• 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2022-4-10

    6个版本的完结 百感交集 古代sf味和反乌托邦的部分相当有趣 井上和维涅斯是绝配 路上不断有日式acg经典作品的即视感 最让光战这个角色活起来的两段是被夺取身体和结尾solo 尤其solo的meta感 没错我就是这种人.jpg 依然是顶尖水平的演出和音乐 但设计尾随和跟随环节的人应该送去巴黎修圣母院 过多的点卡陷阱和车轱辘话煽情 天垓略为拖沓无感 冒险完只想在维涅斯腿上睡一觉
  • 寝之金鸟 ネノトリ

    2016-09-17 / 影絵寝取られADV

    2021-6-6

    粗略地摸过 昔话的力度比较大也比较玄幻 余韵不强 一期一话有很浓的现实感 尤其是后篇 把开放式的幻想击碎 离别再豁然 你的心意传达得再清楚 她也终究逃不开沉溺肉体的欢愉 她的过去未来也不被你拥有 精神肉体分离在这里得到了很好的阐释/剪影强 大脑是最好的cg 但cv不喜/纵使在深田老师这样的网红存在的时代下日本人对av女优的态度还是歧视吗 相比灰色地带我觉得还是有着完善产业链享受法律保护的职业好太多
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2021-4-3

  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2021-4-3

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-4-3

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-5-4 / 标签: 任天堂 开放世界 塞尔达传说 ARPG

    玩过的首款开放世界rpg 惊人的自由度 出色的剧情演出配上契合的音乐 把公主 林克 每一个英杰甚至npc都塑造得生动形象 以至一个大家把力量借给骑士救公主这么一个简单的王道故事都激昂人心 但个人感觉美中不足的一点就是——孤独感 游戏并没有通关的说法 而是无尽的loop 怪物也会不断定时刷新 以至于游戏大部分时间都是玩家独自在户外冒险 当然对于从中取乐的玩家这不是缺点 个人难以忍受
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2020-4-23

    没有绝对的正义和邪恶 很喜欢这个主题
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2020-4-23

  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2018-12-17 / 标签: 恋泉天音 tone work’s

    高二时因为叶的CG打的 也是唯一玩过的galgame 看起来公司和key有点关系 画师也挺出名的 甚至CV现在一看都能认出几个 眼光还行( 只过了叶会长幼驯染 一般般吧 幼驯染线略失望 还差点搞bss 以前玩肯定dokidoki的 现在不太吃 听说摩耶线很精彩但是结尾处理不好 联想到了人物故事设定很像的青豚麻衣 鸭志田处理得就很好 还是剧本力的差距吧 后面几作貌似不错 不过现在已经不会打gal了