グノーシア

ep.1 始点

时长:00:27:05 / 首播:2025-10-11
記憶喪失のユーリは星間航行船D.Q.O.の中で目を覚ます。
セツに連れられ、人間を襲い消滅させるという「グノーシア」を特定するための会議に参加することに。

脚本:花田十輝
絵コンテ:大西佑希
演出/作画監督:松浦有紗

吐槽箱 183

#1 - 2025-10-5 08:27
(纯爱萌豚治愈!热血友情羁绊!悬疑推理深度!)
科幻悬疑!等不及要看花田大老师发挥啦!(bgm24)→哇塞真是正统太空狼人杀!宇宙飞船星际穿越,除了介绍设定没啥废话直入正题,这节奏很棒啊!(bgm63)设定本身为游戏模式服务,圆得比较勉强;人设花里胡哨无感,最近好多新番的色指定都把我干沉默了;但op最后的巧思绝妙,舱内醒来和转移视角都张力十足;强调交流意味着容易站桩对话,动画尽量使人动起来并契合人设;细节还有分镜暗示支撑,可见认真打磨用心良苦;新手局体验感沉浸甚至真实,我自己打就是一脸懵逼、边猜边投的(bgm89)好久没玩来上一集就是爽!结局轮回看得我当场All in!原来是寒蝉的随机狼!op新角色还不少,这把属实过瘾圆梦啦!花田魔法再带我们飞一次吧!(bgm47)
(又听到了熟悉的giga~重音跑这来啦?可惜歌不好听)
#2 - 2025-10-11 17:40
(生活在四叠半中)
花田能请神请到写石头门脚本的自己吗(bgm38)
#2-1 - 2025-10-12 10:24
xy01
删除了回复
#3 - 2025-10-11 19:02
花田凯子来了,花田老师这部要是写好了我宣布你在我这获得2025年全年免喷权(bgm70)
#3-1 - 2025-10-11 23:41
yyt
这op我很喜欢(bgm108)第一集插入的背景音乐也很合科幻的氛围,制作很不错,我决定了,十月番满仓古诺希亚!(bgm66)
#3-2 - 2025-10-18 22:31
color
这播完2025年都过了
#4 - 2025-10-11 20:13
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
花田!
但这导演的履历太“感人”了吧(bgm41)
#4-1 - 2025-10-11 23:32
SHICH
这个公司的监督都是社长自己,其实他不做分镜演出,而且片子没有动画制片人的职位,这个监督可能干的差不多是Anip的工作,这部应该是系列构成和分镜演出主导的作品,监督主要管制作进程这方面吧(bgm105)
#4-2 - 2025-10-12 00:33
羊麟疯狂加班中
SHICH 说: 这个公司的监督都是社长自己,其实他不做分镜演出,而且片子没有动画制片人的职位,这个监督可能干的差不多是Anip的工作,这部应该是系列构成和分镜演出主导的作品,监督主要管制作进程这方面吧
兄弟,baha有源吗?在哪看呀
#4-3 - 2025-10-12 00:37
SHICH
羊麟吃星星 说: 兄弟,baha有源吗?在哪看呀
我没有(bgm38)我一般不下载到本地的,一般在网站/软件里看
#4-4 - 2025-10-12 00:44
f10w
羊麟吃星星 说: 兄弟,baha有源吗?在哪看呀
我一般在nyaa.si找
#5 - 2025-10-11 20:35
(作品,艺术家,世界,欣赏者)
首集时长27分钟。第一集悬疑氛围塑造得不错。
#6 - 2025-10-11 23:26
(这一切都是命运石之门的选择)
花田能请神到《命运石之门》时期的自己吗?
#7 - 2025-10-11 23:28
第一集做的不错啊
#8 - 2025-10-11 23:31
在看到主角投塞斯的瞬间,我仿佛看到了弱智小游戏广告,就差没弹个“现在下载,点击即玩”了(bgm38)
#8-1 - 2025-10-11 23:39
星野加农
别笑,你也过不了第二关指二周目说不说谎纯随机
#8-2 - 2025-10-12 01:27
um
星野加农 说: 别笑,你也过不了第二关
原来还有这种设定,好巧妙。
#9 - 2025-10-11 23:31
很强的第一集
#10 - 2025-10-11 23:38
从改编角度讲,主角铸币是对的,毕竟又不是玩家会少拿经验。而且一上来给个冲击性的画面更能勾起人的兴趣。
#11 - 2025-10-11 23:41
(生存意义空想)
爽!超乎想象的质量,大西佑希敢画这么大胆的分镜也是惊了,关键是演出和作画真能跟上,深泽的音乐也很顶,音监发挥也算亮眼,不过domerica的摄影还是脏了点,小瑕疵。
最后投塞思是何意啊(bgm38)yuri性压抑了不过话说回来,隐瞒→不信任的逻辑也算合理,首话就改了这么一小段,看来真有半年的量啊,domerica能做到吗(bgm38)
#12 - 2025-10-12 00:13
大西佑希的第一集分镜和OP分镜不错
松浦有纱的演出配合的很好,而且还单刷了第一集和OP的作监(bgm38)
#13 - 2025-10-12 00:20
(本日、キミはなにいろ?)
可以啊,不过生肉看着太累了,还是等熟肉吧

真爽啊,先开香槟了,必不可能翻车(bgm521)(bgm521)(bgm521)
#14 - 2025-10-12 00:44
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
看op,动画党表示能猜最后一段的意思,至于是不是有更多的伏笔还未知
giga!
#15 - 2025-10-12 01:01
(不挥棒是没办法击中球的)
第一集让人把期待值拉满了啊,画面配乐都算是游戏改里的一流水准了。就是不知道花田能否继续保持(bgm107)(bgm107)
#16 - 2025-10-12 01:04
(表达路上的提灯者)
这小高味太浓了吧(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#17 - 2025-10-12 01:07
第一集改得好啊,不管是节奏还是分镜演出都很不错
选了教学关的狼胜利结局我觉得不错
狼SQ跳脸算是本游戏封面了,而且一周目被骗BE其实会给主人公有动力在下一轮好好找狼,我觉得就角色动机和吸引观众往下看的悬念来说走这个END很对
而且这个END还有背心塞思
#18 - 2025-10-12 01:09
all in了
#19 - 2025-10-12 01:13
(看动漫就是为了对电波)
身为原作党,虽然不知道动画党能不能明白设定,但是我先开香槟了,这味太对了。
#20 - 2025-10-12 01:20
味道太正了,就是这个宇宙悬疑
话说你们的3D和特效是不是太过牛逼了,感觉2D都没那么狠w
SQ果然还是涩涩担当,suki
giga&teddyloid的曲子还是那么劲,爽到
#21 - 2025-10-12 01:21
(那就是天津四 牵牛星 织女星 就是有名的夏季大三角)
制作不错分镜可以特别是sq各种姿势将身材完美展示, 节奏因为Apart讲设定有点拖,Bpart不错,结尾回到开头,相当于一整场游戏下来的结算和开始,不同结局和过程,因选项而改变也是这个游戏的精髓,也能吸引人下一集继续看,相当于游戏留人继续玩下一场一样,比较考验节奏希望后面也能保持
#22 - 2025-10-12 01:22
(一个普通的动画爱好者罢了OTAKU)
开香槟!
#23 - 2025-10-12 01:32
(单集评分功能:bgm.tv/group/topic/404306)
依照本集的表现,对后续的期待拉满了。
不旺我国庆结束前紧急两天熬夜打通原作 (bgm46)
#24 - 2025-10-12 01:35
(随便看看)
体感很累,还要观望观望
#25 - 2025-10-12 01:37
观感还挺好的
人类在穿越时空时会失神感觉还挺合理的
设定本身也挺有深挖的潜力
塞思的秘密应该是关于自己用不了读档之力的吧
真的只有一只狼吗
看来要换人发病了
わがります
#26 - 2025-10-12 01:37
(爱是构成世界的第一元素,没有爱就看不见)
游戏改编的味在动画里呈现的太冲,在游戏载体里看到没啥,但放到动画里就会感觉违和感十足,本来就是那么点狼人杀悬疑推理,还要套个SF皮讲点无聊的设定,镜头设计有点意思
#27 - 2025-10-12 01:38
(奔跑吧梅洛斯)
花里胡哨的,拿腔拿调的
不过穿开裆裤的僵尸小姐姐有趣。看看
#28 - 2025-10-12 01:40
(Hymme!fam-ne wa-fen-ny rei-yah-ea。)
船不错,不过怎么都不可能像星际迷航那样去用船啊
#29 - 2025-10-12 01:42
(然后成为花。)
这是第一部虚拟歌姬唱op的作品吗(bgm38)
#29-1 - 2025-10-12 13:01
亦天
黑岩射手,烟草
#30 - 2025-10-12 01:44
(喧哗上等)
Apart的分镜有些怪味,频繁地给其他人的第一人称视角有些微妙的出戏。
后半段就还行。有不少印象深刻的构图和运镜,分镜上有想法总归是好事,至少看上去很酷(bgm38)
音乐很棒,人设花里胡哨但就好这口,而且动起来真不赖吧
感觉要当十月第一了(bgm24)
#31 - 2025-10-12 01:59
不错的开局,但也确实感觉有点问题,感觉的出来很努力不要表现的像站桩对话加了各种演出,但不知道是不是人设颜色太花分镜太碎,前面看的感觉有点累,我如果不是原作党可能都没太看进去讲什么,但我是原作党,我开香槟了先(bgm24)
#32 - 2025-10-12 02:19
(REFLECTION ON DIRECTION)
经费极高,科技感满满很炫酷,加上狼人杀悬疑推理,再加上奇特的世界观,奇特的角色设计,实在是太棒了,目前剧情节奏还挺不错,观感也不错,男主获取了无限次重来的力量,后续剧情有机会神回但几率不高,目前觉得能保持现状就很好了。(bgm56)
#33 - 2025-10-12 03:02
(闲杂人等)
“懂了吗?”“完全不懂” (bgm38)
嘛,算是尽力在缕清要讲什么故事了,有些部分也做出了游戏表现不出的酷炫呢(bgm26)
经典遇事不决拉齐奥,你好惨啊wwwww(bgm219)
乘客信息更新,俗成进个人剧情(
sq给我一种游戏未曾体验的感觉,这就是配音的魅力吗(bgm85)
就目前的发言来说选赛思也不是没有道理,说了太多不该说的话是这样的w
然后人转手就给了你一个好像不错的东西,狠狠动摇你,也是从这里能感觉到赛思身份相当不一般,一般人能送你打复活赛吗
————————————————
第一集来说做的还不错吧?如果真的是有二十一集的话还是能期待一下改编好的(bgm26)
#34 - 2025-10-12 03:08
好带感的第一集(bgm38)
#35 - 2025-10-12 03:18
(吃蛋挞)
制作水准蛮令人惊喜,就看花田能不能支棱住了
sq嫌疑最大的地方在这里。画面巧妙地以显示屏支架为分隔,sq说前半句话时在显示屏的水波纹后,说后半句话时就已经回到现实了,算是画面布局上强有力的暗示

#36 - 2025-10-12 03:40
质量挺高的,但这个狼人杀设定我有点接受不了(bgm38)看看后面怎么样
#37 - 2025-10-12 04:11
好像還挺有意思,期待後續展開(bgm70)
#38 - 2025-10-12 04:34
(谁还不是个lsp呢)
从逻辑上说不通啊,就不能一个接一个去冷冻,然后冷冻过排除嫌疑的马上解冻么,果然这种狼人杀设定就是当个背景板,可细究不得
#38-1 - 2025-10-12 08:20
淡淡的忧伤
原作设定肯定是冰冻了不能立刻解除,SF作品里面基本都这个设定
#38-2 - 2025-10-12 08:24
NoLia
游戏设定是只有靠港了才能解冻,船上只能冻人
#38-3 - 2025-10-12 09:55
KFLY
人都只说自己是狼人杀了,配套设定肯定会尽量圆回来啊,专心狼人杀部分就好吧……?(bgm38)
#38-4 - 2025-10-12 10:23
八戒眷属
就算能解冻,以后一局有复数狼的肯定不能这样排查,而且这游戏有场外要素,把狼全出了也不一定能赢,某个角色成为狼的场合人类阵营必定失败
#38-5 - 2025-10-12 12:22
A.one
其实都不用马上解冻  反正知道是谁就行了吧  之后能解冻了除了人狼统一解冻就完了
楼上说的这个复数  飞船不是能查到有几个反应么  一个个冻还是能找出谁是狼

问题是这样狼必输 不会配合玩游戏 反正就是为了套狼人规则  把飞船搞成中立了 就是不能深究
#38-6 - 2025-10-12 13:49
Cury
只有靠港了才能解冻(解冻也不是百分百成功),而且一个一个去冷冻也要有先后顺序的,万一狼排最后那也是狼赢。AI只能检测开局有多少狼,以及是否所有狼均已被冷冻(游戏中是要经过一次空间转移后才能判断)。
#38-7 - 2025-10-12 14:41
Cury
Cury 说: 只有靠港了才能解冻(解冻也不是百分百成功),而且一个一个去冷冻也要有先后顺序的,万一狼排最后那也是狼赢。AI只能检测开局有多少狼,以及是否所有狼均已被冷冻(游戏中是要经过一次空间转移后才能判断)。
想了想确实哦,如果能当场验出场上是否还有狼,那继续票人继续冷冻是更好的做法,能阻止狼夜晚杀人
#38-8 - 2025-10-12 23:05
れい
飞船能检测整个舰内有没有活动的狼人,却没有能检测单个人的设施,就当是设定吧。
#38-9 - 2025-10-13 08:24
东非大裂谷
NoLia 说: 游戏设定是只有靠港了才能解冻,船上只能冻人
不是,在库库西卡留舰者事件里主角就被从冷冻中放出来了
#39 - 2025-10-12 05:38
只能说还行
#40 - 2025-10-12 06:26
(打分慎重点,别老打高分了)
一个问题是这之后要怎么加人
#40-1 - 2025-10-12 06:28
ws123y
手贱点了mask,大伙还是不要回我了
#41 - 2025-10-12 06:45
这第一集和我玩的竟然一样,第二天直接投塞思(bgm38)
#42 - 2025-10-12 08:13
(及时止损)
怎么老婆被投没了(bgm38)
#43 - 2025-10-12 08:53
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
我觉得挺符合线上玩狼人杀的真实情况的,尤其是在少人的6人局最为常见,可能莫名别人就被策反了(bgm38)
ep1像是促使主角去拯救世界的,还可以
#44 - 2025-10-12 09:00
分镜演出不错,但是摄影美术还有作画没跟上,就是说没配合好,节奏不错,嗯,设定最好掌握好解释的度,不然后面会出事
#45 - 2025-10-12 09:35
(知行合一)
在原作的基础上改的算不错。不过没玩过原作的可能看不太懂,第一集给的信息太少,重要信息没有强调,让人感觉投票纯靠直觉,玩过再看就能理解了。
#46 - 2025-10-12 10:06
观感意外的不错
#47 - 2025-10-12 10:56
(不删自己的历史也就是说能看到过去的影子)
好女人还是输给坏女人了吗(bgm38)虽说是意义不明的帆性别
#48 - 2025-10-12 10:57
(Nobody)
好奇怎么继续改编,第一集节奏还是偏游戏
#49 - 2025-10-12 11:10
制作好顶
#50 - 2025-10-12 11:57
第一局居然是不相信脑婆的结局(bgm38)
#51 - 2025-10-12 12:11
(最近较忙 已屏蔽好友以外提醒)
设定还是有点强行 虽然知道就是为了讲人狼故事 必须套上规则
飞船AI应该是人类这边的硬是搞成中立裁判官  
而且空间转移的时候AI也不能直接看到谁醒着吗

撇开这些问题 制作在游戏改里算是很不错的了

游戏里是强制不让选鬼头吗 她赢了飞船不应该马上自爆?
直接开第二局了  感觉得赶紧加一堆人这游戏才能玩
#51-1 - 2025-10-12 12:23
有坂家的
游戏里是可以自己选的,大多数玩家都会投sq,所以改的我还蛮意外的。
我又看了下,原作检测gnosia不是在被冰冻后闪红灯,而是要过夜等第二天,这里改了确实有点问题,看看后面能不能圆回来吧
#51-2 - 2025-10-12 12:25
SHICH
删除了回复
#51-3 - 2025-10-12 13:46
Cury
空间转移时是时间停止的,醒不醒应该没关系,只有狼能靠能力抹除一个人
#51-4 - 2025-10-12 14:24
A.one
Cury 说: 空间转移时是时间停止的,醒不醒应该没关系,只有狼能靠能力抹除一个人
台词原文说的是  
グノーシアが残っていると、このあとの空間転移中に彼らの行動を許すことになる。
空間転移中は、人間は意識を保っていられない、けど、グノーシアが動けるんだ、
その時間を利用して人を襲う。

古诺希亚还留存在我们之中,也就是说之后的空间转移中我们无法限制其行动。
在空间转移过程中,人类无法维持清醒意识,只有古诺希亚可以动,
古诺希亚可以利用这个时间攻击人类。
#51-5 - 2025-10-12 14:36
Cury
A.one 说: 台词原文说的是  在空间转移时人类无法维持清醒意识 只有狼可以动 狼可以利用这个时间攻击人类
狼的行动是精神层面或另一个时空中的,AI可能确实看不到,只能看到某人从物理上消失了。这些可能看后续怎么说了,游戏中也没有特别明确。
#51-6 - 2025-10-13 03:53
东非大裂谷
有坂家的 说: 游戏里是可以自己选的,大多数玩家都会投sq,所以改的我还蛮意外的。
我又看了下,原作检测gnosia不是在被冰冻后闪红灯,而是要过夜等第二天,这里改了确实有点问题,看看后面能不能圆回来吧
不是,原作里如果票出所有gnosia之后人类是立即胜利的,不需要等第二天,估计也有红绿灯机制。
第一集这个因为是只有一只狼所以可以判断出被票的是不是狼,在有两只以上的情况下这判断就没法用了
#51-7 - 2025-10-22 02:05
Limu铃梦
东非大裂谷 说: 不是,原作里如果票出所有gnosia之后人类是立即胜利的,不需要等第二天,估计也有红绿灯机制。
第一集这个因为是只有一只狼所以可以判断出被票的是不是狼,在有两只以上的情况下这判断就没法用了
但ai不是能检测到狼的数量吗?如果不能,那怎么知道只有一匹狼的
#51-8 - 2025-10-22 02:57
东非大裂谷
Limu铃梦 说: 但ai不是能检测到狼的数量吗?如果不能,那怎么知道只有一匹狼的
ai不能检测到剩余狼的数量,但是游戏开始时所有人都知道船上有多少个gnosia以及是否存在特殊职业
考虑到后续职业也有工程师能够用特定设备在夜里判断一个人是不是狼,应该认为飞船上实际是有判断手段的,但是为了游戏能够成立只能这么设定了
#51-9 - 2025-10-22 22:13
Limu铃梦
东非大裂谷 说: ai不能检测到剩余狼的数量,但是游戏开始时所有人都知道船上有多少个gnosia以及是否存在特殊职业
考虑到后续职业也有工程师能够用特定设备在夜里判断一个人是不是狼,应该认为飞船上实际是有判断手段的,但...
原来如此(bgm38)为了狼人杀凑设定也挺不容易的(bgm38)
#52 - 2025-10-12 12:24
(生鱼忧患,咸鱼安乐)
作为太空狼人杀类型的动画,看之前最担心的就是出现表面看着有模有样过得去,实际上很多小地方都不经细想的情况,不过实际体验完第一集之后,观感还不错,尽管只是一个开头,但你能想到的地方花田作为脚本家都帮你填补上了,画面质感也确实很不错,当然,也有很多地方看的出来游戏性很重,有为醋包饺子的情况,但不会太违和,目前来看确实是一个可以谨慎看好的作品
#53 - 2025-10-12 12:40
(CUE!)
看不懂设定
虽然花里胡哨的
但是感觉很稳
#54 - 2025-10-12 13:24
(人身攻击以偏概全理所当然偷换概念二极管稻草人类比)
怎么全是骚货大姐姐 ⬥ 这么复杂的人设加上刁钻角度动作,就算3D参考也不简单吧,这工作室这么有资源吗?
————————————————
我也想投女主,谜语太多了()
#55 - 2025-10-12 13:24
动画党,感觉第一集挺不错的,不管是制作还是叙事节奏都看得很舒服,这种狼人杀票人的作品我也是第一次看,比较有新鲜感,希望花田能改好吧
第一集暗藏的信息量感觉挺多的,先不论为何有个能跨越生死的方块,不过我好奇每次游戏重启后,铁狼都是一样的吗(SQ),还有记忆应该不会继承吧,但感觉塞思又知道挺多的
#56 - 2025-10-12 13:42
有意思啊
#57 - 2025-10-12 13:54
第一集的质量很不错呀
#58 - 2025-10-12 14:38
作为原作党远超预期!op最后一段轮回镜头很有意思
#59 - 2025-10-12 14:48
不是,又没有发言环节,又不让盘逻辑玩个屁狼人杀啊。只知道尤里是金水,钢铁好人。

我认真复盘了一下。塞思作为预言家给男主发的金水,拉琪奥第一个跳出来质疑金水是狼,然后被打成悍跳狼被投出去了。然后吉娜被狼刀了没啥好说。最后一轮男主竟然反水不相信预言家塞思,把她投出去。狼人阵营胜利。

总结,好人乱玩导致这轮输了。好人别乱跳这把不是随便赢吗,当然最后一轮男主反水背全锅。估计后续展开就是每一轮出场的角色都不一样且狼都不一样吧。
#59-1 - 2025-10-13 20:08
西周澪
因为第一集这个就是游戏最开始的教学局,相当简单的,不过投塞斯会有个CG。后续的话跟你想的一样,会不断的加角色,狼的数量和角色都不一样,还会有帮狼的人类
#59-2 - 2025-11-6 22:20
via
狼人也乱玩的,不刀金水不刀预言家,刀个边缘人拉金水票
#60 - 2025-10-12 14:48
看了两遍才敢来写的,男主轮回后保留了记忆?那红毛不就没的玩嘛,看op还有很多新角色好奇怎么加入进来,第一集的表现非常有细节我不是游戏党但是画面表现上非常有想法的通过镜头设计去展现角色的话语和态度变化还有所代表的处境与心思,很有意思,画面和脚本在第一集相辅相成了
#60-1 - 2025-10-12 20:52
NoLia
每轮的配置不固定,SQ这局是狼下一局不一定是狼
#61 - 2025-10-12 14:48
SQ她真的好晃(bgm35)裤子的设计还是太方便了(bgm38)
(逻辑吐槽:既然不想飞船自爆,冷冻睡眠又不是必死,又不能平等数量,那直接玩组合搞排除法呗)
我超有呱!还是sl挂!(bgm38)
#62 - 2025-10-12 15:07
回复被折叠
知道红毛是狼了轮回不直接报答案啊
#62-1 - 2025-10-13 03:49
东非大裂谷
回复被折叠
每次轮回狼都不一样,报答案没用
甚至主角也可以成为狼
#63 - 2025-10-12 15:13
(永远喜欢夏纪学姐捏)
第一集真不错吧
#64 - 2025-10-12 15:43
现在鬼头的配音水平真是不错啊
#65 - 2025-10-12 15:44
冷冻睡眠后,若没死亡不能立刻叫醒吗
#65-1 - 2025-10-12 17:11
草务
设定是技术做不到,到港口才能解冻
#66 - 2025-10-12 17:27
想大胆预测下不如上季度的宇宙恐怖秀了
#67 - 2025-10-12 17:29
(热爱生活最重要嘛~~)
我听说有人正给我“泼脏水”,说我是古诺希亚。我感觉非常气愤,一派胡言!
#67-1 - 2025-10-19 23:14
云野月
我听后大惊,却不敢相信
#68 - 2025-10-12 17:44
看着好有意思,观感真的不错,期待更多的人物
#69 - 2025-10-12 18:35
第一局代入塞思这不妥妥的野排到出生局了,好人不是帮狼玩就是划水,自己的金水看到女人走不动道直接反水(bgm38)
#70 - 2025-10-12 19:11
(Ich werde beobachtet)
这太空狼人杀人类第一把就一个狼也能输?四个人一个金水,狼还没刀。金水都不信?
#71 - 2025-10-12 19:38
当游戏看还好,当正经剧情看纯纯烂完了(bgm38)
#72 - 2025-10-12 20:01
(至少,还活着。)
第一集果然会做完第一条命(bgm38)然后也很自然地给了轮回的道具,就是目前就只有5个人,所以一集能做一局,那后面人数上升了怎么搞?
#73 - 2025-10-12 20:37
(一瓶瓶瓶无奇的瓶。)
SQ 这还挺明显的 (bgm38)
第一集做的挺不错的,运镜也用得很大胆,动画制作有些超出预期,希望后续能保持,这种小空间智斗真的挺考验主创的水平的
期待后续
#74 - 2025-10-12 20:41
(啊~我可真是个变态啊~)
来看21集半原创了(bgm38)

第一集挺不错的,节奏恰到好处,非常刺激。太空狼人杀真刺激,好看的。辣妹鬼头明里可爱滴捏。
求看这动画的时候不要剧透我,我要享受狼人杀的刺激
#75 - 2025-10-12 21:29
太空狼人杀,但是根本没什么可以作为判断的线索,不就是瞎玩吗
反正就一个狼人,直接随机半数人冷冻多好,剩下的人再玩狼人杀去
#76 - 2025-10-12 21:29
标标准准的狼人杀
#77 - 2025-10-12 22:12
(一切源自波动)
好看的,氛围感真不错(bgm200)安济配的男主差点听成麻团,功力还是相当了得的(bgm01)SQ好涩啊,非常诱惑了,鬼头配得很有魅力了,换我我想和她独处(bgm202)男主思维挺清奇,居然在合理怀疑塞思(bgm220)第一集明显是残局吧,而且人狼每次都会变吧,ED加了好多人,那很好玩了(bgm505)
#78 - 2025-10-12 22:26
(May the force be with you.)
第一话节奏有点慢,最后那里还以为男/女主会投票给自己
#79 - 2025-10-12 22:33
好纯粹的狼人杀,第一集制作还不错
#80 - 2025-10-12 22:33
(补番作战chou~止まるんじゃねえぞ!)
op挺好看的。花田错(?)。太空狼人杀好评。可以开香槟了吗?(bgm50)
#81 - 2025-10-12 22:54
看到拉齐奥被第一个票走笑出声,完全不出意料,第一轮SQ那票是谁投的好难猜哦
冷冻睡眠还要换衣服非常惊喜啊
#82 - 2025-10-12 22:59
对这个题材真是完全不感兴趣,不过第一集演出做得居然还真舒服诶,挺能让人进入气氛的,尤其是b part的切镜。(bgm106)
节奏很好,介绍设定也挺详略得当,很舒服的开篇。虽然这种游改肯定不能在一开始就把设定讲清楚,是会有一点谜语,以及我没看出来主角投军人的理由,就因为一句怀疑人类的话吗。
军人让主角记住即视感,应该是因为她知道死亡回归道具的作用吧,后面的行动都是基于这个考虑的吗。不过为什么她(泛性别女皮姑且称她())自己不用呢。以及如果以此为前提,军人也可能会猜想主角的即视感是因为以前用过死亡回归道具,甚至失忆的原因也是因为这个?
总之狼人杀是感染病的话,那大概又是什么每轮敌人不一样,数量也会变动的展开吧,雏见泽(
#83 - 2025-10-12 23:01
删除了回复
#84 - 2025-10-12 23:13
(短发控,梦想是娶到橘瑠衣。或者穿越去异世界娶希露菲)
设定有点强行,为什么要一定进行一次空间转移白死一个而不是继续进行投票(虽然可能也不影响发展)
之前玩人狼村就觉得狼人杀游戏有前期没线索全靠胡诌的巨大问题,不知道本作如何
以及第一集杂音很多,大大的好
#85 - 2025-10-12 23:15
作为第一话,算是超出预期了。
能预料到的是第一话主要讲述设定和第一次轮回,花田不愧是老牌脚本家,看之前感觉这样的第一话想想都很无聊,但实际眼前一亮。
第一轮狼胜利这一点,太对了。赛斯作为玩家的新手村村长,常规路线来说一定是好人,动画化后观众也会这么觉得。但前期大量增加SQ与主角互动的戏份,并且重点描绘SQ可爱的一面,这不直接给主角魅惑住了,也增加了投塞斯的合理性。SQ动起来,说起话确实太可爱了,游戏里前期根本感觉不出来
而且第一轮狼胜利,对摆脱玩家控制的主角来说也能更快越过失忆的状态,下一轮好好玩。而且古诺西亚化的胜利cg,也算是吓了观众一跳给结尾来了个爆点。
剩余的改编就是人物性格方面了,动画所展示的的确很贴合游戏人物设定,拉齐奥真让人喜欢不起来,而且逻辑在线,也难怪第一轮投他了。SQ一如既往的演技好,因此也骗过了主角。后续10人能不能保持住就看后面了,挺期待如何能把高重复度的轮回改编不乏味的
至于狼人杀画面嘛,的确比游戏炫酷了,但看起来设定变了?冷冻仓以及看谁给谁投票的设定不知道如何展示呢
#86 - 2025-10-12 23:55
(请不要主动与我讨论剧情,对剧透有亿点敏感。)
就这五个人玩狼人杀感觉撑不起季番的量吧?意思是后面还有活?期待。
游戏是游戏,但这番为什么这么听话服从安排啊,听他们说的古诺西亚好像是很吊的东西,就算被揪出来反抗的话会怎么样啊?
是怎么确定飞船上就这五个人的?
空间跳跃期间连ai都下线了?
话说古诺西亚抢了飞船也没用吧,既然ai能无视人类意愿不落地甚至想自爆,待人类全灭后只剩古诺西亚后不还是会选择引爆吗?

上面划掉,看完这集后发现全是白问,完全猜不透后面会讲什么,花田老师这次我相信你啊(bgm37)
#87 - 2025-10-13 11:05
哇嘎达?我理解了一切;话说主角是什么性别设定?看这个人设说不定是泛性?
制作规格还蛮高的啊?就是感觉动作有些卡卡的,像是玩一些游戏的时候帧数很低的那种状态。不知道没玩过游戏的对开头的信息密度感觉如何,会觉得晕头转向吗》
居然直接用狼人杀比喻了啊;好像原作游戏也没能解释为什么不能立即解冻
是狼的话现在的SQ是她妈吧
怀疑尤里就是向我开战!看一半稿件寄了
居然是坏结局啊
#88 - 2025-10-13 11:34
好纯粹的狼人杀,没有技能,纯靠智斗(bgm38)
但就第一集来看信息密度有点少,属于谜语人的互相猜忌。但看op后面登场的人物还不少,还有点loop的要素(?
#89 - 2025-10-13 12:14
轮回系太空狼人杀,观感超好,紧张感很足
#90 - 2025-10-13 13:10
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
第一集节奏紧凑却也不会难以理解,最后轮回机制登场蛮有趣的,起码会让人想继续看下去了
#91 - 2025-10-13 13:38
(无聊过头了)
挺有意思,就是不投sq有点强行了
#92 - 2025-10-13 21:52
SQ酱可爱捏(bgm37),伊右群绘制
#93 - 2025-10-13 23:29
游戏太久远了,我只记得这里是个神结局(bgm38)
#94 - 2025-10-14 08:08
(爱狂三)
制作很棒!!想干sq
#95 - 2025-10-14 12:41
其他方面都很好,就感觉拉齐奥冻了之后动画演出对sq的明示有点影响推理悬疑了
#96 - 2025-10-14 14:09
(钙铁锌硒维生素)
就ep1而言无疑比原作相同部分的剧情看起来舒服多了,原作开场的弱引导和仁济对话真的不仅信息量低还劝退,而动画的每一句台词都是在为人物塑造添砖加瓦,可以,严肃看好(bgm232)
镜头也很有想法啊
#97 - 2025-10-14 18:55
看看花田怎么见缝插针收集信息,还有编投票会议的对话,也不知道会不会有15人局,真有得累死
#98 - 2025-10-14 20:31
(///)
感觉鬼头配得还是好生硬,只是在按照角色性格然后发出声音而已,只有力量没有技巧。安济这配得还是挺新奇的,可惜是配的是男的(正常人认为的)
#99 - 2025-10-14 22:17
(这世上只有一种英雄主义。)
(bgm24)希望最后一集叫做终点与起点,游改的自由性还挺大的,除了极个别相对固定的信息获取对应的剧本和条件外,大多数都可以靠原创,甚至如果来一场极端的15人局分好几集的话观众在集间隔都能变相参与,只要不乱搞下限还是挺高的,另外我怎么会在第一次不信赛思,我不理解(bgm38)
#100 - 2025-10-14 22:47
(一破看动画的)
非常惊艳的开场第一集,感觉是这个季度新番里最让我惊艳的第一话了。

但是作为太空狼人杀,第一集短短30分钟左右就把一整局狼人杀打完了,所以实际上根本就没怎么聊身份,投票真突出一个纯看运气。现实中玩这种可以输的狼人杀游戏,大伙一上来聊身份动不动一圈下来就半小时一小时的了。而且古诺西亚里总人数又那么少,大伙得好好聊一聊身份互相质疑一下才能找出疑点呀。比如塞思就无脑拉男主票,最后一回合了开口第一句还是无脑相信男主。一点视角也没有一点信息量也没有,纯情绪价值“我相信你”,这给人的第一反应难道不是觉得赛思就是在无脑拉男主的票无脑站队男主嘛,这不是很像狼人的行为逻辑嘛,因为狼人当然知道你不是狼人,不回来怀疑你的身份呀。但是作为一个平民对男主的身份没有一点质疑反而就特别奇怪。

但上面分析了这么多关键还是投票前几个人根本就没在正儿八经发言
#101 - 2025-10-14 23:37
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 ...)
这光影用法让我想起gohands了
太空狼人杀来了,剧情走向基本猜得到,不过演出和氛围渲染还是顶的
#102 - 2025-10-15 00:33
10月最惊喜的第1集没跑了
动画完善了很多细节啊  投票室冷冻仓休息室  这些装置实际运作起来是什么效果    动画都专门设计了   大好评
玩过游戏的看到拉吉奥第1个被出 想必都笑了吧
我说鬼后的SQ可爱爆了有没有懂的  我也想被SQ追杀了 杀我杀我
#103 - 2025-10-15 11:02
节奏不错没开倍速,不过这个冬眠就能鉴定好人的手段是否有点bug了?怎么想都是直接一个个睡过去查一遍再跃迁过夜比较稳定的样子。另外这几个人没什么身份背景信息基本就是硬来狼人杀恐怕不是很适合动画这种形式。
#104 - 2025-10-15 13:05
还需等补充设定,不然感觉有不少bug。比如狼被投了,冷冻前它不反抗吗?难道武力值很低,能力只能对付单个人?(本来可以设定成在冷冻仓里投票,结果一出马上冷冻,不给反抗时间)。跳跃时ai无法监控吗?死亡回归能力居然是别人给的,那她为什么不自己用?
#105 - 2025-10-15 18:10
这咋能投错的,第一轮投错正常,但二轮投票的时候SQ疑点大多了,如果投SQ结果输了还算个剧情反转,投塞思输了只能感觉到编剧的大手(bgm38)
#105-1 - 2025-10-15 18:31
ETO灬XL
(bgm24)因为钦定了第二集是第一眼说SQ是狼,但SQ这次不是,然后顺路继续给你补loop设定的环节,那怎么样才能让主角有这反应呢,那loop1只能是这样了,“毕竟还把赛思老婆起床猛猛关心主角有没有事的剧情删了增加合理性” (bgm38),所以,是编剧的大手也没错。
#106 - 2025-10-15 19:40
人设是真华丽啊,头发、眼睛、指甲、衣服,花里胡哨的(bgm03),性别也都搞不清,SQ很涩气
这番带着很明显的游戏改风格,最后男主得到了时间回溯的道具,虽然第一集已经判定SQ是古诺西亚了,但是看op的画面好像古诺西亚每次都会随机变的感觉,有点意思吧
#107 - 2025-10-16 18:00
文字游戏的感觉太强了
#108 - 2025-10-17 01:29
(三番回首数次留意,双方执念几度心伤)
也是说,第一集比想象中好太多,但依旧不影响我觉得生硬。虽然很多设定通过剧外弹幕有了一定了解,但是剧集自己不说就很让人费解。未免让人有种“这样那样不就行了嘛”的错觉
画风很有特色,但不是我喜欢的类型就是了..
#109 - 2025-10-17 11:16
(已经是异世界的形状力。)
感觉这个是10月必追了
#110 - 2025-10-17 13:01
首集表现不错,期待后续发挥。
#111 - 2025-10-17 13:17
挺好看的,就是这个狼人杀+死亡回溯,我不是已经把魔裁玩完了吗?
就5个人狼人杀不了多久吧,后面还会有别的东西?
ed最后那那个循环蛮有意思
#112 - 2025-10-18 12:53
还没玩游戏,先来看看动画

不是哥们,你们这冷冻睡眠不能解除嘛?还以为被票的人会死,结果搞半天冷冻睡眠?顿时就觉得很扯

既然能够轮回的话,意思就是每次狼人不固定呗,不然这不是速通了

不过总的来说还是能吸引人看下去,特别是人设很有特点,而且看ed还有这么多人物,甚至有21集,我倒要看看能讲个啥精彩的故事
#112-1 - 2025-10-18 18:16
Akia
我看巴哈的弹幕有剧透冷冻睡眠要怎么解除,不过这些设定应该都会在后续慢慢补充,这也是这种番的一大乐趣(bgm67)
#112-2 - 2025-10-18 18:45
糜鹿阿姨
Akia 说: 我看巴哈的弹幕有剧透冷冻睡眠要怎么解除,不过这些设定应该都会在后续慢慢补充,这也是这种番的一大乐趣
还真能解除啊?那不就更显得小丑了,解除个冷冻睡眠难道还能是什么代价特别大的事?以至于宁可让狼人活到最后也不愿意解除冷冻的嘛,就很不能理解(bgm44) 到时候看看后面能给出啥合理解释
#112-3 - 2025-10-18 19:27
Akia
糜鹿阿姨 说: 还真能解除啊?那不就更显得小丑了,解除个冷冻睡眠难道还能是什么代价特别大的事?以至于宁可让狼人活到最后也不愿意解除冷冻的嘛,就很不能理解 到时候看看后面能给出啥合理解释
按弹幕的意思是必须要到某个地方才能解除,而现在船上有狼所以不能去那个地方,因此被冷冻就相当于是“死”了,是不是突然就合情合理了起来,我这不算剧透吧(bgm38)
#113 - 2025-10-19 00:55
(讲甘多托膝咩,吔个包先)
这片的人设还是太超前了,看得眼睛累
#114 - 2025-10-19 19:54
(哈喵喵呼哇~加油加油~)
算是整了个很板正的狼人杀设定,没必要纠结于舞台装置的合理性了。
但目前展示的玩法太过简单,看后面还有添人,应该会有趣一些。
不少运动镜头看起来不错的,音乐也可以。
期待。
#115 - 2025-10-19 20:29
好看,有狼人杀要素还是很吸引人的
#116 - 2025-10-20 17:27
(为你,我更举杯,好景当前莫流连)
不觉得作画虽然在线但还是看着怪怪的吗,不知道是中割的问题还是说是不是用了转描
#117 - 2025-10-20 23:14
(沉迷大姐姐)
第一次很难不投拉琪奥(bgm38)这发饰看着还以为他是鸟变的
#118 - 2025-10-20 23:43
(扭曲厨)
SQ好涩,我好喜欢

本局古诺希亚 SQ

轮回(X),但每局狼不固定

好棒的演出,运动镜头也很不错
动画制作的很好啊,期待期待
#119 - 2025-10-21 04:51
名字叫尤里,发型和身材感觉也很适合滑冰(bgm38)
#120 - 2025-10-21 18:32
人设的色彩运用好大胆,还挺好看
一集27分钟打完一局,节奏不赖
教学关还能输,有点弱,,,虽然信息确实很少
懂了吗?
#121 - 2025-10-22 00:57
这也能选错的(bgm38) 这下你也变成古手梨花了
#122 - 2025-10-22 01:51
(プリズムの煌きよ!)
op居然有重音
#123 - 2025-10-22 14:22
(神は嫌気性だった。(最近开始写东西了))
拉齐奥又死了(无关心)
#124 - 2025-10-22 18:24
官方每集播完都会更新一张漫画
EP1 ぽむ(前辈是男孩子漫画作者)绘制(bgm105)
#125 - 2025-10-23 12:48
哇好看,节奏真不错,就是色彩看着眼睛有点累
不知道有没人看过,感觉这个背景设定有点像NF一部便宜3d的片子exception啊
#126 - 2025-10-24 00:51
制作很不错,但是第一集新手教学感觉设定没讲完,人少也没什么意思,期待后续发展
#127 - 2025-10-25 15:32
(贫乳乃天成,犹稀世明珠,流转清雅风华,令人倾心。)
画的还是不错的,这是轮回类题材还是带着记忆的分支时间线?线索太少了,第一集基本靠猜,我猜的和尤里竟然完全一样。。。全员都可以是恶人吗,话说人类方没预言家、女巫啥的??

#128 - 2025-10-26 10:10
为啥不能四进一一个个进冷冻仓看反应,反应还在进放出来,反应没了就证明找出来了
#128-1 - 2025-10-26 10:11
呵呵我司
而且就算最坏的结局也只是死四个人而已,跟整个种族扯不上关系感觉也没有紧迫感
#128-2 - 2025-10-26 10:12
呵呵我司
呵呵我司 说: 而且就算最坏的结局也只是死四个人而已,跟整个种族扯不上关系感觉也没有紧迫感
而且五个人开局投出去一个,狼趁中间休息时间抓死两个不就婴了吗
#128-3 - 2025-10-26 10:18
呵呵我司
呵呵我司 说: 而且五个人开局投出去一个,狼趁中间休息时间抓死两个不就婴了吗
没看懂主角为啥选赛思了(bgm43)(bgm43)就因为SQ说想和主角一起睡觉了吗?
#129 - 2025-10-26 18:00
(15年4月开始记录)
SQ太色了吧 这衣服设计的挺有说法
#130 - 2025-10-27 12:02
(祈りは切なさの余韻に似て)
狼人杀(bgm38)
#131 - 2025-10-27 16:13
怎么还有金发好女人和红发坏女人(bgm38)
#132 - 2025-10-27 23:35
(间歇性二次元阳痿患者)






0
op Gigateto
(bgm38)
#133 - 2025-10-29 11:45
(with or without you)
感觉这设定有点太服务狼人杀游戏了,槽点好多,冷冻睡眠完就不能唤醒了吗,然后为什么不能连续冻人呢。
不能细想的设定
#134 - 2025-10-30 01:19
(倉鼠)
还行啊,第一集,相较游戏有点感觉。
#135 - 2025-10-30 12:59
(不长记性地来得好啊!尽情的,满怀梦想的,享受吧。 ...)
(bgm38)原来我初见菜成这样 感觉在照镜子
动画有钱真好啊没有浪费这作完美的人设
#136 - 2025-11-2 16:45
(只是一个看动画片的)
太空狼人杀,第一集算吸引人
#137 - 2025-11-2 16:47
(只是一个看动画片的)
设定不太合理,为什么不能多冻几个人再放出来
#138 - 2025-11-5 23:53
(TMA业界良心)
这话缺一个设定,“为什么不能轮流冷冻检测”,其实随便编个理由提一嘴就行了。然后男(?)主把セツ投出去显得很莫名其妙,如果能做成是擅长说谎的古诺希亚用谎言诱导男主投的票就完美了,符合设定的同时又不会像现在这样显得投セツ莫名其妙。不过如果这个谎言设计得不好会显得男主比现在更蠢,说不定就这样也不是坏事。
#139 - 2025-11-6 22:27
(什么也不是,什么也不因为)
可以预想到男主第二集的小丑行为了,闹民穿预言家身份抬好人(bgm38)
#140 - 2025-11-16 20:18
第一集进度飞快,设定讲的又很少,总觉得不太合理,想着如果能慢点做成两集会不会好点
#141 - 2025-11-17 13:01
(回忆是珍珠。)
原来这就是太空狼人杀…虽然是轮回系,但还是蛮期待后续的发展。
制作精良,相当不错。
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