• 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-7-29

    商业极其成功自不必多言,足够“轻”也是一大优点,我个人的话,玩这款游戏最大的乐趣就是对着第三方地图找神瞳了。但任务形式过于单一也导致游玩体验较差,可能确实比较难做出新意吧。此外,受限于游戏体裁(方便卖卡)限制,绝大多数人物性格平面化,个人线扬抑扬的格局写得也比较老套。对话以“站桩”为主,进一步降低了乐趣所在。制作组对人类xp的理解达到出生入化的地步。

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