#1 - 2022-5-24 13:27
incontri (我永远喜欢爱丽丝·玛格特罗伊德。)
动画真的是觉得越来越无聊,反倒是通关一次游戏觉得很快乐。
#2 - 2022-5-24 13:30
因为动画大多都是有头无尾的漫改(漫画都烂尾、未完结),游戏可以有阶段性结局或者根本不需要剧情
#3 - 2022-5-24 13:37
游戏陪伴的时间长,代入感强,感情深
#4 - 2022-5-24 13:47
(如果是无法证明的事情,我会…选择浪漫的一方 ...)
有次听到「这部动画就是某游戏的宣传片啦,12集肯定做不完的」曾让我很震惊,原来还有以纯宣传为目标的企划,直接就不打算做一部完整的作品了(bgm39)
#4-1 - 2022-5-24 21:47
栗子馒头
现在的异世界番不就这样嘛,我都好久没看过异世界番的结局了
#4-2 - 2022-5-24 23:51
银毛熊
阿良良木历 说: 现在的异世界番不就这样嘛,我都好久没看过异世界番的结局了
不只是异世界这样,不算原创的话绝大部分动画就是没有到真正结局的,像这季度的番不管是新作还是续作最终话播完能算有结局的一只手数的过来。因为异世界题材基本没有原创番,才显得更加没有结局
#4-3 - 2022-5-25 09:56
烈之斩
比拿来卖OPED的还是略强
#5 - 2022-5-24 13:55
(Dream a dream)
沉浸式体验
#6 - 2022-5-24 14:20
(春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪 ... ... ... .. ...)
=v= 嗯,喜欢,慢慢补票
#7 - 2022-5-24 20:42
(二次元、玩家。)
所以我动画看腻了的时候就去玩一段时间游戏,游戏玩腻了就去看一段时间动画(bgm25)
可持续发展嘛
#8 - 2022-5-24 22:12
(我是一只bug)
越来越商业化了吧 游戏至少还有一堆独立游戏不停在创新
#9 - 2022-5-24 22:14
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
正确的。
#10 - 2022-5-24 23:01
(喜欢大喷菇)
即使是同一个人写的剧本,现在一部单季番13集,一集20分钟,总共4个半小时还要分集,真的难讲好,一部剧情向游戏30小时,对话,cg时长足够还连贯,如果游戏性为故事性服务更是锦上添花。
#11 - 2022-5-24 23:05
(喜欢大喷菇)
但是光比时长也不好说,剧场版2小时大部分观感质量也高,可能也跟剧场版必须要观众买账,制作周期长有关。
#12 - 2022-5-25 09:54
(欲买桂花同载酒,终不似,少年游。)
也可能是游戏代入感强一点