G尼瑪 说: 老夫就是為了求吐槽不盡才埃特的呀~【跪求
岚行 说: ……那就硬拗出几点吧……不定有益,很可能只是我个人那么偏好而已。另外,这些都是没考虑素材条件就诌出来的,说不定完全是实现不能的空想OTL 00:00摇降不是很有必要呢,一起头就旋转如何? 00:01半...
G尼瑪 说: 哦哦哦哦好詳細……感激不盡……TUT。。。 尤其是最後處理那裡講得好好……話說很好奇少俠為啥對音樂啊分鏡這些如此熟悉……你到底是幹什麼的…… P.S..老夫沒用那個QUQ。。
岚行 说: 啊,不好意思,是我没去确认那条反射弧的正确性……《Cowboy Bebop》里鸽子首先就没给特写OTL逆光的手枪啦、弹壳啦、小白鸽啦,所谓对记忆有自信也不过就这暧昧得足以搭错线的程度了OTL 至于我个...
G尼瑪 说: 沒關係沒關係……其實之所以會看到子彈想到白鴿是因為某詞條: 暴力美學http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%B4%E5%8A%9B%E7%BE%8E%E5%AD%A6
岚行 说: 嗯嗯,白鸽是吴宇森动作片的标志性元素之一。《Cowboy Bebop》受他风格的影响很大。
G尼瑪 说: -口= 原來也都是互相借鑑的麼 好奇問一下別的標誌性元素都在哪裡。。比方說白鴿代表戰爭之類的這種。。。以後不愁做片子不會挑意象……
岚行 说: 我个人觉得事物的象征意义并不是那么僵化的东西。以鸽子为例的话,固然有“和平”这个约定俗成的涵义,其纤秀的体态、咕哝般的鸣叫声、飞行中的耐力,以及家鸽的温驯性格、信使功能、鸽哨等等都会引发不同的联想。即...
G尼瑪 说: -口= 嵐行君你好厲害。。。 除此之外已經說不出話來了……好想拜師。。
岚行 说: 过奖。
G尼瑪 说: 你如果不是電影系的……那起碼是個高考語文作文滿分。。
岚行 说: ……不巧我两者皆非OTL
G尼瑪 说: -口= 學的動畫?
岚行 说: 不是的,我专业和艺术不沾边。
G尼瑪 说: 傳媒。。。
岚行 说: 传媒和艺术可没法划清界限啊…… 你现在是以猜中为己任吗……
G尼瑪 说: 對的…… 要不然就是中文了。。
岚行 说: 文学不也是艺术?越猜越回去了呢…… 我是不是直接告诉你算了OTL
G尼瑪 说: 好
岚行 说: 呃,好吧……我商科的。
G尼瑪 说: 。。。。。商科很清閒麼。。
岚行 说: 为何预设我是在校生呢?
G尼瑪 说: -口= 出來工作了……還能每天這麼吐槽不盡……好厲害。。
岚行 说: 大概只是出于不愿改变生活方式的幼稚想法吧OTL
G尼瑪 说: 難道你以前……是動畫編輯。。
岚行 说: 想多啦,我说的只是求学时代的状态而已。
G尼瑪 说: 那你是如何對電影分析知道得如此專業的
岚行 说: 看片思考读专著……吧?其实只是外行啊OTL
G尼瑪 说: 專著????求。
岚行 说: 或许可以选择自己兴趣点集中的领域,参考相关学科的教科书书目。差不多就像是自学那样。
G尼瑪 说: 多謝。。。那些老夫倒是有,藝術哲學啊,如何寫影評啊,之類的
岚行 说: 嗯。那就以手头的这些为基础,多看多想多讨论吧。
G尼瑪 说: 恩哈~><順便多謝嵐行
岚行 说: 不客气。
小寒 说: 我了个大去,大大你又刷我三观…… 本来还一直猜测“这么高端洋气上档次的家伙一定是行内人吧”结果完全错了啊!错了!啊! 完全看不出是商科啊!完全看不出职业跟ACGN不沾边啊!
岚行 说: 某种意义上说是作为商科人的失败呢。 您是音乐大触,也让我膜拜一下。
小寒 说: 不不不,我膜拜发自真心……每片评论都太专业了…… 啊咧我啥时候成音乐触了……
岚行 说: 一直都是啊,只是未自觉而已吧~
小寒 说: 大大有没有博客之类的让我观赏一下…… 说起ACG钢琴改编之类的,如果真的能持续地弹下去、录下来并且传上网,还要跟着新番的OPED同步跟进那才叫触吧,自认为只是……太懒了啊,太懒了……
岚行 说: 这里http://olivecurtain.blog112.fc2.com/ 无趣懒更新请莫见怪……
小寒 说: 虽然博文还是那么高端洋气上档次…… 但是博客的UI做得实在是不敢恭维,在里面转来转去转得我都彷徨了……
00:00摇降不是很有必要呢,一起头就旋转如何?
00:01半透明黑条可循乐淡入
00:17变速旋转推镜,这个特效的感觉略机械,另外分辨率会掉得很厉害也是个问题。个人会选择降,与此后废墟一段开头的用镜一致。这里可能需要考虑如何结束旋转状态,或许通过向右下的摇降?
00:25闭眼可推后至切“asleep”的s音
00:28从压节奏的角度考虑的话,拨弦动作剪掉起势,直接从下拨处接入会好些。
00:39照片墙部分,我的话可能会这样改动:从第二张起无镜头移动(特别是第三张的摇升会剪掉);全部快速淡入淡出,给最后一张的全家福留余裕
00:48这一组画面的顺序可能调整一下会更好。比较简洁的方法是把链子的特写抽掉放到开头(“大楼”之后)
01:01升镜头有点坏事呀,直接接升定后的双人近景然后留长一点不知怎么样。
04:16音量降得好快,音源本身就是这样么?
04:58音乐处理一下,末尾音留全,做个短促的渐降。画面比音乐多停留一两秒,做个淡出至全黑。
就这些啦,中段三分半非常精彩!整个MAD叙事功能显著,逻辑清晰,这就已经很棒了。另,《Cowboy Bebop》真好用啊。
尤其是最後處理那裡講得好好……話說很好奇少俠為啥對音樂啊分鏡這些如此熟悉……你到底是幹什麼的……
P.S..老夫沒用那個QUQ。。
至于我个人么,区区废柴宅何足挂齿。
暴力美學http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%B4%E5%8A%9B%E7%BE%8E%E5%AD%A6
好奇問一下別的標誌性元素都在哪裡。。比方說白鴿代表戰爭之類的這種。。。以後不愁做片子不會挑意象……
而白鸽在暴力美学中被广泛认知,基本源于吴宇森。白鸽在他动作片中的功能,是由从美学到象征性的多个意义复合而成的,比如场面调度层面的飞行轨迹、映衬静寂的振翅声、与血色对照的白羽(与污浊对照的圣洁)、在争斗之反面的和平。这其实就是一个顺应俗成又不拘于俗成的好用例。
不过如果你问的是吴宇森式暴力美学的话,其中标志除白鸽以外还有双枪、风衣、动作场面慢镜以及场面调度和动作设计中的舞蹈元素。
除此之外已經說不出話來了……好想拜師。。
你现在是以猜中为己任吗……
要不然就是中文了。。
我是不是直接告诉你算了OTL
本来还一直猜测“这么高端洋气上档次的家伙一定是行内人吧”结果完全错了啊!错了!啊!
完全看不出是商科啊!完全看不出职业跟ACGN不沾边啊!
您是音乐大触,也让我膜拜一下。
啊咧我啥时候成音乐触了……
说起ACG钢琴改编之类的,如果真的能持续地弹下去、录下来并且传上网,还要跟着新番的OPED同步跟进那才叫触吧,自认为只是……太懒了啊,太懒了……
无趣懒更新请莫见怪……
但是博客的UI做得实在是不敢恭维,在里面转来转去转得我都彷徨了……