#1 - 2022-7-21 00:30
サルビアマーロック
原文 weibo


“任天堂对于色色的态度要比索尼和微软开放的多”吗?

这是一个反直觉的命题。
注:质疑其中“任天堂对于色色的态度要比索尼和微软开放的多”观点不代表我赞同或反对原文其他观点。

根据VNDB数据库搜索,/v,Original Language=Japanese,Release-Has erotic scenes
xbox360平台46个游戏,原R18游戏移植占比32.6%;xbox one平台19个,与xbox360无重复,原R18占比0%;总计原R18占比23.1%;
PS3 140个,原R18占比34.3%,PS4 282个,原R18占比40.1%,重复31个,总计原R18占比40.9%;
Wii 21个,WiiU 5个,重复三个,原R18占比0%;
掌机上,GBA、GBC、NDS、3DS减去重复后共317个,原R18比7.57%;
PSP 671个,原R18比31%,PSV 549个,原R18比33.7%,减去重复后共1058个,总计原R18占比33.8%;
NS 459个,原R18占比27.67%。

以上数据仅包含了日产,且被VNDB认定为Visual Novel类游戏,且被收录为条目的游戏。数据不够准确,但有一定参考价值。

根据以上数据,任系机在数量上、原R18移植占比上都没有明显优势,直到NS时代才勉强反超,我无法将其解读为“任天堂对于色色的态度要比索尼和微软开放的多”。

欢迎各位数据解读爱好者进一步解读以上数据,或引用其他数据进行讨论。

声明成分:软狗
#2 - 2022-7-21 00:40
补充数据
登录了NS而没有登录任何其他软、索主机的游戏有150个,原R18游戏移植占比21.3%
登录了PS4而没有登录任何其他任、软主机的游戏有70个,原R18游戏移植占比62.9%
不存在登录了Xbox One而没有登录任何其他任、索主机的游戏
#3 - 2022-7-21 00:41
R18游戏的主机版都要把成人内容删掉的啊,你用galgame移植来论证有些奇怪。
#3-1 - 2022-7-21 00:48
サルビアマーロック
确实如此,但原文的“色色内容”是指性暗示擦边球,不方便统计。原R18的galgame移除R18内容后通常仍有性暗示内容,可以参考。原本就没有R18内容的galgame也可能有性暗示,而此类游戏在VNDB的搜索统计中会和逆转裁判一类的正常向游戏混为一类,也没法统计。
#4 - 2022-9-30 14:47
微软索尼这边过于严格了,最后游戏只能上NS,导致任天堂这边看起来更开放。
#5 - 2022-9-30 15:05
白皮掌权是这样的,比如死或生沙滩排球绯红,ps版阉割了特殊道具和柔软引擎,ns才是完全版
#6 - 2022-9-30 15:35
(AE@Recording)
DS时代就有心跳魔女神判这类东西了(
#7 - 2022-9-30 16:06
(https://bgm.tv/subject/467354)
欧美比较怕儿童(未成年)涩情 这个非常ZZ不正确  不论画面是不是二次元 只要内容是就寄
有些全年龄但有些恋爱要素的为了这些平台 直接把官网人物年龄去掉了

日本相对好点 只要不是太幼不会当做儿童  对二次元和写实也分得很开
#7-1 - 2022-9-30 18:07
然而赛博朋克2077和TLOU2日版的色情元素似乎被删除了?
很多TV动画有露点镜头,游戏最高分级(CERO-Z)却不可以露点(bgm38)日本标准真奇怪
#7-2 - 2022-9-30 18:32
Okn
删除了回复
#8 - 2023-1-22 19:49
其实是之前有一些移植r18gal在ns上的审查力度相比ps4上轻(例如ノラと皇女と野良猫ハート),所以才会有这一说法吧