• 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2024-3-5

    轨迹中难得的动作游戏
  • 美食 Cuisineer

    2023年11月9日 / PC / AVG

    2024-3-2

    recettear like 类型 该有的任务目标和教学都没做好,满足任务条件也没有提示,城里全是问号,但不知道是哪个任务; 不该有的高强度开店操作带来繁重的疲劳感 战斗游戏性一般,怪物的攻击模式较无解,所以基本是用最强的一套来凹战斗,缺少战术思考的空间 死亡惩罚 = 掉光捡到的材料,只保留前几格 PS: 包裹的扩展空间在主城里随机刷新的 NPC 用金币解锁
  • 露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~

    発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG

    2024-3-1

  • 发明工坊2 重现天空之城的荣光 蒼い空のネオスフィア

    2006-03-15 / PC / SLG / 工画堂スタジオ

    2024-3-1

    公主的 CV 是钉宫
  • 发明工坊 蒼い海のトリスティア

    2002年7月20日 / Nintendo Switch、PC、PS2等 / 街発展アドベンチャー

    2024-3-1

  • 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2023-9-9

    友人推荐但不对电波,剧情非常非常非常无聊。 背后的考据也不怎么吸引人,趣味性不如去看纪录片 --- 值得一提的是系统非常先进和前卫,所有galgame都应该学习下这么方便的回看系统、进度提示系统
  • 第七史诗 데미갓워

    2018年8月30日 / iOS、Android / 回合制卡牌RPG

    2023-6-25

    没玩过页游的可以体验下 攻略更新不太及时,毕竟早期游戏了 不过核心玩法还是值得体验一次的 游戏初期开荒这辈子一次,但后期也不是每天 5 分钟就下线的游戏 每周 20 小时吧。。。
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2023-5-21

    背景设定很"冷",非常贴切; 总体体验不错,但网上有专门话题针对游戏里的道德问题,主要是批评这个游戏创作者的自大; 不过能有批评的游戏,就是能容纳批评的游戏,批判如何因人而异吧,能让玩家直面这些道德问题也应该是游戏目的; 游戏还是值得体验下的,想玩的好还是需要点攻略。难度挺高建议玩最简单的难度,不然就会面临很多道德上的抉择
  • 放逐之城 Banished

    2014-02-18 / PC / 模拟经营

    2023-5-21

    网上有不少好用的 mod; 更详细的数据显示,自动补货之类的; 游戏本身的乐趣非常丰富,非常值得体验一次靠自己建设一个在周期内完美平衡的小镇
  • 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    2023-4-30

    主要怨念还是把送的 all in 然后抽了个男人 --- 前期的体验又没什么亮点,全是服务于宣传的恶俗烂梗 游戏动作依然是抄袭 游戏模式依然是抄袭 连卡池和开服时间设计都是学某著名日本手游的 成功地筛选了玩家 --- 哪怕引导教学多做点,可能都不会成为那么无聊的作品
  • 深空之眼

    2022年4月22日 / iOS、Android / ACT / 勇仕网络弥弥尔工作室

    2023-3-31

    游戏设计上有点差距 但最近的特大改变看得出公司的诚意 动作游戏上来说可玩性没话说 成就收集上有点难受
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2023-2-16

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2023-2-16

    经久不衰 经常看看高手打的视频
  • 阿修罗之怒 アスラズ ラース

    2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション

    2023-1-18

    完美的游戏 星爷的西游抄过此游戏的 CG 片段; 独创的人设; 有魅力的剧情; 无敌的热血; 宏大的音乐; 跨时代的画面;
  • 偶像魔法少女小满 后篇 アイドル魔法少女 ちるちる☆みちる 後編

    2014-12-26 / PC

    2022-12-30

    完全不好玩 纯粹为了 水橋かおり 的呆萌声线去玩的
  • 偶像魔法少女小满 前篇 アイドル魔法少女 ちるちる☆みちる 前編

    2014-08-15 / PC

    2022-12-30

    完全不好玩 纯粹为了 水橋かおり 的呆萌声线去玩的
  • 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2022-12-29

    玩游戏比看动画认识的马娘要多 因为要分析哪个菜哪个好 galgame一样的养成模式(实际是完全抄袭 某野球 养成的玩法 画面上乘 前排的玩家大部分都靠外挂挂机,没有小团体玩法 某次人权没出大部分玩家就应该弃坑了吧 --- 感谢花了大价钱的宣传,让我当时玩了2天就卖号挣了一个手机钱
  • 胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케

    2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG

    2022-12-29

    内测 bug 非常多,公测也不少 游戏玩法硬伤,数值尤其烂 原班人马不少因为公司被收购离开了制作 游戏玩法最多体验一周,后面全是重复的疲劳感和无尽的等待了
  • 虚拟人生3:成长恋曲 虛擬人生3:成長戀曲

    2003-09-05 / PC / SIM 模拟经营类游戏 / 台湾明日工作室

    2022-12-1

    挺复杂的一代 但变化和剧情长度 启程转折都不错
  • 虚拟人生2 虛擬人生2

    2000年8月24日 / PC / 角色扮演,模拟经营

    2022-12-1

    虽然一代很朴素,但是二代画面设计有点太独特了 模式还是一样的
  • 虚拟人生 虛擬人生

    1999年2月15日 / PC / SIM 模拟经营类游戏 / 明日工作室、岡業資訊

    2022-12-1

    前无古人后无来者
  • 平衡球 Ballance

    2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ

    2022-11-29

    看似简单 实际突破了游戏设计的穹顶 网上可以搜到各种利用技巧来极限缩短时间通关视频 从 EX 关卡可以看出设计者初期就鼓励利用技巧来通关
  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2022-11-29

    指引稍微少了点,不过不影响探索 第一次玩通关可能需要 8 小时,后面就只需要 2 小时了 史诗级游戏 没有死亡惩罚,一整张地图,音乐也很轻松热带 唯一可惜的是没有续作 (出生在劣币驱逐良币的时代真悲惨 --- 此外 discord 有专门的玩家组 此游戏有一个随机模式,极难,需要熟悉游戏利用各种游戏 bug 来通关 (玩过 平衡球 的近路应该都懂了
  • 无名小卒拯救世界 Nobody Saves the World

    2022年1月18日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 角色扮演

    2022-11-29

    很不错 上手了之后一般都会玩两个周目来达到全收集 扣一分是 画风 + 没有足够的指引 比如一般人都会搜索最后一个宝箱在哪里 答案可以百度到