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疯狂派对 Party Hard
2015-08-25 / Nintendo Switch、PC / SLG / Pinokl Games
2025-5-18 / 标签: 像素
初玩优秀,但后续关卡纯折磨感受不到初期的乐趣。 -
虚幻寓言:欲望的祭品 FalseMyth~謀欲のサクリファイス~
2019年05月25日 / PC / フルドットアニメ18禁RPG / 不志陀羅亭(fushidara tei )
2025-5-16 / 标签: RPG 像素 步兵 性转
像素优秀,难度不高,剧情套路,角色塑造不错,战斗系统意外的不枯燥。 -
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神隠し しょぅじょ贄
2020-05-21 / PC / 祟り神を操る神隠しシミュレーションゲーム
2025-5-10 / 标签: 同人 个人汉化
意外的挺有故事性,不过终局仍是交合到缺少了点戏剧性,父亲保护女儿送去贞洁什么的太生草了,游戏系统挺不错的,不过寻路些许麻烦。ひさぎ在人物界面还会有小表情。 -
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LonaRPG
2021-05-22 (itch.io) / PC / RPG / EccmA417
2025-5-1 / 标签: RPG
设定、世界观十分有趣,但难度很高玩起来十分折磨。另外作者是伪人,最好不要通过任何渠道支持作者。 -
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口袋少女 ポケットギャルハンター
2014-03-28 / PC / RPG / ポンズラボ
2025-5-1 / 标签: 黄油 NTR
没想到要两周目才能打完所有内容,先在第一周目把能刷的图鉴和要素给刷干净,值得一提的是,在少女村洞口前存档可以刷取梦梦的色违形态,注意每周目只有一次抓取机会;另一种方法是使用千代田市地铁口附近弹吉他给的道具来空格进化其他的少女,在进化该少女之前使用异色排卵剂并使其妊娠,进化后可直接排卵出违色梦。//内容做的挺精致的,像素风格也画得很好看,似乎还有石头门和凉宫小要素。 -
苏丹的游戏 苏丹的游戏
2025年3月31日 / PC / RPG (叙事驱动卡牌生存RPG) / 双头龙工作室
2025-4-27 / 标签: 国产
第一次游玩体验应该是最好的了,后面体验都是呈下降趋势,事件重复度开始体现,游玩当中最大的乐趣就在于思考折卡的办法了,折卡算是最核心最有意思的玩法了。//这类游戏在新鲜感加成下会十分有趣,等到后期开始重复体验事件后可能就会开始无聊了,不过现阶段游玩起来确实上头。游戏事件有一定的自由度,也是能延长事件生命周期的要素。 -
外送热 デリバリーホット
2025-03-13 / PC / SLG / 02 studios
2025-4-26 / 标签: 像素
送多了就老实了,玩起来还行,涩涩聊胜于无,意外的是音乐还挺好听的。 -
丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子
2018年7月27日 / PC / 心身視姦ADV
2025-4-14 / 标签: 步兵 拔作
原画不错,但故事说实话有点癫,属于是想到什么就写什么,男主丑又弱的设定没看出来有啥作用,TE也没想象中深刻。另外,打字小游戏日本语并不上手,就放过了。//綺羅々线看着有点幻痛了//演出很独特,但剧情与想象中的偏差得有点大,对话方面也有点磨叽,不过汉化倒是做的挺用心,老是闪退倒是挺伤节奏的。 -
旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略 / Warm Lamp Games
2025-4-12 / 标签: 云玩家
重复度高,有点墨迹,也就题材相对有趣。 -
痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活 エッチで一途なド田舎兄さまと、古式ゆかしい病弱妹
2025年4月1日 / PC / RPG / Sister Position
2025-4-11 / 标签: 妹 拔作
剧情很短的拔作,CG质量高,但内容稀疏平常,反而不如反抗妹,没有那种实妹的感觉,只剩下无情的doi机器,尤其是游玩收集事件有些麻烦,有些影响体验了,不过在拔作里面也算是不错的水平。//开局就是妹作经典设定,幻想时刻,父母双亡,有钱有房。 -
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Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane
2023年3月1日 / PC、Android、iOS / 法庭战斗AVG / Diamondhenge Entertainment
2025-4-1 / 标签: 解谜 欧美
整体上看都有逆转的影子,甚至有些情节还复刻了,最后一章推理比较精致出彩,其他方面而言还是有些简略了,游戏机制的重点在于奥术要素而非受害者本身,奥术这要素做不好反倒是一个比较拖累的点。//玩着玩着还有点meta的小要素。//尽管有些粗糙,但有些系统和设定还是挺有趣的。 -
少女魔役 グリム・ガーディアンズ サーヴァント・オブ・ザ・ダーク
2025年3月27日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 探索型2D横スクロールアクションゲーム / インティ・クリエイツ
2025-3-31 / 标签: 银河恶魔城
玩完之后的感觉就是,这地图设计就是一大坨,以及各种不成熟的机制大杂揉,传送点位和技能解锁周期就完全不合理,每次都花时间在跑图的路上,特别每次交完骨头都得跑段路着实难崩。双人究极叠加跳跃是我没想到的,能让我有点乐趣的也就是本质上的美少女像素恶魔城要素和探寻地图隐藏,另外三国语言的谢谢挺可爱的。最终boss战50级后不带任何操作技能平a一顿乱甩就结束了。//跳跃的手感着实有点飘。 -
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饥饿鲨:进化 Hungry Shark Evolution
2012-10-24 / Android、iOS / 休闲 / Future Games of London
2025-3-26 / 标签: 手游
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