• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-7-29

    垃圾
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2021-3-22

    时隔多年重新打,依旧第一章都玩不下去
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-5

    打到霸王沃尼尔,没什么意思,半个背板游戏。难点主要集中在1怪物的摆放阴人2怪物种类较多需要大量试错了解进攻套路3容错率很低/死亡惩罚较高4主角是个残废(进攻方式移动方式极度匮乏)。 缺点:这种低速战斗没有爽快感、神神叨叨的剧情令人反感、boss战前没有存档点。所谓开近路也不能立刻重新打boss需要大量时间跑酷,结合难点3就是刻意拉长无效游戏时间。优点:美术和地图设计,但这跟战斗体验没什么关系。弃
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2019-5-1

  • 异次元通讯 异次元通讯

    2016年8月19日 / Android、iOS / AVG / Silver Times? @次元社 2016

    2019-5-1

  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2019-5-1

    受不了游戏操作,属于"真·送我都不玩的游戏",视频通关。结局有点扯淡,原因:全程没有任何线索能够指明凶手的身份,身份揭示过程也自然没有推理成分,换句话说凶手的确定完全根据编剧一句话。由于凶手是可操纵角色之一,反推之前自己操作的凶手还能发现行为不合理的地方。这种都能评价为剧情好我也是无语,我怀疑是被索尼洗脑了。
  • 传说对决 傳說對決

    2017年3月16日 / Android、iOS、Nintendo Switch / 多人对战 MOBA

    2018-10-14

  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2018-9-16

  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2018-5-5

  • 钠克的大冒险 Knack

    2013-11-15 / PS4 / ACT

    2018-1-25

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