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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-4-24
我理解的死亡搁浅,就是在这个越发分裂的世界里更主动地理解他人,更积极地与他人建立联系。小岛在访谈中希望玩家能把在游戏中领悟的道理运用到实际生活中,也许这就是他想要建立的连接吧。 -
最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ
2016年12月6日 / PS4 / A·AVG
2020-4-23
“最后的PS2游戏”//为了画面的表现力(如大舅身上的羽毛和一些不太重要的环境效果)而牺牲了帧数导致游玩体验下降,就有点得不偿失了。 -
巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG
2019-6-26