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龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2
2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2024-4-7
战斗爽,核心玩法的追随者也极有意思。但是任务系统中大量“错过就无法补救”的生硬设计实在是令人失望,不是所有人都想玩二周目。老游戏单周目内容少可以快速通关多周目,但是内容量八十个小时以上的“现代”游戏还固守这种多周目探索的机制就相当无聊了。一方面希望玩家在探索获得新信息时能获得惊喜,一方面处处藏陷阱的任务设计让体验最好的游玩方式是对着攻略玩,实在是自相矛盾 -
The Citadel
2020-08-05 / PC / FPS
2024-3-23 / 标签: FPS DOOM 复古 2020
枪械手感调得真的舒服,再加上正好戳中好球区的美术+设定,射得非常爽。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2023-10-29 / 标签: Capcom 怪物猎人 2018 ARPG
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少女前线2:追放 少女前线2:追放
2023年12月21日 / iOS、Android、PC / SRPG、3D射击战棋 / 散爆网络
2023-9-29 / 标签: SLG 2023 手游 科幻
就算抛去出圈发酵的部分,其他地方也相当不专业。系统设计上一方面能能看到战旗和氪金的拉扯,另一方面则是纯粹缺乏正确的设计方向。而写作者更是既无游戏媒介的演出和交互意识,也也无传统媒体中对情节和角色的精心设计。