- 简体中文名: 银链
- 别名: SILVER LINK., Inc.
- 株式会社SILVER LINK.
- シルバーリンク
- Kabushiki-gaisha Shirubā Rinku
- 成立: 2007年12月
- 创业者: 金子逸人
- 代表取締役社長: 杉谷透洋
- 取締役: 金子逸人、林昭洋
- 執行役員: 田部谷昌宏
- 员工数: 130名(2017年4月)
- 官网: http://www.silverlink.co.jp/
- Twitter: @silverlink2007
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/ 更多目录职业: 制作人员
株式会社SILVER LINK.是一家日本动画制作公司,在多数动画作品中以“SILVER LINK.”或“シルバーリンク”表记,华语ACGN爱好者通称为“银链”。
SILVER LINK.由原动画制作公司FRONT LINE(株式会社フロントライン)制作部部长、动画制作人金子逸人2007年12月于武藏野市成立,后迁至三鹰市。
创业初期仅有作画部门,从事下请和动仕协力工作;2008年在从事《悠久之翼》(制作元请:SHAFT)的协力工作中结识知名监督大沼心并收入帐下,2009年迎来处女作《游魂-Kiss on my Deity-》,2010年于《笨蛋测试召唤兽》中首次参与制作委员会出资制作。
2012年成立全资子公司CONNECT(コネクト);2015年成立摄影部门、3D数码部门以及美术部门,2016年成立海外部(以品牌名“BEEP”在其作品表记,继承自原子会社株式会社BEEP),同年9月24号、25号于三鹰市艺术文化中心举办SILVER LINK.展。
2020年,以多部新作广受欢迎为基础,为优化战略部署,清晰发展前景,SILVER LINK.决定将全资子公司CONNECT重新合并,此举将近一步增加公司核心竞争力及凝聚力,精炼生产流程,明显自身优势。
2020年8月3日,日本朝日电视台联播网(ANN)在阪准核心局控股公司——朝日放送控股集团宣布全资收购SILVER LINK.,并于10月1号通过第三方增资的方式取得其100%已发行股份,完成子会社化(新设,旧会社商号变更为:株式会社SILVER LINK.资产管理),日后将以“拥有强大IP内容,并活用该内容进行盈利”为目标,更加强化作为核心事业之一的动画事业,以成为综合内容事业集团;SILVER LINK.将积极配合朝日放送控股集团的战略布局,以自身优势创造宏伟蓝图,强强联手,更近辉煌。
现在大沼心、川面真也、凑未来、井上圭介等多位导演及古川英树、平田和也等多位总作监级别画师的带领下已形成稳定STAFF团队,为业界发展迅速、稳步前行的典型案例之一。
SILVER LINK.由原动画制作公司FRONT LINE(株式会社フロントライン)制作部部长、动画制作人金子逸人2007年12月于武藏野市成立,后迁至三鹰市。
创业初期仅有作画部门,从事下请和动仕协力工作;2008年在从事《悠久之翼》(制作元请:SHAFT)的协力工作中结识知名监督大沼心并收入帐下,2009年迎来处女作《游魂-Kiss on my Deity-》,2010年于《笨蛋测试召唤兽》中首次参与制作委员会出资制作。
2012年成立全资子公司CONNECT(コネクト);2015年成立摄影部门、3D数码部门以及美术部门,2016年成立海外部(以品牌名“BEEP”在其作品表记,继承自原子会社株式会社BEEP),同年9月24号、25号于三鹰市艺术文化中心举办SILVER LINK.展。
2020年,以多部新作广受欢迎为基础,为优化战略部署,清晰发展前景,SILVER LINK.决定将全资子公司CONNECT重新合并,此举将近一步增加公司核心竞争力及凝聚力,精炼生产流程,明显自身优势。
2020年8月3日,日本朝日电视台联播网(ANN)在阪准核心局控股公司——朝日放送控股集团宣布全资收购SILVER LINK.,并于10月1号通过第三方增资的方式取得其100%已发行股份,完成子会社化(新设,旧会社商号变更为:株式会社SILVER LINK.资产管理),日后将以“拥有强大IP内容,并活用该内容进行盈利”为目标,更加强化作为核心事业之一的动画事业,以成为综合内容事业集团;SILVER LINK.将积极配合朝日放送控股集团的战略布局,以自身优势创造宏伟蓝图,强强联手,更近辉煌。
现在大沼心、川面真也、凑未来、井上圭介等多位导演及古川英树、平田和也等多位总作监级别画师的带领下已形成稳定STAFF团队,为业界发展迅速、稳步前行的典型案例之一。
最近参与
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ラグナクリムゾン
动画制作 狩龙人拉格纳 -
Lv1魔王とワンルーム勇者
动画制作 LV1魔王与独居废勇者 -
政宗くんのリベンジR
动画制作 政宗君的复仇R -
有时候会省到爆炸,炸了的时候比惨遭A-1还惨。
唯一一点好是他们不像A-1那样毁本来挺好的原作,最坏情况也就是把已经有点迷的原作搞得更糟。
因此對廁紙氾濫的意見都湧到銀鏈身上來了
講道理、銀鏈的廁紙都很拿得出手、但發揮空間較大的一率拉垮也是絕了www
打算放空腦袋時、基本優先看下銀鏈這季出了什麼
破灭flag卷均接近5000叫没人气?
更不用说在叔叔那的几部“B霸”了?
还有白狐那产量称得上乱杀吗?
Media Factory被收购后影像部门的确变成了KADOKAWA动画事业局第二企划科,还经常出资参与其他出版社的企划。笨测没有第三季,大概跟这事有莫大关系。。。还有银链就算卖身也应该卖给最大客户KADOKAWA,最终却是朝日,挺意外的。角川吸引力不够?
都这么多年了一部能行的原创企划都没,还是埋了吧。
发现你还说了平均作画中下,银链如果平均作画质量中下那多少元请厂得直奔底层啊。
就是便宜好用才有的赚
便宜和赚的确没多大关系,但你说靠着便宜企划就能在竞争激烈的业界立足,规模还越来越大,我是不信的。
不知到时真做3DCG动画会选择什么类型的题材。
除了最开始的《笨蛋测试召唤兽》、《魔方少女》外,改编原作称得上是“好作品”“名作”的似乎的确不多。
然而看起来不像是没机会接触到这类作品动画化企划的样子。