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精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2018-12-23
原本以为换个版本再打一遍不会特别无聊,结果我错了。或许是年纪大了玩不来虚拟世界的收集养成,口袋一直都是跟着主线顺便推支线的在玩。但面对这一作,如果是RPG带入体验口袋妖怪世界为主的玩家,玩过日月的就别玩了,日月里最好的リーリエ桥段被取代,其余都一摸一样。支线那点内容,真的不好玩。 -
塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2018-12-21
第一款通关的塞尔达,半开放世界,关卡解谜设计巧妙,怪物攻略方法多样有趣,而且对3ds的3d机能充分利用,不同层面的怪物,道具确实有浮于画面之上的观感,可以说是非常独特的游戏体验。虽然我荒野之息尚未通关,但个人感觉这两部作品并不存在优位替换的关系,可以说老任又一次论证了游戏性和硬件弱相关,和玩法强相关。