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恋爱绮谭~不存在的真相~
2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best
2024-2-8
2022.11.12負分預期不能還被超過吧?「的地得」不分。系統設計依舊爛,各种不能跳,有時选項不能存檔…劃手拍照那實在綳不住了,兩手還能一樣?編戲與編輯赶緊先去學漢語吧…靠封年嘅文字而不認知時間的設定太漏了…2024.2.8約1年餘未觸,丼。 -
马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG
2003-11-17 美版 / GBA / RPG
2022-11-16
當時一路靠別人翻譯,直到卡在大概最後一關——也可能是2周目了——因爲看不慬英語…… 執行動作決策回合制發揚作。 -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2022-10-7
2022.10.3開坑。意外に音楽が悪く無い。無駄話多い…移動速度遅い…面倒な迷宮…10.4一体夜伽は女神化を進行するか回復するか?10.5.›8:05。空間構成出来無いは尚更迷宮を止めろ。取り上げ甲斐有るのは女神化だけ、但し此れも接敵の敵種と使用人の能力に係る以外は全く戦闘に作用し無い…値高いか低いか、何れでもセリカの能力が不変…戦闘系統は『英雄伝説VI 空の軌跡FC』に鮮鋭に劣る。 -
维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女
2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project
2022-10-3
2022.10.2開坑。約2時間。此れは本気で褒める?下らぬ脚本はもう無視し、時代遅れの戦闘が既に眠くさせた。10.3約4時間。第4章で3回も軟件崩壊した…折良くもう匙を投げる積もりだし…… -
深淵のラビリントス
2022-07-29 / PC / 地下迷宮サバイバルRPG
2022-10-1
2022.9.30~10.1、約2時間。色情と『Darkest Dungeon』の結合が何か新物を産出すると期待した私が大愚だ。劣化版さえ足りれ無い。寧ろちっぽけな系統自体が無い方が増しだ。もう動画を内蔵した『美少女万華鏡』を吟味した市場だから、静止な挿絵だけで勝てると思って無いわね?今朝の夢は高楼が怪物に壊され、私と他の人達が地下に閉ざされ、皆が生き抜く為、激励や統率や種々した。 -
罪恶装备 -奋战- GUILTY GEAR -STRIVE-
2021年6月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FTG / アークシステムワークス
2021-6-27
2021.6.13大概瞧瞧美术就撤。6.23/24/25一応見た。 -
空中王国 Airborne Kingdom
2020年12月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / City Builder
2021-1-15
2021.1.14开坑。系统看起来很简单,作为一个建筑学游戏,模块、颜色种类似乎太少了,还不能一键鸟瞰俯视,奇怪地无小地图,以建筑为中心锁定了摄像机移动范围,摄像机旋转和王国移动一体化造成误点。不能:选择工人单位和去向,在机场统一指挥飞机,点地图移动, 音乐不错,曲子不多。 1.15都是重复劳动,5时37分,弃。只推荐找全科技存档看看。 -
潜龙谍影 Metal Gear Solid
1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT
2020-12-6
2020.12.6操作别扭,Win版操作延迟是bug?能接受的画面下限大约是《Assassin\\\'s Creed II》 -
幽浮:未知敌人 XCOM:Enemy Unknown
2012年10月9日 / PSV、Win、PS3等 / SLG
2020-11-9
2020.10.29开坑。目标速通。11.9约20时,够不够呢?竟然对一个策略游戏游玩时长高估。玩法长时间没变化+极弱故事=无聊弃。该直接玩加强版。动画慢,大部分不能跳。部分界面设计缺陷。经济系统简单。战略有明显方向,装备系统、建筑系统简单,兵种少——在设计上没注意因素交互,尤其表现于技能上——,战术偏怂、单一,整体系统简单。 -
超猎都市 Hyper Scape
2020-08-11 / PC、PS4、Xbox One / Battle Royale FPS
2020-9-5
2020.9.5真玩电,永远过不了教学关中只有1次过了选人,比《彩6》的服务器更噩梦。 -
彼岸花 Othercide
2020-07-27 / PC、PS4、Xbox One等 / Tactical RPG
2020-8-28
2020.8.27开坑。教程很有问题。剧本无望。单色相乍看有意思,看5分钟就受不了。音乐不搭。摄像机龟速……流程很短,意图重复打多周目。战斗单调+没故事=做功要命。8.28大怪必定首次打不赢。重开或失败就送死所有角色,获得一个角色复活币。真纯做功(bgm38)。 -
致命躯壳 Mortal Shell
2020年8月18日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2020-8-26
Vitaly Bulgarov领队制作,那必然得瞧瞧。2020.8.20开坑。对着《黑魂》作出来的游戏。8.25除了第一个存档点外再没存过档?8.26进入隧道不能退出……开着修改器跑路终于发现另一处存档点……一切《黑魂》的问题恶化,再加上新的……算了算了,看看模型过了。 -
终点咖啡馆 Necrobarista
2020年7月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / AVG
2020-8-22
2020.8.19开坑。蒸汽显示唯一语音汉语,但至今没听到,没语音硬伤。卡通渲染还行,但本身美术糙,没什么效果。优化很差,风扇非常响,可能是统一引擎的问题?动画都是一点点,没看出实时渲染的必要性、与静帧效果的区别。大量多余无用的点击操作,竟然不能自动播放。没看出异色字能点击。8.22点到第2幕,太无聊受不了…… -
无畏契约 VALORANT
2020年6月2日 / PC / FPS / Riot Games
2020-6-4
怎么我连不上《勇蚁》的服务器?(bgm38)2020.6.4果真把大陆连接屏蔽了……跟CS有粒原子区别?(bgm38) -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2020-5-9
2020.5.5本来只打算学一下,一天过去了(bgm38)。几个小时过去了,仍觉得不如《Stellaris》的界面。吃硬件。不能点击单位查看。5.6没发现无神论。城市攻击键在哪?(bgm38)无法在需要时镜头移到目标。次键不能返回/撤销。消息面板不清晰。5.7已确定不是点错,显示在移动范围内但实际无法到达…外交操作太差了,每回合都要点…5.9图像调低仍吃资源。弃,不如《stellaris》。 -
断线 Broken Lines
2020年2月25日 / PC、Nintendo Switch / Tactical RPG
2020-4-25
2020.4.23开坑。美术丑。教程与正游分开,我觉得可以做进关卡里啊…动画太慢了。音乐不行。对白没有语音。序章有复活显得很不写实(bgm38)。节奏太太太慢了。 执行过程中只有从没发现敌人状态进入发现敌人状态才能更新指令,处于发现敌人状态再发现新敌人无法更新指令。只能从最后的指令开始删除。 4.25弃。 -
圣女战旗 圣女战旗
2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)
2020-3-31
2020.2.17瞧瞧。原来对话没有配音!(bgm38)原来叫吴思涵。2.25第二次玩已经确定价值全在九酱子的画…脚本很差可忽略。动画太累赘,不能关闭。将军模式即常败模式,每场被阴挂一次很正常。策略少到可算没有,很点格子。不能垂直俯瞰。支线完全割裂故事。感觉做得很乱。 -
Fantasy General II
2019年9月5日 / PC / TBS
2020-2-17
音乐来劲。2020.1.30开坑。下棋下到天昏地暗不识日月(bgm38)。2.12 第一场战役打到了《The Capital》,应该是最后一章,内容差不多玩透了,不多,就这样吧。 -
风向标 Vane
2019-01-15 / PC、PS4 / AVG
2019-12-25
2019.12.25这类鸟类模拟器为什么始终要将一次扑棱设计成一次按键?实在感觉不到这个重复运动设计的必要性。