• 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-10-12

    弼马温模拟器 在全世界都在吹北部玄驹有多强的大环境下花了大概一个国庆的时间凑了一井 体验一下玩法 结论是需要玩家有大量机制相关知识储备才能顺利游玩 光靠自己摸索的新玩家寸步难行 而通过网络资源对相对优解有了足够了解之后 仍需要高额的抽卡保证数值强度 同时投入巨量游戏时间在随机数上赌出一个好结果 确实是我从未见过的又要科研又要投资还要花时间的游戏 认清这一点之后十分自然的抛弃了 分就不打了 显得业余
  • 8道门:雅兰的来世冒险 8Doors: Arum's Afterlife Adventure

    2021年4月8日 / Nintendo Switch、PC / Metroidvania

    2023-5-23

    本来想着说银河城类只要稍微像点样总归能玩下去吧 结果着实出乎我的意料 真的是平庸到令人生厌 某一方面有缺陷的游戏我也玩了不少 但也基本上都能找到继续下去的动力 而这个看进度也大概有3成了 楞是没有找到任何一个有效的驱动点 大学生毕业设计程度的关卡 毫无新意的系统 跟没有一样的打击感 动不动就给你来个惊喜的失控操作导致的牙碜难度 这路东西真的能拿出来卖钱的吗 打到一个存档点 回头一看 浪费时间 5分
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2023-4-9

    又吃了先玩续作再玩前作的闷亏 哪哪都看不惯//第一章就放物免怪真是绝中绝 滚吧 不伺候了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-6-10

    在弹//飞檐走壁的立体关卡对我来说完全是催吐的副作用 头昏脑涨 加上莫名其妙丢了550大刀 抛弃泄愤
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2021-3-7

    就指这个拿首付了//不开窍 寄了
  • 超级六边形 Super Hexagon

    2012年11月28日 / PC、Mac OS X、iOS等 / ACT

    2020-10-27

    总共玩了二十分钟 撑过10秒都特么很艰难 一点要领也没摸到 关了游戏只觉得天旋地转 什么时候写轮眼开眼了估计再回来玩吧 再您吗的见
  • 喷射侠 Splasher

    2017年2月8日 / Nintendo Switch、PC / 动作

    2020-9-4

    超级马尿虽是不朽传奇 但是那标志性的横向惯性简直是横轴游戏的大陋习 这仿佛涂了润滑油的黏糊手感 过了教学关就决定抛弃了 不给自己找不爽
  • 精灵宝可梦 GO Pokémon GO

    2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン

    2020-1-21

    依靠强大的号召力爆火了一把 但内涵实在过于有限 可玩性捉襟见肘 加上一些内外因的综合作用 决定搁置 20级 或许在以后加入新元素后再捡起来试试//开飞机开到了36级 新元素确实还挺合理的 怒涛回归//乐极生悲 38级被警告 咎由自取 抛弃了
  • 穿越火线:枪战王者

    2015-09-21 / iOS、Android / FPS

    2018-12-14

    真正的勇士 就是要勇于承认自己在玩那些周围的人都看不起的游戏 这款借着模仿吃鸡和三亿梦想两项东风的手游 其实对于轻度玩家来说是个不错的选择 削减了枪械系统的复杂性加上跟随性质的辅助瞄准 菜如本人还能杀十来个吃个鸡 真是类似"我现在的学术水平要是回到小学是不是次次考试都是100分"的美好幻觉 回头看去 有好的回忆 但是抛弃的时候感受却很糟糕 先不给分了
  • 黑客网络 Hacknet

    2015年8月13日 / PC、MacOS、Linux / SIM

    2018-1-6

    这是一个外观上看起来无比时髦但是实际上基本没什么技术含量的黑客型游戏 把hack过程中最核心的技术部分略过 只使用最亲民的那些技巧 尴尬之处在于对于不懂的人来说难以投入精力 对于懂的人又显得太过弱智 重复度也实在有点高 大概剧情后期会比较有吸引力?但是业余的我在前中期就被劝退 我救不了世界了 您还是另请高明吧 6分
  • 和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT

    2017-11-24

    我在想 会不会每个困在罐子里的人类都向往攀登 是不是每个身陷囹圄的灵魂都渴望自由--并非如此 你永远有另外一个选择 转过身去 你会看到另一片天地 你手里的工具 亦可以用于耕作 那是一条更平静的人生 面朝大海 春暖花开 让那些絮絮叨叨的闲言碎语统统滚去吃大 掘地求升?掘nimabe 0分
  • 旁观者 Beholder

    2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略

    2017-2-17

    躺在愿望单里大半年 今天半价购入 直播玩了不到俩小时 关了游戏之后 想了想这一段游戏体验 实在是心情沉重 令人压抑的社会背景 无力反抗的各种事端 只叹我既没法治好女儿的病 也没法把小老头送出城去 那么我只能使出大粪流终极奥义——退款 来了结这股怨念:摧毁这整个世界 就是我作为旁观者的观测者最大的反抗 没有评分
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2016-9-6

    狗卯子游戏 一拧螺丝就死机 滚犊子吧你
  • 圈套DS:神隐的官邸 TRICK DS版~隠し神の棲む館~

    2010-05-13 / NDS / AVG / Work Jam

    2016-7-26

    好容易汉化的 试试先//骗自己的 根本就玩不动
  • 流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル

    2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー

    2015-2-5

    有朋友说还可以我就去试了一下 感觉上好像小学时候看的那个“鸡皮疙瘩系列丛书” 系统是选择分支形式 一不小心就被人攮死了 非得小心翼翼才能通到最后结局的 但到达最终结局的我却丝毫没有揭露真相的喜悦 只有浪费时间的空虚和悔恨 再加上这惨绝人寰的人设 我下了狠手 给你6分
  • 无限回廊 無限回廊

    2008年3月19日 / PSP、PS3 / PUZ

    2013-8-13

    好像在同学的机器上玩过几分钟 应该是我能玩下去的类型<<<这是我玩之前的印象 但是我玩了两分钟之后就彻底改观了 这完全不是我能玩下去的类型 虽然我比较偏好一些需要动脑的游戏 但是显然 在这个游戏面前我仿佛草履虫一般弱智 操作起来也并不流畅 反复的失败以及预期的偏差 让我为此痛心疾首 并给出了5分的报复评价
  • 密室牺牲者 密室のサクリファイス

    2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG

    2013-6-29

    本来我对这类游戏是非常的感兴趣 可是这一个却让我果断抛弃 原因就是玩这游戏真是别扭的来气 我觉得一个解谜游戏 如果说难度高 那应该是让玩家"做不出"而不是因为"找不到"而无法把游戏进行下去 当然有人可能说这就是密室逃脱的魅力 我只能说我欣赏不了 加上一堆女人在一起嘚嘚嘚没完没了 让我彻底放弃了把这游戏继续下去的念想 6分
  • PokeMMO

    Online / PVP / RPG

    2013-5-25

    当年玩着单机 想着"要是有朝一日能上网自己培养怪物来和人对战该有多好啊"的少年如今碰到了真正能实现当初愿望的游戏 反而提不起兴趣了 一个估计是在某网站的对战板块看到我是版主来向我讨教的朋友推荐了我这个游戏还送了我两只PM但是我玩了不到两天就不想再玩了 当然问题出在我自己身上 游戏本身其实我觉得还不错 8分
  • 梦幻之星携带版2 无限 无限ファンタシースターポータブル2 インフィニティ

    2011-02-24 / PSP / RPG / 株式会社アルファ・システム

    2013-5-15

    传说中的无限转职 但对我来说只是试了一下前作的存档继承 这个游戏真是对我来说没有一丁点的吸引力了 当初我是怎么想的花时间去下载的?大家给平均分7.6 那我就把小数舍了给7分吧
  • 银河战士Prime:猎人 メトロイドプライム ハンターズ

    2006年2月3日 / NDS / FPS / 任天堂

    2013-5-3

    DS初期作品之一 本来任天堂的主意是想通过这个游戏展现DS的机能 让广大玩家明白DS也是能玩FPS这种高精尖游戏 但是事实让大家明白了在DS上搞这种飞机就是扯鳖犊子 强扭的瓜不甜 这种赶鸭子上架的游戏只能让我10分钟后头昏脑胀删游戏 5分
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2013-5-3

    传说中完美复刻初代恶魔城的作品 画面大幅上升的同时保留了令人称道的硬派操作 说得好像很好听 可是在我眼里所谓硬派操作就是连上楼梯都上不明白的SFC时代的愚蠢遗产 本来能做得流畅很多为什么要这么折磨玩家?想加难度也不用在这上做文章吧 作为psp唯一一个恶魔城 却弄出这么个耍宝的东西 我只能厌恶的给你6分
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2013-5-3

    在时间和游戏定位上 这个游戏可以说是植物大战僵尸的接班人 但在我看来这个东西连给植物大战僵尸端夜壶都不配 拖沓的游戏节奏 碰运气的游戏方式 即使明白套路也得retry若干次的低能设定 让我彻底断绝了继续玩下去的念想 有人要说我智商低不适合玩这个 我只能说 破锅自有破锅盖 5分
  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2013-5-3

    看过小说 感觉很不错 所以得知游戏汉化了的时候我也比较好奇的下载了 吐槽这个设定还是比较有新意 但是这个线路分支实在是太丧尽天良 走着走着就进了基友线 这是预告我永远单身吗?我当时就下定了决心删游戏 我绝对不会被这个狗日的设计者再骗第二次 拿着你的5分光速滚蛋
  • 噬神者 GOD EATER

    2010-02-04 / PSP / ARPG

    2013-5-3

    传说中可与怪物猎人比肩的作品 但是在我看来和猎人的档次差得实在太多了 当然没有人一起玩下去也是抛弃的一个重要原因 但是即使是有人一起玩 这个游戏被怪物猎人狂甩一到两条街的事实也不会改变 有人可能会说我这是脑残粉的言论 我承认我是脑残粉 但是我觉得这个结论却是客观的 6分

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