• euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2024-1-15

    第十二作。非常直观的高开低走,四条表线加白房子把人的期待和胃口吊足,不论是疯狂的play还是节奏都把握地到位,悬疑感十足。通关te后落差感十分强烈,首先值得肯定的是设定非常别致,题材框架非常好,但想写的东西太杂处理得不好;te太冗长,无效信息太多,叙事方向有问题;人物逻辑和人物塑造都有较大问题,最核心的叶的行为完全不能理解,合欢反转反差感太大,玩完表线对此人格渐渐喜欢上之后直接反转变成不认识的人了,脚本没处理好这个关系,最后收尾更是乱写一通。非常可惜的一作,如果笔力能高一点,平滑的处理这些问题绝对能在业界画上浓墨重彩的一笔。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2024-1-2

    第十一作,接触的第一部柚子作,整体质量优秀,但每条线都有各自的问题,不再一一展开,脚本把控故事的能力不是很好,想写波澜但是效果一般,气氛渲染也欠佳,不如直接整成纯萌更让人能接受,部分地方较冗长。角色展现方面较优秀,对每个人的特点和行为把握比较到位,甜度稍微过头。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-8-8

    第十作。推完整篇也没能有太多的共感,不是很能代入这个故事,导致玩的比较乏味,再加上田中的文笔比较跳跃,我是get不到田中的文字到底有多有魅力,可能我跟文学性深一点的gal都无缘吧。游戏层面上最能发掘的准线写的让我很不满意,准在高中对男主的所作所为我是没看太懂,茉莉线和青叶线确实不错的,也算是我给出八分的唯一理由了。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-11-2

    第九作。核心诡计算是比较容易看穿的 就是细节以及目的和中间各种手段不是一下就能想明白的 整个游玩过程非常舒适 自由行走和live2d都是很好的润色 非常喜欢 对人心理的剖析很到位。最大的有点是人物塑造 特别是沙耶 在我玩过的游戏里也是非常特别的存在了 能感受到作者在他身上倾注的心血 再者就是神cg。缺点也是存在的 一是有个别伏笔没回收 和人物运用有些许不到位,二是有自相矛盾没展开解释明白
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-9-2

    第八作。应该拥有galgame史上最牛B的演出了吧 名副其实 另一个出彩的地方就是人设以及互动了 把gal该完成的任务都完成的很棒 就这就值高分了 但是某些蘑菇特有的复杂对话和三无的游戏机制确实也是硬伤
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-7-25

    第七作 最核心的叙诡还是非常震撼的 还是影响了业界的作品 悬疑味也不错 但相反地 悬疑味导致后续挖坑没填全带来的失落感也是有的 然后就是人物塑造和文本cg等方面做的不好 不过诡计的运用就值这个分数
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2022-4-10

    第六作。久仰大名,作为不是剧情作却能跟各大剧情作齐名的日常作名不虚传。丸户的日常真是绝中绝,短小精悍的文本,每一句话都那么的有意思,丸户总是能抓住玩家所想,喂给玩家最喜欢的东西。人设除了惠麻也都是绝中绝,人物塑造全面立体,可爱度拉满,cg虽然老但是非常有味道,人体画的很不错。一般对cv没感觉的我也着实被由飞和里伽子的声音惊艳了一把。减分点集中在太短,惠麻线,男主某些操作
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-3-11

    第五作。人设算上乘,互动也不错,音乐比较能契合游玩,真正拔高这个游戏的其实就是最后一章,构思蛮强的,其余的说实话都不太行,叙诡用的尚可,cg水平拉胯,支线敷衍了事,高潮章bug频出,情节也挺扯,反转水平也不太行,能猜到不少,包括最终章魔王想干的也猜出来了。总体来说还是值得一玩的,毕竟春够可爱
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-2-20

    第四作 每次看到别人吹素晴日总感觉自己是不是有什么问题,诚然这部叙事诡计用的出神入化,想象力天马行空,但是个人水平有限,理解不了哲学与宗教问题,对卓司更是非常讨厌,又把高岛写那么惨,由岐随强大但总有距离感,剧本又总是有一些莫名其妙的东西,所以对这作还是很难喜欢起来
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2022-2-20

    第三作 这部主要是人设太强,而且我又很吃伪娘,所以只打了主线,也是最近才知道朝日竟然是阁下配音。朝日的完美人设个人非常喜欢,有很多点让人觉得可爱,露娜就不用说了,很傲也很娇,这两个人真是完美cp了,这gal也是确实会写,故事其实还行,也是要高于平均水准的,但是配角就没啥吸引力了,立绘我个人是非常喜欢铃平广但是不太喜欢西又葵的,另外op特别好听
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-2-20

    第二作 我上来就被这世界观和设定,男主的强大和风格(以及有cv),氛围的营造吸引了,特别是初遇小动物,演出真的强。几个配角尤其是艾莉丝,故事写的真的精彩,人物塑造及其丰满,性格也很不平常,树形的故事结构就让小动物的塑造反而比起别人有点相形见绌,而最该发力的结局却饱受诟病,只能说很可惜
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-2-20

    第一作 看完片才玩的,所以相对来说没那么震撼,对我来说还是设定够牛逼,情节够波澜,三个女主也是无法撼动的存在,缺点在庞大难懂的文字叙述和机制设定上,而且废话有点多,立绘懂的都懂。总的来说还是足够经典,如果入坑先打游戏体验应该会更好

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