• 尘白禁区

    2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS

    2024-4-7

  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-7

    战斗爽,核心玩法的追随者也极有意思。但是任务系统中大量“错过就无法补救”的生硬设计实在是令人失望,不是所有人都想玩二周目。老游戏单周目内容少可以快速通关多周目,但是内容量八十个小时以上的“现代”游戏还固守这种多周目探索的机制就相当无聊了。一方面希望玩家在探索获得新信息时能获得惊喜,一方面处处藏陷阱的任务设计让体验最好的游玩方式是对着攻略玩,实在是自相矛盾
  • The Citadel

    2020-08-05 / PC / FPS

    2024-3-23 / 标签: FPS DOOM 复古 2020

    枪械手感调得真的舒服,再加上正好戳中好球区的美术+设定,射得非常爽。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2023-12-19

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2023-11-29 / 标签: 独立游戏 同人 TRPG 2008

    上班摸鱼玩真爽啊
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-10-29 / 标签: Capcom 怪物猎人 2018 ARPG

  • 少女前线2:追放 少女前线2:追放

    2023年12月21日 / iOS、Android、PC / SRPG、3D射击战棋 / 散爆网络

    2023-9-29 / 标签: SLG 2023 手游 科幻

    就算抛去出圈发酵的部分,其他地方也相当不专业。系统设计上一方面能能看到战旗和氪金的拉扯,另一方面则是纯粹缺乏正确的设计方向。而写作者更是既无游戏媒介的演出和交互意识,也也无传统媒体中对情节和角色的精心设计。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-10

    这玩意bug也太多了……
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-15

  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-3-17