• BALDR FORCE Standard Edition

    2007年3月23日 / PC / ACT

    2024-4-22 / 标签: galgame PC 戯画 ACT

    除了BGM不一样没有一些插件以外,其它和PS2好像差不多?和原版都是在家里的老旧台式上打完的,旧系统玩老GAL的优势(
  • BALDR FORCE EXE

    2005年4月7日、2006年3月23日(PS2廉価版) / PlayStation 2 / SFアクションアドベンチャー

    2024-4-22 / 标签: galgame PS2 ACT 戯画

    之前在视频上见过男主有语音的版本,然后打了PS2,但BGM不一样,后面才知道人家玩的是Standard Edition,PS2倒是能切换两种声优,而且可能因为主机版手柄不好出招,甚至有攻击力加倍的插件,地狱轻松过关,但因为录地狱通关视频反复打又没留意指甲,键盘几个键帽被剐坏了。好像还有猫猫社的角色为主的地狱?
  • 超级机器人大战 スーパーロボット大戦

    1991年4月20日 / GB / SRPG / ウィンキーソフト

    2024-2-19 / 标签: SRW BANPRESTO GB 机战

    有渣汉化叫第五次机战,什么林卫的,打得脑阔疼,虽说是首部作但感觉还是第二作比较好;系统实在蛋疼,只有队长有精神还是随机的光查看不使用也会消耗,队长没了就失败,而且死的机体无法继续用,虽然能说服对面(敌方也能说服己方)但能收的人数有限,也就是必须得让己方死几个没用的才行,也没有SL,被远程不能反击,在搞懂玩法前第一关都失败了好几回,在十关栽了跟头才知道后续雨露均沾的玩法在这里是行不通的,这作还就得靠少数精锐过,魔神Z比后续几作表现强要重点培养。剧情也就那样,机师都没有,流程也就13关,更像是试水作,但有出现续作都没有的沙扎比和F91的一些机体,后续机还能和旧式同时上场,最终boss在续作也都有亮相。除了开山作让萝卜跨界的意义外,不是很好玩,还好现在有模拟器功能好一些了,以前要怎么玩真不敢想,有正经汉化后可算弥补了遗憾
  • BALDR BULLET EQUILIBRIUM

    2007-10-25 / PS2

    2023-12-24 / 标签: galgame ACT PS2 戯画

    全程塔塔开,剧情看不懂不知道和原版区别大不大,声优比PC版也差点意思,可能是先入为主的原因,而且PC还能打CG存档,PS2有些CG真不知道怎么打出来了
  • 某魔术和科学的群奏活剧 とある魔術と科学の群奏活劇

    2013-02-21 / PSP / 群奏クロスアドベンチャー / ガイズウェア

    2023-10-10 / 标签: PSP galgame

    虽然发现没有新作动画哪怕能在游戏中听到喜爱的角色的声音就像见了老朋友一样开心,可是系统还是差了点,文字不能调成迅速显示就算了,本来以为最多一个个通就能打通关的,结果卡在科学侧里线怎么刷都不能解锁下去了,连照着贴吧攻略通了遍都不行,真的很累人,旧手机还在途中变砖了。好在有别人的全通存档解锁了魔法侧里线才勉强算通关了
  • 阳光下的真实 陽射しの中のリアル

    2005年07月06日 / PC

    2023-6-18 / 标签: PC galgame flash 同人 拔作

    这个真实就是主人公趁妈妈朋友的女儿熟睡时猥亵以后就推倒她,看最后一天的校服女主应该还是小学,夺笋呐;起初因为随便动一下都能惊醒女孩便放弃了,但整理资源的时候又捡了起来,关闭以后第二次顺利了好多,可以鼠标互动有参与感是有别于很多只能光看着的视觉小说的趣味
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2022-9-4 / 标签: PC FPS STEAM 科幻

    ¥-46.4,能在PC玩到Xbox独占的游戏本来是很高兴的,欧美国民FPS更是想一睹为快。不过2代到4为止只有CG动画有字幕很蓝瘦,还好至少有台配国语聊胜于无,还有比较蓝瘦的一点是这个系列载体不止游戏所以即便过了游戏剧情也没法完全看懂,合集比起原版似乎也砍了些画面,而且截止目前halo5还是xbox独占,想继续就困难了点。但怎么说这价格能玩到还是划算的吧(比某个又贵又难玩的赛车游戏高到不知哪里去了
  • 光环 4 Halo 4

    2012-11-06 / XBOX 360 / FPS

    2022-9-4 / 标签: FPS PC

    感觉好多武器的音效都变得怪怪的,除了先行者武器稍微酷炫点。剧情只玩游戏实在有些看不懂得去找科普了,不知道为什么又对上本以停战的星盟,又和精英打起来了,鬼面兽倒是不见了。星盟又不知为何和宣教士联手了,而且明明士官长也是前几部立下汗马功劳卓越功勋的大人物了,居然被某舰长说成上了年纪的斯巴达,宣教士之前逼格拉得很高本以为会跟他来个大决战结果很滑稽的一个雷就带走了。最后还是失去了科塔娜,意难平
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2022-8-4 / 标签: FPS PC 科幻

    斯巴达战士不会死,他们只是在任务中失踪了;夜视仪不能区分敌我了,也不能双持武器了,不过终于能冲刺了,还多了护甲锁、全息影像(分身术)、升空,悲壮的氛围渲染得不错,贵族小队几乎全员壮烈牺牲。光环前传
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2022-8-1 / 标签: FPS 科幻 PC

    居然还是不能冲刺跑,这样还怎么突击敌方载具啊?都跑不过敌人快orz而且居然只有敌人能用特殊装备,双持也不能用了,夺笋呐,不过引导还不错,按下方向键就知道往哪走了,能区分敌我的夜视仪也给力。即便不是斯巴达战士也要让星盟喝上一壶
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2022-7-30 / 标签: FPS PC

    载具多了不少,开坦克飞机射爆圣甲虫,还多了些附加装备,除了不能像鬼面升空,双毒针也不能用了,重力锤一出光剑就稍微逊色些了,本作甚至能和精英结盟,连洪魔都有短暂的联手可太可靠了,虽然引导指标比前作多了不过还不够贴心还是容易迷路,而且居然还是不能冲刺跑。可怜的士官长救世后又在宇宙中冷冻漂流了太悲催了;传奇难度盔甲太脆了不是人打的,果然还是Crysis的纳米服更给力,至少能高难度通关
  • 光环 2 Halo 2

    2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie

    2022-7-30 / 标签: FPS PC 科幻 Microsoft

    这些CG动画能在那年代遇到想必十分惊艳,只是现在就觉得重制的更好了。能换队友的武器还是很有趣的,双毒枪似乎也是仅限这一部才有了。尸脑兽是什么东西还没懂,不知道后面能不能解释清楚它怎么能传送士官长和神风烈士的。话说泽野的BGM还挺适合打游戏
  • 光环2:周年纪念版 Halo 2: Anniversary

    2014年11月14日 / Xbox One / FPS

    2022-7-29 / 标签: FPS PC STEAM 科幻

    能双持枪械(可惜不能二刀流),还有双主角剧情,也不用到处找血包了,不过雷粘身上还是必死,光剑近战无敌,神风烈士还能隐形,甚至能站到敌人载具去特攻,不过从二开始仅有过场CG有字幕了有点蓝瘦,而且还是不能冲刺跑,对上鬼面兽这种可以冲撞血还厚的就很棘手
  • 光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved

    2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)

    2022-7-28 / 标签: FPS PC 科幻

    原版的很多场景比重制的要暗很多,使用手电的次数就多了起来,如果在那年代能遇到那想必是能让红白机都能爱不释手的人们沉迷其中,现在就只能靠热情了
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2022-7-27 / 标签: FPS PC STEAM 科幻

    久仰光环大名特来拜见。虽然枪械局限大只有撸子和RPG能开镜,虽然载具得用鼠标控制方向,虽然连冲刺跑都没有,但01年的游戏这系统也无可厚非了何况本来也是XBOX的游戏。洪魔跟个丧尸似的以至于后面看到星盟都无比亲切,迷路时至今日能云视频倒不是大问题,但难度确实大了点,连正常难度都经常凉凉,盔甲比起纳米服还是差了点,难以想象主机玩家要怎么手柄过关更难想象传奇难度怎么打得过去。据说除了画质都是照搬,切个画质再通一遍就当玩过原版吧
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2022-6-18 / 标签: 赛车 PC RAC ¥-248

    虽然非常的憧憬赛车竞速,也慕名国产车参赛而来,可是太难玩了,对硬件要求高,配置不能完美带动每次打开都要优化才能进入游戏有时候还会闪退,玩法过于硬核,各种复杂的调校都非常劝退萌新,根本不懂怎么漂移过弯,车辆经常打滑转圈撞墙不受控制飞出赛道,无法简单的来放松一下享受漂移快速过弯追上其他车辆的乐趣。Steam可供试玩的时间太短,后悔的时候已经晚了;算是把竞速赛和生涯都通了,不过水平还是很菜orz;本以为考完驾照但两年都没有驾驶的机会觉得穷人可能只能在游戏里体验开车了才狠下心来购买的,甚至打算买方向盘,可后面家里真的愿意买车了,才发现自己就是个大冤种
  • 真魔装机神 真・魔装機神PANZER WARFARE

    1999-11-25 / PLAYSTATION / SRPG

    2022-5-3 / 标签: PS 魔装机神

    我今天才知道还有这么个玩意;不过年代太久远了,而且里面人物就仅限这一部,人设和机设只能在设定集才有了,搜不到orz-21.6.15;点数分配这里居然就有了,而且还能关动画,不过没有改造机能没有补给机体,敌方还能用精神,麻烦;总的来说就挺一般的,虽然也叫魔装机神但和机战没什么关系,剧情一般玩法没有攻略也能过,不知道同年代的PS游戏是什么表现也许算不过不失,但是作为机战来说,我反正不会安利同好去玩的
  • 第2次超级机器人大战G 第2次スーパーロボット大戦G

    1995-06-30 / GB / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-3-13 / 标签: 机战 GB SRPG SRW

    原来管捷多叫朱德是从这里来的;卧槽,琉妮居然提前加入了?不过不能带去总关……;总的来说,GB的画面现在确实难以玩下去,靠的也就是对系列的热情了,新加入了v和g,而且用的也是后期的系统,超级系战力甚是强大,有时甚至一台神高和盖塔龙就能秒boss了,比较不足的地方就是后备机师多了但出击人数却很少,很多没什么出场机会。二周目,拉拉的加入还没打出来,有空再算了
  • 魔装机神 スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

    1996年3月22日 / SFC / SRPG / ウィンキーソフト

    2022-2-19 / 标签: SFC 机战

    可能因为纯原创没有版权费的因素所以其它方面就能做得丰富些,角色有多样的表情,机体能用了真实比例,MAP有角色语音,时间线在第二次前和第四次后,能了解正树和愁的恩怨,不过分歧选项实在太多了比一般galgame还多,而且不同的方位伤害差很多,满改能升级新武器金币根本不够用,打得有些累;四周目,还有些隐藏要素如扎修必杀和穆斯林的加入没打出来,等重制汉化(2022.2.26)
  • 余二日 タイムリミット2日前

    2009年08月01日 / PC / ADV

    2022-1-8 / 标签: PC galgame 拔作 同人

    很早之前玩的同人小拔,也就那样吧
  • 超级机器人大战EX スーパーロボット大戦EX

    1994年3月25日(sfc) / SFC、PS / SRPG

    2022-1-1 / 标签: 机战 SFC 战棋 BANPRESTO

    三周目(ISS太阴间了),能改武器了,新加入豪将军和圣战士,不过还是没能选择反击指令,不过续作就能解决了。虽然愁之章能调真古出来不过用ISS就有可能会变成琉妮带着还不怎么强的队友和真古开战的情况,但还是要耍一回的,毕竟可以用压倒性开挂般的战力对邪神和敌军说上“你敢反抗拥有真古的我吗?”那感觉别提多痛快了。总算弥补了第三次和第四次间的剧情空白的遗憾
  • 起动战士XP 起動戦士ウィンダムXP

    2009-05-28 / PC

    2021-10-31 / 标签: PC 同人

    算是PC高达的启蒙作?虽然是同人游戏不过让穷人过过瘾还是可以的,对硬件要求也不高,舰队战能燃一把
  • 七夜 七夜

    2009-06-15 / Windows CE、Brew、Symbian / 3D恐怖冒险

    2021-10-25 / 标签: Symbian 国产

    居然有条目了,高中的时候同桌帮在诺基亚上装的,挺不错的一国产恐怖游戏。玩的时候童鞋和堂妹还围观过,不过制作组也忒惨了,穷到颁奖仪式都没法去参加,希望重制版能让付出获得应有的回报
  • 超级机器人大战原创世纪 无限格斗 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

    2013年11月28日 / PlayStation 3 / ACT

    2021-8-19 / 标签: PS3 机战 SRW

    对于只玩过旧世代而且没玩过同类机战格斗游戏的我来说其实已经还行了,虽然战斗没法像战棋类的那么华丽.......就是生肉体验不咋地

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