• 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-3-29 / 标签: 2024 PS5

    已白金,一周目最高难度依然过于简单,除非自限。越到后期内容越发缩水,大部分角色的存在感仅限于入队和本地区剧情,以上种种缺点综合起来导致本作未能实现相对优秀的整体观感,只能说还是更期待香草社接下来由神谷社长主导的作品。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2024-3-8 / 标签: 2024 PC

    确实廉价b级片的味道拉满了,这个游戏体量和质量只适合史低40块入手...
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2024-3-6 / 标签: 2024 PS5

    高速机甲战斗确实爽,但是二三周目的新内容也确实太少了,就算换着花样不用轮椅多试试不同武器,打完三个周目(算上全任务S是四遍)带来的重复感还是太重了
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2024-2-17 / 标签: 2024 PC

    或许是因为年龄增长的缘故,已经很难和当年一样感受到恐惧了,现在回过头看,流程设计相对平庸,地图构造也很难称得上是很精妙的衔接。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-8-26 / 标签: galgame 2023 PC

    几乎没有日常铺垫,节奏紧凑,优秀音乐对于整体氛围贡献很大。女角色在主线的塑造上比个人线要更加丰满,核心主题全程贯穿于整个故事,男主终章现原形的部分在我这反而是加分项。尾声因为女主在前置章节的存在感低下、人物弧光相对浅薄以及最后高潮部分未能很好响应情感铺垫,导致最终观感差了口气,卡在不上不下的位置
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2023-6-19 / 标签: 塞尔达传说 任天堂 2023 Switch

    不管是用体感模式还是摇杆模式,玩到通关也还是觉得操作太难受了。迷宫和解密往往是才渐入佳境就要收尾了,实在是不够尽兴。拿本作的剧情踩野炊的剧情实在是有些搞,这俩都是典型的任天堂式剧情,叙述手法上有所区别罢了,实际剧情体量还真就半斤八两。天剑到野炊的进化过于夸张,只能说王泪还是受限于机能和野炊框架了,期待下世代的塞尔达传说能再次实现脱胎换骨一般的突破。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-5 / 标签: 任天堂 Switch 2023 塞尔达传说

    优点不赘述了,这部感觉解密为了蓝海玩家更加妥协乃至于感觉整体的设计水平都有下降,空岛功能区太多,有设计感的又太少了,四贤者技能交互和剧情重复让人摸不着头脑…然而种种缺陷带来的负面观感最终被史诗级浪漫的最终战一扫而尽,当之无愧的[塞尔达传说]
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-5-7 / 标签: 打越鋼太郎 2023 PC

    打越你这些年翻来覆去怎么都是这些诡计手法...
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-4-27 / 标签: 2023 任天堂 Switch

    mono下一部作品如果不是高桥主导的话,我还有首发的兴趣...这dlc4填了一部分3代的坑,剩下一大堆坑完全没管,甚至增加了一些经不起细想或者越想越怪的设定,高桥你和另外两剧本的水平可以说是越来越臭了。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-25 / 标签: 2023 Capcom PS5

    节奏行云流水,整个流程打起来酣畅淋漓
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-4-2 / 标签: 2023 任天堂 火焰纹章 Switch

    原本想对本作的优缺点好好展开说一下,肝不允许了...
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-3-15 / 标签: 田中ロミオ key 2023 PC

    剧本基本功扎实,除了因为短篇题材限制导致几乎很难避免出现的情节发展稍快这个小缺点,扎实的剧本结合优秀的音画体验,本作可以称得上佳作,设定上的新意确实不多,不过有着类似设定的作品传达的立意却不尽相同,互相映衬,作为玩家品味起来也是别有滋味。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2023-3-8 / 标签: 2023 同人 RPG PC

    相比前作king exit全面进步,虽然剧情的都合与争议部分似乎也更多了,前作十分出彩的数值平衡性在本作继续发扬,一周目2/3的流程通过跑酷避开杂兵战,也并未专门刷级,在这样的前提下强制战斗都是保持着刚好有压力的程度。剧情都合部分虽有,但是大方向上的逻辑还是合理的。相比ke的纯粹王道,本作剧本出现了多角度的人文思考,且在伏笔埋设回收、情节前后对照等技法上,个人认为是有进步的,非常期待红唯的下一作。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-2-25 / 标签: 战神 PS5 2023

    在场景上为了照顾ps4的机能流程里依然充斥着钻缝钻洞,剧情结构中前期臃肿如坐牢,后期又如同感觉来不及写完的中学作文结尾一样腹泻式草草收尾,未回收的伏笔和有冲突的设定直接吃书,诸神黄昏场面如村战。战斗算得上前作的强化完全体,场景解密有所进步,箱庭设计超出预期。在角色命运的处理上算得上平稳落地,但是整体的观感上是有些失望的。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-30 / 标签: 2023 PC

    刷刷刷部分的正反馈做得非常到位,但是如果能把新章的系统放在更前面或许能缓解我后期的疲劳感...稍显单薄的文本量和剧情演出以及大量经典(老套)桥段限制了观感上限,新章与前半部分的剧情立意有很明显的割裂感,一些早期设定更是明显吃书了,不过考虑到开发周期和制作人数,整体完成度已经算很高了。一想到去年下半年期待许久的某部念经JRPG,成本和人员比这部多了几个数量级,最终整体观感却被爆杀,心情复杂。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-25 / 标签: 2022 PC

    序章肉鸽部分最有意思,之后的流程里这个打牌系统只感觉越玩越枯燥。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-12-24 / 标签: 国产 galgame 2022 PC

    与其说这一部很有《******》的即视感,不如说更像是其续作的同人演绎版(成品)。第二部的缺陷跟第一部一样还是限于体量限制,无法通过足量的日常来铺垫和塑造足够丰满的情感和人物,以至于怒涛展开时的情感支撑稍显不足。但是这一部对于伏笔的埋设运用和回收水平以及整体的完成度之高非常出乎我的意料,可以说明显强于第一部了,期待第三部能够保持进步的势头,再创系列新高峰。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-12-24 / 标签: galgame 国产 2022 PC

    确实很有混沌子的即视感,碍于整部作品的体量,本作在人物塑造和铺垫上稍显单薄,不过鉴于跟上一部打的《日本质朴农村炮王丁真》比起来感性上觉得本作更胜一筹,给8了
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-11-26 / 标签: 2022 galgame PC

    除了真女主之外的个人线都太水了,真女主线的剧情冲突处理虽然说很好地做到了前后对照并且回收了伏笔,但是尾声过于大团圆以至于有种廉价感。
  • 母性女友呵护有加 母性カノジョ -子宮 帰還編-

    2018-03-30 / PC / ママになってくれるADV

    2022-10-16 / 标签: 2022 拔作 galgame

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-10-6 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 志倉千代丸 2022

    仿佛是被社长强行塞进剧本里的女路人,质量参差不齐的角色个人线,渲染完气氛就草草处理的前期伏笔。 这作远远谈不上完美,甚至算不上是各方面做到均衡的作品,但是打完真结局,看完cccr和情弱记录,本作充满人文关怀的内核还是深深地触动了我
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-13 / 标签: JRPG 任天堂 2022

    没能达到预期的一部作品,高桥的预算上去了,但是这项目管理又拉跨了。内容塞得很足,战斗系统到了三代可以说亲民到无聊了,BGM单拿出来听极佳,只是战斗音效和渐进切换等各部分都存在问题,音监可以说是二号战犯。剧本架构编排存在突出问题,本篇就像一部写到高潮之后马上草草腰斩的漫画,一堆前期埋下的伏笔直接没有用上,怕不是塞dlc4了,部分争议情节的逻辑是到位的,但是台本却把各种理念循环报菜名,头号战犯
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2022-6-12 / 标签: 工画堂 冈崎律子 galgame 2022

    哀而不伤的氛围渲染得非常到位,谜底中途基本上猜到了,但是不影响最后的感动。打完之后细细回味,会发现剧情对话里有着太多台词意味深长。//越回味越怅然若失,按个人评分标准调整到十星。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-3-27 / 标签: AVG 解谜 2022

    狼人杀部分在摸透了各个人物的行为逻辑之后,并没有太多乐趣可言,而且在频繁尝试没能触发新条目的时候会感觉很坐牢。剧情部分并不存在创新的展开和有广度的铺叙,但是过程中出现的伏笔都做到了合理的回收,角色塑造也都比较讨喜,算是小体量佳作了。

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