クロムクロ

ep.2 黒き骸は目覚めた

时长:00:23:40 / 首播:2016-04-14
脚本:檜垣亮/絵コンテ:岡村天斎/演出:岡村天斎/作画監督:宮川智恵子 伊藤依織子/総作画監督:石井百合子

キューブから現れた謎の青年・青馬剣之介時貞。由希奈のことを「姫」と呼び、彼女を侵略者から救うが、駆け付けた警備員たちに気絶させられてしまう。時を同じくして富山湾から新たな大型ジオフレームが出現。さらに日本以外にも三体が現れ、各国で戦闘状態に突入していた……。捕らわれの身となった剣之介だったが、洋海たちの一瞬の隙をつき脱走。こっそり様子を見に来た由希奈を見つけると、いきなり手を掴み走り出した。状況が把握できない由希奈の前に突然キューブが現れる。

吐槽箱 72

#1 - 2016-4-14 21:42
(唔……)
還以為會是前世或者失憶梗 結果是認錯人= =
#2 - 2016-4-15 00:00
(19914)
打戏还挺好看的啊

PA的3D能下饭了(bgm24)
#3 - 2016-4-15 00:32
这话是冈村天灾的正常发挥水准,能不能回到10年前的状态是个问题。
另外男主和黑叔一样对妹子不绅士。
#4 - 2016-4-15 03:45
(https://bgm.tv/subject/467354)
剧情挖了不少坑

萝卜的动作做得有点屌
#5 - 2016-4-15 05:33
(红色闭关 蓝色通常运转)
亡国阿基德和黑骸的机动哪个屌
#5-1 - 2016-4-15 12:44
老白
橘子社和PA社的3DCG部门哪个更厉害?
#6 - 2016-4-15 11:05
哦哦哦哦哦!!!萝卜战大爽快,重力化境下的地面战斗果然不一定要纯粹的追求速度感,节奏才是重点,写实性的格斗,一招一式描绘的清清楚楚,能够充分体现巨大机器人的“重量感”的对决很有看点呢(bgm109)(bgm109)(bgm109)

上一集还想着“现在的机设越来越诡异了,难道模型商适当的介入企划也是有好处的吗?“但是这一话看到主人公的机体后却能感受到相当的魄力,细节的设计也非常有趣!近年来为数不多想要入模型的机体呢!
#6-1 - 2016-4-18 11:08
邵小猫
然而这驾驶舱设计和外形都是大写的作死(
#7 - 2016-4-15 11:40
一言不合就强迫上机,话说这片的萝卜战都是用剑道么。ed的cast表里公主排第三位,应该是个重要人物,另外原画里果然又有井上俊之。
#8 - 2016-4-15 12:20
好帅。
看不懂。
嘛过瘾就好了不是么,而且女主颜艺棒。
#9 - 2016-4-15 12:46
(Anime is trash and so am I.)
这集在研究所内的剧情感觉漏洞不少,不过我也不想管这了,能看到这集的萝卜打戏就觉得满意了
顺便配乐存在感很强
#9-1 - 2016-4-19 20:05
Collice
研究所内试图用快节奏糊弄过去(bgm38)
#10 - 2016-4-15 13:00
(不小心点到星星于是变成レイにゃん★ ...)
打戏好好好,动作设计是不是参考了时代剧
女主可爱可爱(bgm38) 隔壁百合舰队是一边挨炮击一边讨论爱称,这里是一边打妖怪一边斗嘴,舱内洋溢着谜之日常感,私奔都没有这么轻松随意的好么。开萝卜真开心啊(bgm76)
#11 - 2016-4-15 13:02
(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
#12 - 2016-4-15 13:03
(姐姐最会做肉派了,DUFUFU~)
黑骸动作做得很不错啊,这是请人来做动作捕捉了吗?
#13 - 2016-4-15 13:44
(故事一定要有个结尾,虽然可能不是美好的,但希望是浪漫的 ...)
eva既视感挺重的,开始在山上跑那段和最后的1v5都很带感啊。。。保持这个水准一定可以买过怕吹...
#13-1 - 2016-4-22 19:36
chitanda@Lv2
毕竟15周年,拿来和啪吹比黑过头了吧(bgm38)
#14 - 2016-4-15 13:48
(32k纯好人)
这科技树歪的够可以的。。。机体总不会是偶遇逃命的Leviathan送的吧
#14-1 - 2016-4-16 20:05
lhb5883-吹冈王♛⑩
也许是充话费送的?
#15 - 2016-4-15 14:07
(动画爱好者,不是阿宅)
这股日常感是为什么呢。。。
萝卜战非常有特点除了太丑,几场战斗也可以说差强人意了(bgm81)
#15-1 - 2016-4-16 01:09
慕小骨
很丑吗?也还好吧……
#15-2 - 2016-4-16 10:09
骈儿
慕小骨 说: 很丑吗?也还好吧……
应该说设计的非常简陋吧,几块简单几何图形拼凑的感觉
#15-3 - 2016-4-16 20:07
lhb5883-吹冈王♛⑩
骈儿 说: 应该说设计的非常简陋吧,几块简单几何图形拼凑的感觉
估计是没有配好显卡,渲染农场成本太高了。
#16 - 2016-4-15 14:19
可以的!

之前看人类的量产型还担心机体设计的审美糟糕,现在看果然是因为量产型的缘故么233

打斗和3D都不错!剧情的话,只要不最后强行喂屎其实怎样都好(对你知道我在说哪一部)。
#16-1 - 2016-4-15 14:43
沧海孤枫
伊神:明明是我先(bgm38)
#17 - 2016-4-15 15:32
(不要停!)
最后3d的打斗真不错,钱都花这段了吧...

上山的镜头一条灰线就凑合了,机体在田野上跑过连个脚印也没有,难道这就是所谓的重力制御?那你咋不上天呢(bgm38)

武器部分考据的还挺细致的,做完白箱后他啪像是打通了任督六脉一样。
坦克是10式,直升机是AH-1S,炮弹是尾翼稳定破甲弹,导弹外观上看应该是88式或者12式岸舰弹,中舵好像有点长...
#17-1 - 2016-4-15 16:21
沧海孤枫
一巴掌拍在导弹上的时候为啥没爆反而是掉地上才爆
#17-2 - 2016-4-15 19:10
海卫四
沧海孤枫 说: 一巴掌拍在导弹上的时候为啥没爆反而是掉地上才爆
(bgm38)这个问题毫无意义啊根本不会有答案...
比较简单的解释是使用半穿甲战斗部的亚音速反舰弹一般会用延时引信;开放性的解释就是引信没有正常工作,战斗部是由其他因素诱爆的。
#17-3 - 2016-4-15 19:41
沧海孤枫
海卫四 说: 这个问题毫无意义啊根本不会有答案...
比较简单的解释是使用半穿甲战斗部的亚音速反舰弹一般会用延时引信;开放性的解释就是引信没有正常工作,战斗部是由其他因素诱爆的。
感觉做成一巴掌拍爆然后毫发无伤会显得更厉害一点(雾)
#17-4 - 2016-4-15 19:43
海卫四
沧海孤枫 说: 感觉做成一巴掌拍爆然后毫发无伤会显得更厉害一点(雾)
那样致敬EVA就太明显了吧..
#17-5 - 2016-4-15 19:46
沧海孤枫
海卫四 说: 那样致敬EVA就太明显了吧..
好吧,我还真不记得EVA里有这样的了。。。
#17-6 - 2016-4-16 18:22
pleiadez
沧海孤枫 说: 好吧,我还真不记得EVA里有这样的了。。。
第一集啊..力天使那段也有啊..
#17-7 - 2016-4-17 14:26
无望
坦克炮弹是尾翼稳定脱壳穿甲弹,中间的弹托会在出膛后脱落,但是画面上的炮弹都打到目标了,弹托还粘在弹体上面,这个细节PA没把握到。
#17-8 - 2016-4-17 15:41
海卫四
有希 说: 坦克炮弹是尾翼稳定脱壳穿甲弹,中间的弹托会在出膛后脱落,但是画面上的炮弹都打到目标了,弹托还粘在弹体上面,这个细节PA没把握到。
那个炮弹不是APFSDS,是HEAT。
大口径HEAT的探杆比较长看起来有点像APFSDS,但是仔细看的话杆头是平的,因为要装引信。另外APFSDS也没那么长的弹托...
#18 - 2016-4-15 15:58
(狼の咆哮!!)
妹子你好入戏,一般不都会说:你认错人了吧,我不是你要找的公主啊。
结果她来了句:欸,我不是公主吗?(可爱)
机甲动作真好帅,出动作3D游戏,绝对买买买!
#18-1 - 2016-4-16 10:18
lhb5883-吹冈王♛⑩
估计是看上男主了
#19 - 2016-4-15 16:35
(前天,我看到的兔子,昨天是小鹿,而今天,是你 ...)
话说 居然是认错人了。。。

还有,男主你说的辣么激情,结果还是爬出去的嘛。。
#19-1 - 2016-4-16 10:19
lhb5883-吹冈王♛⑩
eva停电的时候不是也是爬出去的?
#20 - 2016-4-15 17:40
(出门在外靠伙伴 渡行宇宙凭真情)
机体从研究所跑出去到战斗那一段真的不是风景片么(
#20-1 - 2016-4-15 19:08
不正经的非绅士
就是富山县的风景广告,后面有赞助名单的。
#20-2 - 2016-4-16 10:19
lhb5883-吹冈王♛⑩
毕竟我啪是废景会社(bgm38)
#21 - 2016-4-15 18:59
(吹黑自重)
配乐是破产版泽也么(bgm38)
战斗比无脑转转转的阿基德好至少二十倍 就是机设太特么丑了
#21-1 - 2016-4-15 19:42
沧海孤枫
机动太好不转闲得慌(bgm38)
#22 - 2016-4-15 20:39
(2011 冬、始)
真实系萝卜啊、看着爽
#22-1 - 2016-4-15 22:21
沧海孤枫
要我说人形纯机甲都不是“真实”系(雾)
#22-2 - 2016-4-15 22:27
ks.magi
沧海孤枫 说: 要我说人形纯机甲都不是“真实”系(雾)
不要追求那么「真实」嘛...
#23 - 2016-4-15 21:20
(锁部一族最萌马猴使)
超有趣啊 女主怎么能这么可爱超可爱一点也不烦人!
#24 - 2016-4-15 21:30
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
认错人……(bgm38)
#25 - 2016-4-15 23:09
(恶心死了)
有点特摄的味道,PA社第一部萝卜,下工夫准备了啊。
不过两话已过,宣传画上的几位,还都没出现呢,很悠哉啊
#25-1 - 2016-4-16 10:21
lhb5883-吹冈王♛⑩
不知道会不会贵圈真乱呢?(bgm38)
#25-2 - 2016-4-16 12:43
沧海孤枫
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 不知道会不会贵圈真乱呢?
现在就是冈村天灾和冈田制药的对决了
#26 - 2016-4-16 16:12
(星辰大海!)
打斗好爽~~~
#27 - 2016-4-16 17:15
不喜欢这种纯近战武士刀萝卜,而且打戏还一般。
#28 - 2016-4-16 17:48
真的没远程武器么……
另外这机体总感觉像00里的武士道先驱式,外观和战斗风格都差不多啊
#29 - 2016-4-16 23:58
(挖坑太多,卒。)
女主胸好棒啊,真的好棒啊,啊啊啊啊啊啊
#30 - 2016-4-17 01:21
(脑洞已经比毛孔多了。)
无论是看生肉还是熟肉都觉得后半段有些别扭,仔细想了想,倒不是机甲打得不好看,机甲的打斗完全没问题甚至可以成为加分点。

关键就在于切进机甲内的镜头时,营造的紧张感和代入感太淡了,冲淡了机甲打斗时所带来的代入感。

如果机甲内的镜头,能多一些晃动和画面移动特写,想必效果会好很多吧。
#30-1 - 2016-4-17 15:42
海卫四
缺乏紧张感+1
#31 - 2016-4-17 12:42
(不要哀求,学会争取,若是如此,终有所获。 ... ... ... ...)
加上机甲外皮的武士战斗。既然是机器人皮,为何不做的好看一些啊。鬼的外表比男主的机器都还要好看……
战斗不错,比某些站位打,兵器咬着互相打太极不知道好多少倍。
但是进机甲前段剧情实在感觉有硬伤。你带走女主的目的到底是啥,就为了给你当预警的?
收割者已经来临,我们需要薛帕德。
#31-1 - 2016-4-22 19:38
chitanda@Lv2
可能那机体驱动必须要有两个人。。
#32 - 2016-4-17 12:56
PA做萝卜意外地感觉不错
#33 - 2016-4-17 19:28
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
好看
#34 - 2016-4-18 10:28
(今天也是适合看动画的好天气)
女主的台词插进来的时机真糟糕……
#35 - 2016-4-18 23:22
(prototype)
这萝卜内部的缓冲减震做得真好,那么高速跑动里面都不晃(bgm38)
#36 - 2016-4-19 18:04
这集好带感啊,战斗的场景,跑动的场景。
#37 - 2016-4-19 19:50
(轻改的末日)
你们傻么
几个速效麻醉不就完了
#38 - 2016-4-21 19:18
(万物非主,惟有真主。)
三刀流打不过单刀流,失败
#39 - 2016-4-22 19:39
(Make Bangumi Great Again!)
话说虽然男主说认错了人,但我觉得女主十有八九就是公主转世
#39-1 - 2016-4-22 19:40
chitanda@Lv2
顺带一提卡司表里竟然没有公主
#40 - 2016-4-26 13:17
(宅男会虚构虚构老婆倒贴给虚构自己这件事究竟有什么错)
遗作预定,我准备奶了(反其道而行之)
#41 - 2016-5-1 14:47
(いつか忘れる本の題名)
风景真好。。。可惜不是看风景的时候。
打的棒
#42 - 2016-7-29 22:26
女主居然这么配合(bgm38)
#43 - 2016-9-27 14:22
这一段机战是模仿了当时矶光雄EVA的新写实主义?虽然似乎差的有点远,演出切到机体内部悠哉悠哉果然我啪本质还是做日常番。
打戏挺不错的呀。
沿路跑然后一路灰的风景cut有点出戏……
机设有很明显的厚重感,讲道理是不是日本武士道的设计理念……反正不怎么符合我的审美。

诶,我不是公主啊(好可爱)