トトゥーリア・ヘルモルト
主角 (+5)
CV 名塚佳織
パメラ・イービス
配角 (+11)
CV 谷井あすか
ロロライナ・フリクセル
配角 (+5)
CV 門脇舞以
クーデリア·フォン·フォイエルバッハ
配角 (+2)
CV 喜多村英梨
ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング
配角 (+1)
CV 井口裕香
ピアニャ
配角 (+0)
CV あきやまかおる
ステルケンブルク・クラナッハ
CV 小杉十郎太
ティファナ・ヒルデブランド
CV 大垣理香
エスティ・エアハルト
CV 佐藤利奈
アストリッド・ゼクセス
CV 田中敦子
ツェツィーリア・ヘルモルト
CV 今井麻美
ちむ
メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~
リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜
ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
Darksiders II
トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
40分,PC移植的兼容性实在是太差了,平均每玩半个小时就会在野外战斗时游戏崩溃一次,这个系列的存档一直是很受限制的,BUG次数一多实在是玩得很崩溃,每次都是少则几分钟多则半个小时白忙活,本来作为老古董游戏就没啥吸引力,还老报错弹出那确实根本没法玩了。
steam平台28h,一周目全结局通关,全成就。评价:继A17、A11、A14、A23后系列第5作全成就,虽说是A11的续作,实际却是最早的一作,整体炼金系统非常简陋,结局都是自动触发也很麻烦,还好提早看一眼攻略知道要要卡结局,真结局非常惊喜,大老师牛逼23333
感觉版本问题比较大,国外plus版默认是用psv玩的,应该再弄个dx版的
7分是打给托托莉的而不是a12的。先不提一周目开荒坐牢,动不动被送回去睡觉,双据点来回跑,打多结局被迫卡flag,想方设法刷钱等问题,炼金本身也有问题。炼金界面不能直接快速筛选材料,必须先在材料箱里选好再放在采集篮里。部分材料有申必的减成功率特性并且最终不显示成功率,所以有时候sl也炼不出来。不知道为什么上一周目练出来的探险道具下一周目不继承。999材料箱不够用,很快就装满了。量贩锁100以下品质并且不能复制稀有属性,小姆复制东西又很慢。但是音乐和美术很好,op我很喜欢,托托莉很可爱讨喜,前作角色也有出场,除去老旧的游戏系统还是玩的比较开心的。
比起A11各方面都有所进步(主要是时限没有那么严格了)托托莉可爱喵
【PS4】第二次白金,999材料箱+没有筛选功能+残废量贩店+开水杯刷钱这几口剧毒还是不得不品,好在托托莉依旧可爱如初w
好折磨的卡结局 不想玩亚兰德了
托托莉的衣服好色哦,每次丢炸弹和扑街的时候都能看到胖次,过剧情时若隐若现的胖次也相当吸引注意力,可惜之后的炼金工坊都对玩家严防死守的
能不能不要欺负托托莉
前作和这相比完全就是个小品作了,虽然系统上有点坐牢,但是角色数量翻倍的基础上角色塑造做得还比前作好得多得多,特别前作路人的骑士哥变骑士叔后强了十倍甚至八倍
40分,PC移植的兼容性实在是太差了,平均每玩半个小时就会在野外战斗时游戏崩溃一次,这个系列的存档一直是很受限制的,BUG次数一多实在是玩得很崩溃,每次都是少则几分钟多则半个小时白忙活,本来作为老古董游戏就没啥吸引力,还老报错弹出那确实根本没法玩了。
steam平台28h,一周目全结局通关,全成就。评价:继A17、A11、A14、A23后系列第5作全成就,虽说是A11的续作,实际却是最早的一作,整体炼金系统非常简陋,结局都是自动触发也很麻烦,还好提早看一眼攻略知道要要卡结局,真结局非常惊喜,大老师牛逼23333
感觉版本问题比较大,国外plus版默认是用psv玩的,应该再弄个dx版的
7分是打给托托莉的而不是a12的。先不提一周目开荒坐牢,动不动被送回去睡觉,双据点来回跑,打多结局被迫卡flag,想方设法刷钱等问题,炼金本身也有问题。炼金界面不能直接快速筛选材料,必须先在材料箱里选好再放在采集篮里。部分材料有申必的减成功率特性并且最终不显示成功率,所以有时候sl也炼不出来。不知道为什么上一周目练出来的探险道具下一周目不继承。999材料箱不够用,很快就装满了。量贩锁100以下品质并且不能复制稀有属性,小姆复制东西又很慢。但是音乐和美术很好,op我很喜欢,托托莉很可爱讨喜,前作角色也有出场,除去老旧的游戏系统还是玩的比较开心的。
比起A11各方面都有所进步(主要是时限没有那么严格了)托托莉可爱喵
【PS4】第二次白金,999材料箱+没有筛选功能+残废量贩店+开水杯刷钱这几口剧毒还是不得不品,好在托托莉依旧可爱如初w
好折磨的卡结局 不想玩亚兰德了
托托莉的衣服好色哦,每次丢炸弹和扑街的时候都能看到胖次,过剧情时若隐若现的胖次也相当吸引注意力,可惜之后的炼金工坊都对玩家严防死守的
能不能不要欺负托托莉
前作和这相比完全就是个小品作了,虽然系统上有点坐牢,但是角色数量翻倍的基础上角色塑造做得还比前作好得多得多,特别前作路人的骑士哥变骑士叔后强了十倍甚至八倍