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精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2023-12-30
24h。美中不足的是技能太少了,初始的光刀和弓箭从头打到尾,后期打怪破关基本全靠弓箭,其它武器充其量只能用来探图和杂耍,并且游戏内跑图比打怪花的力气要大的多,结果为数不多的几个武器的确是毫无用处;武器少怪物种类也少,填补这些咋一看是不足之处的玩法特性是——在空中不断弹射来应付群怪,并且这一点玩法是随着游戏推进不断增强的;BOSS战爽快的原因也在于地形被实时破坏、改变时玩家不得不随机应变逃离坍塌的现场和尾随的怪物(不过对打的部分未免太少了),以上可以说明这其实是个跑酷游戏吧;色彩抢眼音效很帅角色很Q弹整体视听方面十分亲民,就核心的跑图玩法来说的确很好玩,兼具复杂和有趣以及较少的重复元素,从始到终都维持着稳定的新鲜度(实实在在感受到不是地图变态是自己太菜www -
BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!
2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU
2023-12-14
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ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2023-11-30
25h。个人理解反正这种体量的游戏故事不就是轻的嘛,文本的存在本身更加重要,加调料本就是做出好菜的形式所需。菜再难吃也不会有人拿这用的是上等香料来安慰自己,但是音乐肯定是归作主菜一边的 -
Assault Lily Last Bullet アサルトリリィ Last Bullet
2021年1月20日 / Android、iOS、PC(DMM GAMES) / バトルRPG
2023-3-14
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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2023-1-4
不得不叹服作品超高契合度的音乐和音效,无形的恐惧很厉害,一次升格就能连接起“两个世界”,让我深深陷进去了。第一次通关动作(?)游戏,感觉玩法还是挺新鲜的,但可能是自己打游戏实在太菜了后半段换成了简单难度的缘故?除了第一次后面两次BOSS战基本都是站撸,还不如遭遇的四头狮子厉害。不过不太适应作品讲故事的方式和对话台词的风格,理解上还欠缺蛮多就是了 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-12-14
20h玩了2天,内容多但很单调。玩不下去主要还是因为操作这块,摁一个键人物调整姿势的时间比我脑内预演的要慢太多,不协调感很严重,没玩多久就会头晕犯恶心,身体实在顶不住 -
魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
2017-08-22、2019-04-08(PC) / iOS、Android、PC(DMM GAMES) / 魔法少女☆RPG
2022-9-25
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9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-5-7
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9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-5-7
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9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2022-5-7