为什么境界触发者是最好的战斗驱动漫画
by ムラムラ 2022-8-8 17:19 (+3)
涉及到战斗类的漫画分两种,
一种是战斗驱动如死火海等绝大部分,他们的剧情其实是为了连接一场场战斗。
另一种是剧情驱动如巨人钢炼,它们的战斗只是要衔接剧情。
我认境界触发是前者。
在我这战斗驱动类漫画最最关键的地方就是战斗是不是讲道理(或者说是不是符合 ... (more)
补番的话跳过49-64前半,原创完全不影响剧情 | Shimu | 2 replies | 2022-10-17 |
再战年番? | 慕容芷芃 | 0 replies | 2015-9-27 |
不过到后头更有看头了也是事实 | 咯咯 | 0 replies | 2015-7-21 |
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优质的群像番,设定感觉做成游戏很有意思
想搞热血漫,野心很大,都做了长篇连载了,但是缺点也很明显,剧情是真的散漫,异界大门打开,打打打十几集过去了,然后俘虏了一些C级队员,为了追回他们决定远征,然后训练了十几集,然后选拔战到结束了都还没选拔好,C级队员难道就那么确定能支撑那么久?长篇比冗长,繁琐2倍速都觉得慢了
老旧的套路,异界门出现的怪物,专门针对怪物的组织,第一季足足有73集之长,每集的信息极少,像是大碗的白开水,加上单调平庸的画面,角色几乎没有鲜明的特点,稍微有点个性的男二一集中有3分之2都是两道横加嘟嘟嘴=3=的脸,四倍速观看都显平淡无聊,中庸之作或者说幼龄向,没能坚持看完
终于补完了,原创剧情看的折磨啊
《境界触发者》系列
可以说看得相当痛苦了
漫画神,动画感觉太缺经费
少见的jump女性作者,剧情感觉比较平淡,没有剧烈的冲突,但胜在设定的细腻程度,原创部分很折磨人
很长,跳过原创可以连续看
剔除原创回还是不错的