未来的にデザインされた街・舞浜市に住み、近郊の高校に通う普通の学生、キョウ。たった1人で水泳部を切り盛りする彼は、中学の時の因縁から難癖をつけてくる宿敵らとのいざこざも意に介さず、水泳部への勧誘を行う傍ら練習に励むため学校の室内プールへと向かう毎日。
ある日、幼なじみのリョーコに頼まれ、映画研究部作品の撮影中、やる気の無いキョウはNGを出し撮影は中断。ふと、窓の外を見ると、プールの飛び込み台の最上段に1人の見知らぬ美少女・シズノが立っていた。
水泳部入部希望者と察したキョウは、慌ててプールへと急ぐが、シズノは声にならない謎の言葉を残し、華麗な飛び込みを見せ、そのまま水中に忽然と姿を消す。シズノの事が忘れられないキョウだったが、程無くして彼女はキョウの自室に忽然と現れた。
シズノはキョウに「ゲーム」の始まりを宣言した。キョウは彼女に導かれるままに異空間へ転送され、美しい光の装甲をまとった巨大ロボットゼーガペイン・アルティールに乗り込み、敵キャラクターをシズノと共に倒していく。だがしばらくして、キョウは様々な疑問に対峙していく事になる…。
繰り返されるデジャビュの感覚、自分しか知らない筈の事をいつの間にか知っているリョーコ達学友。キョウが真実に近づくのをどこか警戒している生徒会長=司令官シマ。ゼーガペインでの戦いを「ゲーム」と称した事で怒りを露にするルーシェン達パイロット。そして、初めて搭乗したゼーガペインの操縦桿を違和感なく繰る自分自身。
果たして、キョウが繰り広げるこの戦いは、本当にバーチャルなのだろうか?
様々な痛みと想いが交錯しながら、世界は徐々に真実の姿を曝け出し、遂に残酷な真実をキョウは目の当たりにする。
仮想世界と思っていた世界に広がる荒廃した舞浜…そこには破壊された学校やリョーコとの思い出の場所もあった。シズノは言った。ここが、現実の舞浜だと…。
そして、ゲームの敵と思っていた機動兵器の中には、アビス…深淵の名で呼ばれる亜人類の姿があった。
残酷すぎる事実と真実を知り始めた時、キョウの本当の戦いが始まる…!!
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看看20年前的原创萝卜,sunles第一批BD化动画的含金量
即使身处只是不断重复的空虚时间之中,即使只是作为幻体活着,即使是在不断消耗生命般残酷的时间里,人们依然怀抱着那些不愿被抹去的情感继续战斗。正因如此,他们才能真正活完自己的人生,并通过痛苦切实感受到自己“活着”。不过,这并不仅仅局限于“战斗”这一种形式。像学姐那样,也有人通过被爱、通过与同伴之间的联系,从AI之中真正发现了自我。不畏惧痛苦,按照自己的心意活下去,真正的自己就会确实存在于那里。“消されるなこの思い 忘れるなこの痛み これ我が痛み”
“勿消此念 勿忘我痛”
“勿消此念,勿忘我痛”。如片名所暗示的,pain是这个片子的核心线索。具体来说,1-5集是序幕,主要在渲染舞台的违和感;6-18集以世界观展开为核心推动力,每一波展开都给男主带来了新的痛苦,进而推动男主去思考人生的意义;19集往后进入了常规反攻打Boss环节。就个人而言,6-18集是比较好看也比较有作者性的部分,再往后的内容就实在是太稀松平常了。世界观设定往前和往后都有相似的,相比之下本作在开创性和完成度上都不突出,但是男主的背景设定还是很好品的,和故事基调也高度契合。最后提一嘴,在26年看这片子的卖相真是一言难尽,校服人设普中带丑,而机设、战斗服设计则丑的很直白,萝卜系的大量CG在现在看来也十分廉价。
是化成数据在服务器内永生还是以有限的生命在真实的世界里接触所有的一切
机甲动画看得不多,不过这一部观感还不错。设定堆得特别多且复杂,但好在故事的展开并没有偏离原来的方向,不会有太多迷惑操作,我觉得挺好的。这部番属于慢热的类型,剧情从开篇就慢慢铺垫,留下一些线索。前期整体观感很谜语人,因为世界观没有完全展开,我对剧情也处于一知半解的状态。直到中期才完全讲清楚主角们究竟在和什么战斗,为什么这个世界会变成这样。到这一刻,我脑中瞬间清晰了许多。这部番还扯到了哲学的思辨问题,像什么“存在的意义”、“真实与虚拟”,引起我一番思考。没想到这部番的感情线描写比我想象得还要多,几乎每个角色都有凑cp,算是意外之喜。只不过男主没能迎来“翅膀”式的结局,两个女角色我都挺喜欢的,只可惜终究要有一个角色退场。为什么机甲番里也会有这么胃疼的剧情呢?总而言之,动画的结局还算比较圆满,能有始有终,我也就不必奢求太多了。
那时候的原作还是很有创作表达想法的。//很像SSSS.GRIDMAN// 结局略显都合,不过中间那段世界设定的揭露还是很不错的,很有时代气息的sf作品,量子力学、赛博与ai、主观存在与客观存在、个体与统一、时间与永恒。
便宜cg昂贵剧情
好看无需多言
花泽香菜一开始还不是花泽香菜,就像钉宫理惠一开始也不是钉宫理惠(我在说什么