#1 - 2018-5-2 11:17
syz (~わたしは珺~)
要时刻刻画皱纹(或者脸部阴影) 好麻烦.... 做表情更麻烦.....

还要动起来的话成本更高了....

(应该是无意识下的趋向... 而更多的人尝试青少年主体题材导致更多的好作品出现在这些框架下,如此模仿递进....)
#2 - 2018-5-2 12:34
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
其实青少年那些杀马特的服装画起来也挺麻烦的……
老年角色的衣服反而好像会比较简朴一点。
#2-1 - 2018-5-2 14:01
syz
老人也可以穿杀马特的衣服啊… 只要你想让他做主角的话
#2-2 - 2018-5-2 23:31
751984871
syz 说: 老人也可以穿杀马特的衣服啊… 只要你想让他做主角的话
我能想到的几个年龄大点的主角,老实说身上配色都比较单一点。
#2-3 - 2018-5-3 10:36
syz
751984871 说: 我能想到的几个年龄大点的主角,老实说身上配色都比较单一点。
这样的嘛,那也的确可能有这样的趋势罢~

我只是想说主角的着装也是人设很重要的一部分,一般总得有点个性或能体现人物性格哈~~
#3 - 2018-5-2 12:56
(Q, Σ, Γ, δ, q0, Z0, F)
不会,动画里面的老人不如年轻人有故事。
#3-1 - 2018-5-2 14:05
syz
说错了,应该不仅仅是皱纹,还有一般用来表现成熟感的那种颧骨下的阴影之类的… 不是说要是老人啦~

回过来说,这个应当是结果而不是原因吧…
#4 - 2018-5-2 22:04
(你谁啊?我准许你套近乎了吗?)
动画里出场的成年人中年人,有几个是有皱纹的。。。?

15 - 35, 长得完全可以毫无差别。。
#4-1 - 2018-5-3 09:48
syz
额。

总有种不加个皱纹或阴影就有种不成熟的感觉... 顶多就是年龄20左右的社会青年感吧...
#5 - 2018-5-12 13:28
因为青年阶段会尝试各种事情,会创造很多故事,但是步入中年之后就懒散地过日复一日的生活,没有任何挑战性了,也就没有什么故事可以演绎了~
想要给别人呈现故事性的话,还是少年,青年阶段比较有点创作呢~