• 季節の花嫁

    2003-11-07 / PC / ADV

    2023-9-15

    个人青泪>本作=silhouette,本作除了主线真纪线以外其他路线比较同质化,本作涉及到少量民俗内容、韩国文化历史和神话传说,核心思想也就是把青泪和Silhouette讨论过的儒家思想下的家族爱、爱情观和生死观以不同的方式再讲一遍,这种受到儒家文化思想根植的韩国社会环境里面写出来的作品日本的写手是写不出来的
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2023-9-10

  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2023-9-10

  • 管家选择公主之时 執事が姫を選ぶとき

    2013-05-24 / PC、PSV / Sお嬢様Mお嬢様どちらかを選択する学園ADV / PeasSoft

    2023-9-10

  • プレイ!プレイ!プレイ!ロック!

    2023-07-28 / PC / 連続プレイADV

    2023-9-10

  • セパレイトブルー

    2003-01-31 / ADV

    2023-9-5

    和れすとあ一样以车为主题的游戏,游戏中所有角色名都捏她自自行车品牌,其他线都比较一般,唯独作为主线的 つばめ线比较出色,由女主从一开始指导男主-在大会前受伤由男主一步步支撑着她在伤痛中实现自己的梦想的过程写的很好,路线中可以切实感受到她对赛车的梦想与渴望,以及男主和她互相搀扶的恋爱过程。本作的不足之处就是其他线的水平就比较泯然众人了,顺便本作游戏界面按F12可以窗口化
  • こんな娘がいたら僕はもう…!!

    2006-09-29 / PC / ADV

    2023-9-2

    衣笠出道作,不要被介绍给骗了本作主题是校园霸凌的正经内容,但是基本都集中在姐线和金毛线了,男主和衣笠其他作品一样是能打能哄女主的战力强悍的好男人形象同时有着自己非常黑的历史,总体来说男主比所有女主都要有魅力得多,另外社团之间内斗和互相勾心斗角的故事写的就很幼稚了,和个人最喜欢姐线
  • はぴとら-HappyTransportation-

    2009-09-25 / PC / AVG

    2023-9-2

  • RE-NO ~STAYIN’ ALIVE~

    1996-06-14(PC-98) 1997-06-14(WIN) / WIN、PC-98

    2023-8-27

    即使放在PC98时期的本作作为侦探物也算比较一般的,天降金发女儿的展开基本多多少少参考了剑乃,本作因为人物身份和故事设定解释不完善留下了很多坑没填,比如说マチルダ的身份,以及楠恭子为什么被胁迫这些内容,玩这游戏还不如去玩赤水晶之瞳
  • ハーレム×楽園 ―Harem×Shangri-La―

    2023-08-25 / PC / ハーレムADV

    2023-8-27

  • てんあく ANGEL and DEVIL

    2002-10-25 / アドベンチャー

    2023-8-27

    本作男主除了车祸然后被两个天使和恶魔mm送炮,在10天间选择和哪个女主h,同时经过不同的选项来确认走天国还是现世、h路线,战斗部分比较仓促,总体来说作为拔作还可以,还有山本大妈画还行
  • 小雪の朱-コユキノアカ-

    2004-06-04 / ADV

    2023-8-27

    以七大不思议为主题的校园作,古月拓海的文笔和心理描写非常细腻是个优点,五条线能讲的内容其实大同小异完全可以压缩成一条线,叙事节奏方面有节奏过快导致说明不足的缺点,真相比较浅显,几个女主塑造的都不错,日和线建议到最后再玩
  • ラヴィドシャトゥ La vie dechateau

    1999-12-03 / PC / ADV

    2023-8-22

    首先本作最好是玩复刻版,原版会有bug导致固定数值会无法上升需要打修正补丁,本作本质上要用来跑图训练来提升基础数值提升到全200以上才开序章,因此序章都打了一天,(去训练场提升防御剑技体力、日常巡逻站岗提升声望等级、教堂提升魅力等) 重复的机械作业很多,每天又要从早到晚跑消耗来消耗活动值,可以说%90的时间要用来跑图,因此开局几个月要一直跑图,然后的作业就是去固定位置遭遇固定女主,选项还不能选错一个不然整条线就要重打, 每条个人线也非常单薄,根本什么都没说..建议闲的没游戏玩的玩家比较适合这作
  • 明日世界が終わる夜に

    1998-10-09

    2023-8-21

    本作的厂商さくらソフト制作本作时只有两名员工(樱我和くるくる)分别担任社长企画脚本程序作画\,其中一名还因为制作上的矛盾分道扬镳了,因此本作后半段和さくらソフト 的遗作ジグソーの街都仅由くるくる一人担当除原画外全部工作,由新入社员干丸担当原画。 由于缺乏经验和条件本作开发用的IDE是pc98版的专属win95因此必须要pc98专属win95\98才能打开;甚至绘制CG还是用qbasic的paint和line命令绘制的,水准还不如同人,剧本更是莫名奇妙,将男主有一天上学,学校在终末委员会的洗脑下得知明天是世界末日,之后所有人开始开银趴,最后莫名有角色说出真相以后所有人开始举行仪式”最后的晚餐“,所有人吃下下了毒的补丁集体死亡,学校无人生还成为一片尸山。 游戏不至于多电波但是起承转合非常莫名其妙,像是小学文化都没有的文盲写出来的东西
  • 女神之雫 Jonason95 女神の雫 Jonason95

    1998-02-20 / PC

    2023-8-20

    在lipstick ADV系列和DeJa的影响下,上世纪90年代出现许多考古+悬疑题材的工口游戏,比如ジョナサン系列。本作是ジョナサン~傀儡の舞~的续作。总体分为三个部分:潜入部分、馆内部分和地下部分,潜入部分通过排气管道潜入洋馆内部,馆内部分,玩家探索馆中宝物和真相。地下部分则是探索地底庞大的地下帝国,并在最后回收所有伏线。 系统方面失败的死亡卷回做的不错,不用反复SL浪费时间。 另外本作于古事纪和日本飞鸟时期的历史元素进行了一定程度的考据,总体上算是节奏非常紧凑的优秀馆作
  • 雪のにおいと風のいろ

    2001-01-26 / PC / ADV

    2023-8-19

  • スキノカタチ

    2000/10/13 / Win95/Win98 / ラブコメAVG

    2023-8-19

    全动画的HS做的很用心,其他一般吧
  • 雪色のカルテ

    1998-04-09 / RPG

    2023-8-16

    补个评,受95年同级生2的影响工口游戏内开始出现像杉本樱子这类的病弱角色,本作作为世纪末以调教绝症病人为主题的SLG也不例外,本作作为调教SLG系统可以说难度非常之高了,角色的攻略需要身体或者好感/依赖达到固定数值触发事件,上升好感度/鬼畜/X乱度需要进行就诊或者通过打工/玩帕青哥赚钱购买药物然后落下一个事件就无法触发接下来的事件,甚至攻略一个角色过程中其他角色死亡也要game over,在攻略其中一个女主的时候可以选择拯救病人或者对患有绝症的病人进行调教,每个角色有H结局、和HE,甚至还有个至今都没打出来的被三个女主表白的结局,但是这个结局还有角色会死,但是剧情还不错的,为了萤的降雪结局(本作的真结局)打是非常值得的,由于年代久远缺乏攻略和说明以前打完所有结局用了不下30周目,系统太烂必须扣一分
  • 僕らの世界に祝福を

    2017-11-24 / PC / ちょっと未来のパラダイムシフト世代ADV

    2023-8-11

  • puncTure

    2004-11-09

    2023-8-11

  • Voice ~君の言葉に僕をのせて~

    1999-12-23 / PC / シナリオ挿入型アドベンチャー

    2023-8-7

    言灵构成的学园世界观+异能战斗物,可以看出文风和设定有模仿平井和正的迹象,但是对于设定没有交代的很清晰,直到第四章才像过山车式的把世界观给讲述出来,甚至有几个boss直接跳过了,人物背景也没交代,就这厨子空间还有75分,甚至游戏素质个人觉得还不如蝶之梦,顺便鹰月早期的画还是会崩的
  • LOVELESS ~終わらない物語~

    2000-09-29 / PC / ADV+SLG

    2023-8-1

    蘑菇在月姬发售前以那须邦宏名义写的游戏,游戏涉及道教的阴阳、五行思想、预知梦、轮回转世和宿命论内容,游戏每进行到一定进度就会出现数值育成部分,只要堆攻击力一直防御攒阴阳槽攻击就能轻松过关,此外会根据接女主任务次数的多少和中盘的选择从而攻略不同的角色,值得一提的是本作还出现了ヴィシュヌ和イシュタル这些角色,且皆为可攻略对象,已经可以看出本作在某些方面已经有fate的雏形了
  • オレの恋人~氷川雫

    2006-09-22 / PC / 雫がいれば、それでいいADV

    2023-7-30

  • オレの奴隷~氷川雫

    2006-09-22 / PC / 雫がいれば、それでいいADV

    2023-7-30