• 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2022-5-22

    220521:7850min,白金+刷完图鉴。作为25周年作品,期待还是很高的。故事说不上令人满意,基本上都是意料之中的发展。支线偏弱,除了小黄书存在感都不高。建模和画质上去了,战斗体验还算不错,可惜战斗系统我还是更喜欢莱莎的。炼金系统虽然有点像A19,但难度高出不少。尤其是装备要拉满属性感觉花几个小时都很正常。大采集是个好东西,可我手残。季票是绝对的败笔,作为系列最贵的DLC,性价比低到无语。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2022-5-22

    220521:DX版6547min,白金+刷完图鉴。无论从剧情还是系统上,都不愧为不可思议系列的集大成作。虽然剧情依旧有些傻白甜,但从前作延续至今的各个人物支线都有个比较圆满的结局也算是可以了。炼金系统偏简单,再加上复制系统的回归,虽然爽但没有什么趣味。DLC比较良心,几个地图几个boss都还算满意,尤其是全特性再也不像前作那么难刷了,好评。战斗系统打法比较丰富,不过也架不住菲莉丝实在太好用了。
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2022-3-27

    220327:DX版3840min白金,再刷完全图鉴总共耗时9422min。前期可玩性比苏菲高很多,跑图做任务都还算有趣,也有不小的自由度。虽然从中期开始没有复制、不能瞬移、箱子容量小等限制让游戏体验逐渐下降,但直到考试结束都因为剧情还行,尚能接受。苏菲战BGM《超越知识》很是感动。考试后个人线略无聊;刷Lv70怪虽然其实远比苏菲开箱子效率低,但因为需要操作,体验反而没那么差。
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2021-12-26

    211226:6048min。系统上比1进步不少,比如更多的钻墙爬洞游泳什么的,雨天也会湿哒哒的。虽然炼金无脑999也是一种乐趣,但素材和道具太多了。战斗系统比1好些,虽然技能华而不实,核心驱动更是直到最后刷白金我才知道,但确实操起来很顺手,道具也更好用,尤其高难度不像1一样费操作。解谜系统感觉一般,剧情也只差强人意,反而是解谜得到的碎片化故事更加有趣些。全图鉴,尤其是全效果,感觉比1要好刷不少。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-12-17

    211217:1600min白金,又花了1595min打到150关,然后听说有9999关,直接想差评。叙事上有点奥丁的既视感,构思巧妙。但多线推进难免令人感觉有些刻意。碎片化的叙事导致故事不是很完整,需要回头补全。即使从扇区这个词出现就已经猜到了世界观,但行笔还是令人不爽。不过,如果是纯gal或者奥丁式的ACT,我依然会觉得这是个出色的游戏,然而这种半回合制的刷刷刷机战过于败笔,我无法理解其魅力。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2021-10-26

    211026:2584min本篇通关,又花了3363min把效果和特性图鉴以及全员999武器刷了一下。之前只玩过苏菲,时隔几年建模确实好了很多,尤其是莱莎的几个小动作好可爱,prpr。故事主线比较短,也没啥营养,权当欣赏大自然风光了。DLC的性价比有点低,几个短篇故事毫无营养,连基本的营业都没有;数值膨胀后也只有legend难度能稍微打打。不过呢,打完2回头再看,这段冒险还是有点令人怀念的。
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2021-9-22

    210921:516min。本来看到OP动画后有点犹豫要不要入,但正巧微博好友送了就免去了这个烦恼。虽然我也喜欢揶揄柚子的游戏偏萌拔,但真要做全年龄我也不是不能接受,毕竟能看到舞梦的原画我就满足了,而且UI和音乐也是一如既往地舒服。剧情上,虽然是短篇,但还是继天色和RJ之后再次让我产生了「世界观不错,但格局小了」的感想。本篇波澜不惊,套路常规,略失望;After倒是眼前一亮,挺有柚子味的,大爱。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-7-10

    210709:1673min。去年这个时候通关了公主恋人,所以这作一开始感觉既视感很强,但对话和剧本的质量比公主恋人高出太多。支线感觉都挺一般的,从青春励志的角度讲,并不觉得男主努力奋斗有什么过人之处。玲奈线相对好些,有点故事,可是3p过于搞笑毁气氛,其他线基本都在看乐子。主线之前被剧透了,但好在不是那种靠剧情致郁主题的故事,而是那种通过笔触带来的淡淡的忧伤,平淡而真实,理亚的形象塑造也很成功。
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-21

    210620:122min。突然全年龄有点猝不及防,说到底,全年龄的FD到底有什么意义呢?没什么新的故事展开,只是简单地把之前一些可以弥补的剧情拿出来加工了一下的冷饭。但是,这也太短了吧。喵都和春风都是纯发糖剧情,CG好看;天的果然亮点是兄妹相声吧;希亚感觉最没营养,虽然CG也不错。话说,为什么喵都有两张CG,别人都是一张呢..果然喵都是真爱?可能最大的乐趣就是通关了以后不停地点苏菲吧233
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-20

    210620:470min。前半的展开非常平淡,希亚的真实性格好可爱,算是我心中理想的女友性格。本以为白开水到底的时候ED突然卡住的演出有点意思。后半开头有点惨,尤其是希亚那两张CG好心痛,BGM渲染氛围算是到位;无论如何赢不了的那种失落和绝望感很真实,感同身受。最终战比较王道,羁绊的胜利虽然俗套但我不讨厌,只是设定上能不能推敲推敲呢?太糙了。大概是太久没碰燃作了,这种废萌都能让我久违地燃一把。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-7

    210606:469min。第三章终于有点故事展开了的感觉了,也开始期待第四章的故事了。中间有些地方套路比较明显,容易猜透。虽然确实有些地方没想到,比如boss战这么明目张胆地开挂什么的,但总体还是比较平稳的,即使是boss战也没有感受到很高昂的氛围。情感方面,中期比较暧昧那会儿被女王各种调戏很是乐在其中,但后期关系明确之后反而有点乏味,虽然CG美爆,GHS也很棒,但单论互动的话感觉并不如都和天。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-5-8

    210508:435min。相较于平淡无味的都线总体观感上好了不少,主要还是得益于这个聒噪的兄妹相声。在这点上确实为天这个角色增添了不少魅力。单从人设上看,四个女主里我最喜欢的就是天,再加上声优是华哥,简直完美。可惜头套那段过于出戏。比较失望的是,作为妹系角色,情感线没有什么妹系特色,更像是普通的青梅竹马,或者说是单纯的亲情+附带的H。剧情倒依旧只能算个铺垫,等世界观慢慢展开吧,期待下一作~
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-5-4

    210503:374min。久闻分割商法大名,但还是比预期要短。声优阵容豪华,和泉的人设直接舔爆,音乐也不错,包装上堪称完美。估计这也是分销商法的资本。但内容物就有点一言难尽了。设定上算是烂大街的异能战斗类,作为系列第一章,喵都线有点没头没尾,到头来几乎啥都不知道,全是坑。情感上有点流水线产品的感觉,没啥特别的感触。其实喵都还算挺可爱的,算是我心中理想的爱妻类型,但是塑造不算成功。期待下一部吧~
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-4-28

    210428:1595min。要不是因为凛音的人设和田村应该不会玩这个全年龄。第一次接触ごぉ的剧本,日常对话中各种调皮,气氛很活跃,各种思路误导也比较新鲜。支线比较无感,主线夏篇后期的转折和冬篇的“废土中的乐园(?)”的氛围挺喜欢的。但冬篇后期似乎节奏有点快,收尾意外地平淡。真夏篇凛音TE婚纱CG好美。RE有点烧脑,缺乏必要的信息和情报,但整个意思算是完整地表达出来了,谈不上喜欢,但确实不错。
  • 可爱女友的获取方法 素敵な彼女の作り方

    2021年4月23日 / PC / ADV

    2021-4-25

    210425:110min就通关了,好短。虽然我还挺喜欢百合的,但如果不是被炎上我也不会慕名前来吧。仔细想想以前总是嘲笑日本阿宅玻璃心,现在看来只能说大家都一样,玩家被惯坏了。不过靠着这波炎上好像反而赚到了知名度也说不定。就作品本身而言,质量确实不高,2小时的小拔作,剧情平庸,铺垫不足,转折生硬,人物塑造也很一般,没什么特色,长发妹子还算可爱,但作为拔作灵魂的H场景也过于简略了,毫无实用度,可惜。
  • 假若恋色嫣红 假若恋色嫣红 ~Heartful Memories~

    2021年1月29日 / PC、Android、iOS / ADV 碎片构成的纯爱视觉小说 / YAMAYURI GAMES

    2021-3-3

    210302:168min就通关了...我以为是片头曲的地方弹幕告诉我完结撒花我还以为是说说的,没想到真的这么短。那真的只能当DLC看了,但单线3小时还是觉得有点短,主要是营养太少了,纯发糖,连点矛盾冲突都没有,看了个寂寞。而且我怎么觉得这系列方向越来越不对了啊,菓菓的已经很过分了,您那是气球吗???另外,可能是受弹幕的影响,感觉言语过于挑逗和露骨了,引起不适。等等看有没有啥后续更新吧。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-12-11

    201210:2037min通关。千恋是我第一次买多特典。体验版和正式版也都是第一时间打的,然而华哥线直到这次复习才去打,因为角色无爱+默认芳乃是真女主了。总的来说符合预期,不愧是十周年作品,完成度很高。虽然剧情依旧是水得一塌糊涂,世界观也不是很香,但是我真的好喜欢这种乡村田园的淳朴,比之当年的妹药还要让我动心。这部作品有太多的回忆在里面,再加上茉子和芦花姐过于戳我xp,应该是我心中最好的柚子了。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-10-13

    201012:一周目N79小时,VE刷出全员全套装备花了35小时,二周目深渊+100补全要素,共计165小时白金。系统上,回廊的存在略尴尬,后期学网游刷刷刷、学手游抽卡也稍显不伦不类,但确实要素收集和继承方便明晰了很多。故事本身我没有太多的感触(至少比闪轨好),但不可否认地勾起了我对于零碧闪的很多回忆,这点上作为FD是值得点赞的。另外,片尾动画特别好评,有种莫名的感伤,好久没有体会这种惆怅了。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-8-27

    200827:480min。比起内容本身,A爹进军黄油业界似乎更具话题性,制作阵容本身也很华丽。从剧本来看比较老套,况且无论是和机器人恋爱还是boy meets girl都不算太对我胃口,某些SF设定和桥段甚至让我有些反感,但亚托莉的角色形象塑造还是很成功的,萌萌哒。配套的音乐美术和演出也都可圈可点。喂糖比较到位,但作为一个故事过于平稳,缺乏爆发力,有点可惜。结局的设计有些一言难尽,可能留白更好。
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-7-24

    200724:589min。女编辑的存在有点意味不明,然而回想多达5个;相比之下,可爱的主线人物もよか却只有2个。剧情单看算不上优秀,オカルト感很强但事件的解决过程没什么推理带入感和悬疑感,甚至可以说主线本身存在感不强;作为系列收官作来看,和前作的契合度有点低,有些异类;结局关于理、万华镜和莲华的存在的解释也都比较牵强。但是嘛,作为拔作,也许有莲华就可以了。那么问题来了,属于我的莲华在哪里呢?
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-7-16

    200716:303min。留下最深的印象是氛围:沉郁但不失活力的古典配上压抑而又深刻的词赋让人沉浸于故事之中,体会到和夕摩一样的苦楚和不公,从而更加衬托出夕莉的包容与善良。然而结局的设置让我比较失望。能回收包括开头在内的大量伏笔是好的,但是,撇开过于都合的事实逻辑不言,单从行文逻辑来讲,结局的设置也显得过于刻意、并且破坏了全篇营造出来的纯情氛围。温柔美丽的夕莉沦为傻白甜真的不太能接受。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-7-5

    200704:3好像当时推了一个双飞结局就搁置了,最近H全C的情况下快速过了一遍,328min通关。已经第三部了,我还是不太适应八宝备仁的画风,虽然这个系列作画也不是很重要。从立意上讲比前两部好一些,当然期待值本身也要高一些,双女主的设定也很合适。但是,剧情路线过于常规,基本都在意料之中,这点还是比较失望的。站在拔作的立场上讲,整体节奏体量还行;但就一般论而言,还是结尾略显草率、收官过于平淡了。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2020-6-27

    200628:这部封存在电脑里面好久了,因为是外传而且听说没什么剧情就一直没去碰。最近回顾整个系列顺便补了,发现是真短——HS没怎么C的情况下45min就推完了。和主线不同,基本是纯拔,没什么剧情,虽然整体灵异,以为会有故事,不过结局一笔带过,大有钓鱼之嫌。不过至少明确地点明了莲华的灵异身份,也算有所收获。HS虽然只有3个,但是分量挺足,尝试了各种play,而且感觉声优的演出也挺棒,可圈可点吧。
  • 三色绘恋S

    2020年5月20日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2020-6-20

    200620:很短的前传,493min推完。白嫖的游戏谈不上太大的期待,但还是感觉乏善可陈。全程live2D确实不错,可惜在我的破本子上卡得要死;弹幕系统别具一格,但我早就没有开弹幕的习惯了。说实话希望在别的方面加强一下,回跳之类的基本功能...剧情总体比前作好很多,但完成度好低,完全没有完结的实感。如果这是分销商法那尚能接受,但作为完整的故事,过于平稳、毫无波澜就不太行了。期待不高但还是略失望~

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