• 淫习的幽世村~绝对不能曝光女性身分的时间~ 淫習のカクリヨ村~メスバレ厳禁モラトリアム~

    2022年11月29日 / エロのための青春モラトリアムRPG

    2024-4-1

    新型电子诈骗。虽然不能说所有,但我能肯定对于绝大多数打开这款游戏的可怜玩家,契机都是此作在众黄油中也算极具艺术性的封面,最后的稻草则是简介中展示的那几张或唯美或猎奇的CG。可怜啊,玩家们是真可怜,他们打开游戏,如果不走某条特定的路线,四个小时内就只能看到支线那些粗制滥造、不堪入目的CG。CG差,那剧本如何?只能说极度老生常谈且无聊。读两个小时,Ctrl两个小时,打出结局后得到的不是满足甚至解脱,只有中了陷阱的苦涩。质量低劣,内容量却离奇丰富,属实本末倒置。//如果不看某几张CG的面子,我会给出更低的评价。
  • 寻找夏日的宝物 なつのさがしもの

    2023-10-01 / PC / ADV

    2024-3-29

    像素Galgame。此作在系统等各方面都留有深受某夏日狂想曲影响的痕迹,但却另辟蹊径,选择了在女主角个人故事上下功夫,以至于即使色情不失精致也终于脱离小黄油的标签、迈入了Galgame的领域。作为Gal,它的表现如何?传统俗套喜闻乐见的剧本外加描绘女主角可爱之处的小日常,只能说中规中矩。但玩家却不该忘记,他期待的只是夏日狂想曲那样的东西,而作品中完完全全意料之外的可爱角色们,是足以给他足够冲击的——可爱者更可爱,不外如是。
  • 夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ

    2019年9月10日 / PC / SIM

    2024-3-29

    令人自我怀疑的作品。此作远扬之威名,重振像素荣光、小黄油之王等等,想必每一个热衷此道的玩家都有所耳闻。然而实际如何?在我看来名不副实。什么量大管饱的角色内容、抓人性欲的像素色情、丰富自由的角色动作,我全然没有察觉到它的玩家承诺的这些东西,反倒是糟糕的游戏节奏和全然没有润滑的色情堆砌无时无刻不在消磨人的兴致。是我期望过高吗?还是说我莫名其妙进入贤者状态了?有时候我真是不明白。
  • 傲慢的怪兽公主与名侦探使魔 傲慢的怪獸公主與名偵探使魔

    2023-12-21 / PC / SLG

    2024-3-16

    节奏极佳的作品。除了常规的主线剧情和H情节以外,巧妙地增加了好感剧情和服装剧情,恰到好处地填补了每个阶段的空白时间,使得整个流程下来几乎没有无事可做的垃圾时间。L2D十分流畅,在一大堆扭来扭去的同类作品中属实鹤立鸡群,上一次能入眼的L2D,还是好多年前碧蓝的春节拉菲——L2D本身不是坏文明,坏的是粗制滥造。傲娇公主塑造的也是极其可爱,真想要狠狠地戏弄她,什么傲娇过气,妄下定论!
  • 妖夢員:The Nightmaretaker ~悪魔に憑かれた男~

    2023-05-01 / PC / ADV

    2024-3-15

    美女脱衣小游戏的业界冠军。恭喜这部作品凭借远超同行的高质量作画和极丰富细节一举夺得冠军宝座,但有个坏消息,仅限美女脱衣小游戏分类——脱衣游戏玩法本身足够单调,不是质量能救的。//被狠狠打脸了,虽然单调,但架不住它的质量是真离谱,离谱到质变,离谱到会让人觉得感到枯燥应当是自己的问题、不能怪游戏。如此高质量的古典睡姦,前无古人,而且怕是要后无来者。
  • てんせいせいかつ -TS娘とただれた夏休み-

    2023-04-08 / PC / シミュレーション

    2024-3-12

    TS题材老生常谈的问题。黄油里TS题材不少,但其中做成模拟养成的则是寥寥无几。模拟的优势在于能在日常对白以及众多事件中加入对角色TS心态细致的描写。作品文本写得确实不错,但是,我如何也不能感觉得到,这个娇喘的女性曾经是一名男性。无论是漫画还是游戏,TS题材大多都有这种毛病,端起来是男人、色起来是女人,只是这对于会来回比较二者的模拟类型更为致命。
  • ねるこはそだつ!

    2024-01-07 / PC

    2024-3-12

    大人,时代变了。智能手机兴盛初期出现了大量的美女脱衣小游戏,当时的人只是没得选。但现在都2024年了,还来这种东西,并不是说一定不行,但我想问,你有什么特殊卖点?如果没有,那就不要怪我贬低你。//最近沿着睡X找游戏,突然意识到,美女脱衣小游戏居然也是睡X。已经是妹生活的形状了。
  • 幸福宅女的养成方法 幸せなニートの育て方

    2023-08-05 / PC、Android / 同居互动SLG

    2024-3-11

    色情游戏的重点。色情游戏的重点当然是色情,但色情的重点是什么?每个人当然都会有自己的答案,这话听起来很符合多样性的时代潮流,不过,总结起来也就XP一词,对上电波了,那自然就会效果拔群。这部作品如何?我只能说作者是个很懂我这类人的老色批。萝莉角色凭什么深受绅士们的喜爱?多年前的互联网流行这么一句,轻音柔体易推倒。轻柔的BGM,嫩滑光亮的肌肤,柔柔弱弱的体态,简直是XP的化身。叹气,我要不是个正人君子,就要狠狠地把H结局的CG设置成电脑桌面了。
  • 吸血鬼○○日記

    2024年2月10日 / PC / 模拟

    2024-3-11

    理所当然却又罕有实现的创新。无数作品从“模拟+睡X”入手,试图复刻妹生活和妹幻想的成功,其中大部分都有照虎画猫的摆烂嫌疑,而小部分则是尝试在题材、系统等方面走出自己的特色,成功作品自然也不胜枚举。我点开这部作品页面的契机,说来惭愧,完完全全就只是封面刚好对上了XP。仔细一开内容,嗯,催眠、药物,有点意思。实际游玩,哦呼,催眠药物+睡X,实现了1+1大于100万的奇迹,合适到令我大受震撼。真让人想起几年前爆火的椰奶茶。有时候创新真的就只是偶然之举。//作品缺点也很多,bug就不说了,倒是希望能调整游戏节奏,循序渐进的流畅感是差了妹生活系列好几条街。
  • 魔王的冒险者小镇 魔王のハーレムは冒険者町にて

    2019年3月15日 / PC、MacOSX / コメディでファンタジーな抜き特化シミュレーションゲーム

    2024-3-11

    标准的小黄油。小黄油居然还有标准?当然有。仔细想想,一个人会出于什么原因打开一款小黄油,然后就会明白,“小黄油”三个字完全不可分割——小,不如直接不打开;黄,不如直接去P站;油,不如去玩商业大作?如此,用心做好色情,再来稍微点装饰用的游戏性,能让人用性欲打发时间,就是标准的小黄油,而如果能出乎意料地让人忘记时间,那便是优秀的小黄油了。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-21

    你的敌人,是世界级的灾害。一个有信仰的人可以不信基督,但一个玩游戏的人不能不信Cy的美术。Cy是主,GBFR是启示。须以一切的启示来认识主、靠近主。那些盼着主降临却又拜怪猎、拜终幻的人是主和祂子民的仇敌。主屡次告诉他们,现在又流着泪告诉他们:他们的结局是沉沦,他们的神是平庸,他们以几千小时的日常重复为乐趣;须知道,叫人活着的乃是灵,肉体是无益的,量大管饱是暂时的,震撼才是永远的。GBFR是主的启示,众天使为主吹号,仅第三天使、华丽至极的沙漠巨神兵就要毁了众黑粉的思想水源。待到主带着拉拉肥再临地上,就是审判与新天地之时。我们只需要躺在地上打滚,大喊“给我拉拉肥,不给不起来”就好。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-27

    开放世界不适合魂。如果有得选,玩家会希望自己总是在探索史东薇尔、学院这些精致险恶的箱庭或者进行紧张刺激的BOSS战,而不是茫然于空洞乏味的大地图以及填充其中滥竽充数的副本。魂还是魂,套了层开放世界的壳,虽无伤大雅,但多少有些变味。
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2023-7-28

    养成多于扮演。虽然魔女之泉整个系列都因为主角软萌的气氛而使难以代入的玩家调侃其为养女儿游戏,但真要论及养成,这一代却是更为彻底且坦诚——为了梦想到处折腾的小女王在玩家的守望下于一次次波折中成长,最终那句“女儿长大要离开父亲”的背后是每一个老父亲的无奈、欣慰与感慨。至于其他,无论优缺,倒是与历代相差无几。
  • 带我去地下城吧!! 帶我去地下城吧!!

    2023年6月28日 / PC (Steam) / RPG

    2023-7-17

    确实是一款色情游戏。通过弃牌恢复手牌、获取光环,如此颇具新意的游戏系统,搭配上难度远超通常色情游戏的关卡设计,确实会让人忘记自己的初衷仅仅是解锁新的CG。然而论及CG,中规中矩的Live2D,其如同狂风中的树枝般扭动的肢体也确实消磨人兴致。可是,如果没有这些色情内容,这个小体量游戏的竞争对象恐怕就是那些鼎鼎有名的大作了。“你竟然能在黄油里打牌?!”,是这句话救了它。
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-5-8

    因人而异。游戏的趣味不只取决于作品本身,同时也由玩家决定。破坏平衡的要素,星玉血统等特技、力魔速强化药、武器强化刻印,凡过量,轻易胜利的挫败感都会随之而来。超难固定加点、神龙之章弹性等级、邪龙之章固定参数,受制于火纹自由养成的传统,优秀的机制没能完全应用,自然有利有弊。剧本、画质和情怀等等倒是次要的。//邪龙之章的机制,额外加一分,希望以后的火纹能将此制作为本篇额外的难度选项。//一周目170h。
  • えちクラ~えっち&クラフト~

    2023-02-10 / PC

    2023-5-7

    矛盾的作品。沙盒机制的本意乃是慢节奏的探索收集与建造,然而色情内容却不允许玩家忽视任何来自下体的冲动,结果自然只会与常规RPG式色情游戏无异——探索时激情满溢、贤者后人生意义。//赖皮打法:用方块把敌方单位围起来,趁机回血、伺机偷袭。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-3-30

    传统迷宫,眀雷遇敌,夹带解谜,COOP多样效果辅助。内置了许多有点意思小游戏,养成完成度很高。游戏系统对JRPG爱好者来说十分值得体验,同时艺术风格鲜明,剧情演出效果优秀,主题相对大多数作品也有一定的深度。然而不至于被评价为神作。//不行,最近经常想起丸喜老师。更甚,我也是认同老师的理想的。据此提高对作品的评价。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2023-1-27

    作为模拟器。“照亮黑暗的灯火”,架空科幻气质下塑造一位集众望于身的战争英雄,将各类环境的奇特任务要求合理化,串联出一个不至令人生腻的故事模式。游戏的全部难度都在于躲避锁定的飞弹,体验天空的云层和限定空间的地形塑造所谓真实感,而这份变化补足了前者的畅快。//伙伴,尽情恭维我吧,虽然我无法注意通讯,而且某Trigger刚刚坠机。//难度不够,数值来凑,新年拜访的二年级小朋友表示顶不住NORMAL难度。
  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2023-1-14

    精致的小游戏。麻雀虽小、五脏俱全,这当然不是在评说那简短平淡的剧情和大同小异的关卡,而是对丰满的魂灵和饰品等战斗系统的赞誉。尽管不同的组合提供了多样化的战斗方案,然而各系统中高评级的压倒性优势仍然使得许多要素显得滥竽充数,平衡仍不够完善。
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2023-1-14

    生活的作品。人的生活需要什么?工作、娱乐和梦想?当然如此,但还需要亲密。宁可熬夜顶着疲劳状态与BOSS斗智斗勇也要和友人们打完招呼才出门、为了拯救赛尔泽像个战神一样把养成游戏玩成动作游戏,其全部理由都在于那独特且生动的对白。所有要素都是旁支末节,唯有此份温情才能成其核心。//耕地战斗的人生模拟游戏早已屡见不鲜,对此或许要感叹一句二次元萌萌小可爱真好。
  • 少女妖精弹珠台 Elf Girl Pinball

    2022-12-01

    2023-1-3

    小小的弹珠模拟器。色情内容简明朴素且节奏缓慢,短暂而强烈的激情不仅只来源于对色情阶段的探索,更多是那颗轨迹难以预测的小小弹珠。玩家的焦点从来都不在画面上的赘肉,简明朴素的色情内容巧妙地成为了衬托鲜花的绿叶、与本该边缘化却实质核心化的小游戏达成了奇妙的平衡。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-12-27

    悠远的艺术品。贫瘠的战斗系统、群像化的叙事形式、宁静平淡的剧情演出,此作品注定无法给予玩家尖锐的愉悦。光影的朦胧、色调的柔和、要素的古旧,连同音乐“鸟鸣山更幽”般画龙之点睛,共同塑造满溢的悠远之气质。以旅行般轻闲平和的心态品味剧中角色的旅程,长达三年、刻意断续的鉴赏其后,再闻舞女角色曲,心生惆怅。
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-26

    遗憾的作品。御三家随行时对花草海洋等的偏好给玩家制造了关于宝可梦的幻梦,其后的探索却无时无刻不在嘲笑这份妄想,GF没能较阿尔宙斯传说在宝可梦生态上迈出任何一步。庞大的地图、丰满的剧情、以及为了迎合开放世界而引入的RPG系统,这些东西完全不是重点。期望太晶化系统的PVP能有趣些,道馆体验确实让人对其充满期待。//一周目七十小时。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-13

    日常的游戏。第八世代即将结束,稍微回想,此作除了剧情和商法,其实并无太多可以诟病的地方。初接触极巨化系统时虽有抵触,但不可否认,它确实极大地丰富了战略。任何一代的对战都是如此,只要习惯了,自然就会喜欢。

玩过的标签