-
爱丽丝与巨人 Iris and the Giant
2020年2月28日 / PC / RPG; Roguelike; 卡牌
2022-12-24
自闭女孩的心路历程。美术风格虽然不错但是打牌部份实在是很难给出好评,并不能算是合格的肉鸽卡牌游戏。 -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2022-12-24
“童话人物在现代”这个噱头不错,但本质不还是现代都市异能片(记不得有没有异能了)嘛。 -
漫漫旅途 Year Walk
2013-02-21 / WiiU、PC、iOS / Adventure、Puzzle
2022-12-24
题材新奇(而且刚好选了个正中我好球区的)。故事虽然简单但是还是能让人一颤。其实并不吓人。 // “他们都看到了世界超越常识的一角,他们都为此付出了代价。” -
交易者 The Swapper
2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ
2022-12-24
又是平台解谜。谜题的难度还行,有几个地方还是卡住我了的(不过隐藏区域我一个都没找到)。场景美术和配乐非常棒。算是科幻题材不过其实没有深入展开(毕竟这主要还是个平台解谜(重音)游戏)。选结局那里我还挺喜欢的。 -
迷人的残酷 The Sexy Brutale
2017年4月12日 / Nintendo Switch、XBOX ONE、PS4等 / Adventure, Puzzle
2022-12-24
大家都爱的时间循环题材——不过底下其实是一个更加简单而悲伤的故事。美术和音乐也很不错。主要缺点是解谜部份让人提不起劲。 -
一次机会 OneShot
2016-12-08 / Windows、macOS、Linux / 解谜冒险游戏 / Future Cat
2022-12-24
典型的破四面墙游戏,胜在笔触非常温柔。地图的美术风格很有特点。 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG / tobyfox (Toby Fox)
2022-12-24
初看可能会很感动,但仔细想的话就会发现,这是一个“设置好陷阱让你掉进去,然后在你头顶上道貌岸然地对你进行道德嘲讽”的游戏。利益申告:demo时代就在关注,首发后第一时间通关的玩家。 -
林中之夜 Night in the Woods
2017年2月21日 / iOS、Nintendo Switch、Xbox One等 / AVG / Infinite Fall
2022-12-24
一个陷入存在危机的大学中退在日益衰落的故乡度日的故事——我隐约怀疑其实也是一种类型片题材。收尾很有那种迫不得已只能给个结局的感觉。 -
远离喧嚣 Far From Noise
2017-11-14 / PC / 视觉小说 / George Batchelor
2022-12-24
到了最后,你总还是免不了要掉下去。 // 稍微更正经一些的的评论:这是个设置了一个情景让玩家对话的简单文字冒险游戏……但是对话本身写的很一般,远没有设置的情境有吸引力。 -
光之子 Child of Light
2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG
2022-12-24
故事和系统都没什么存在感,以美术见长的RPG。 -
桥 The Bridge
2013-02-22 / PC、Nintendo Switch、Android等 / 解谜 / Ty Taylor and Mario Castañeda、The Quantum Astrophysicists Guild
2022-12-24
不知道名著的说法是从哪儿传来的。还不错的平台解谜游戏,美术算加分项,不过难度不太够。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform / Number None
2022-12-24
素质很高的平台解谜游戏。 -
堡垒 Bastion
2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2022-12-24
结局平稳落地了这方面就比让我一提起来就恨得牙痒痒的晶体管好多了。 -
晶体管 Transistor
2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG
2022-12-24
结局和我的价值观背道而驰所以在感性上倒扣2分。本身是素质不错的俯视角动作游戏,正在崩溃的虚拟城市的舞台和BGM是最大的亮点。有些人可能会喜欢旁白这个嗓音但是说实话我不喜欢。 -
梦2记 ゆめ2っき
2007年5月26日 / 夢の世界を歩き回ることが目的のゲーム / ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ住人 (Yume 2kki Team from 2ch)
2022-12-24
集体创作的结晶,现在依然在持续更新所以严格来说玩过很久之前的版本并不能被叫做“玩过”。优点是量大管饱缺点是要素过多而且风格不统一。 -
梦日记 ゆめにっき
2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム / ききやま (Kikiyama)
2022-12-24
放现在在分类上应该叫2D步行模拟器。在场景的怪诞和迷幻方面所有的派生作都无法超过。曾经有各种考察但现在我反而觉得这种氛围游戏不需要什么故事考察了。 -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG / スクウェア
2022-12-24
剧本把时间旅行题材的各种经典梗玩了个遍。歌很好听,战斗方面虽然没有什么特别的意思但也不拖泥带水。初次踏入2300AD和12000BC的体验真的是难以忘怀。 -
壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA
2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立 / Brain&Brain
2022-12-24
配乐、美术和题材(斯堪的那维亚神话)很有趣,但是各方面都缺乏深度。小品游戏。