舞台装置下的重复日常就是缸中包围的生命液,后者恰恰是维持前者生命力的关键之处。

灰太狼 @ 2023-9-23 17:07

有几个场景很喜欢,元长的唯心主义“世界”挺有意思)

一个死人 @ 2023-9-12 01:13

电波没感觉到 气死我了 三个多小时全浪费在看日常了 主打一个详略不当

calm @ 2023-8-24 23:26

99% 的无聊日常文本堆砌到最后 1% 超展开的几个唯心小故事。很适合小朋友欣赏。依子线是写给狗吃的吧,和青砥先生关系最大的教师角色,居然一点研究所的内幕和世界观都不交代,脱裤子提裤子就结束了。玩到最后也排除不了这个研究院就是个大精神病院的嫌疑...