2023-1-26 13:51 /
めいどいんばに~是Eushully这个品牌设立后的第二作,鸠月担任制作人,画风偏向可爱萌萌子供的山本定吉担任原画,负责剧本的则是写了战1的KAI。游戏类型虽然标注着ARPG,实际上更偏向解谜。存档类型是存档点制,无法及时存档。Win10直接玩还有一些奇怪的BUG,比方说文字行进速度会影响整个游戏速度、bgm只播一遍不会循环播放、某些石头推不动……不知道到底是win10的问题还是游戏本身的问题。

在刚打开游戏的时候,看到鸠月画的Eushully酱,还以为这作是类似スタープラチナ那样奖励CG模式,大部分画面由山本定吉负责,HCG鸠月来画。然而事情并不是这样。本作的所有CG全是山本定吉画的,HS就是两个或者三个橡皮泥质感的萌萌小人贴在一起,让人一点也硬不起来。如此子供的画风出现在eroge里是不是搞错了什么?

实际上めいどいんばに~的子供味并不只体现在CG上,而是体现在游戏的方方面面。游戏里你要操纵一个粉毛兔女仆拿着扫把战斗,敌人尽是些蘑菇、仓鼠、圆墩墩的史莱姆、飞天兔兔、大肥龙之类的东西。战斗之外的支线则是帮忙清扫脏屋子、给大肥龙找药、给小乌龟刷背等任务。女主自身的脑天气和幼稚可爱更是几乎溢出屏幕,和npc的对话就是各种打招呼,给大树爷爷打招呼,给勇者先生打招呼,给店员小姐打招呼,给在路上一直不断妨碍自己的同事打招呼……

但是你说这是随便做着玩的试水作吧,也不像。剧本虽然很子供,但是写得出乎意料的不错,玩的时候感觉被兔兔治愈了。地图完成度也很高,甚至比战女神还高,包括一张17×9的大地图、5张完整的地下迷宫地图和数张零散的地下地图,其中墓地和沙漠遗迹的地上地下串联部分做得相当不错。解谜部分不算难但做得很认真,E社作品里估计也就战M的谜题能比得上本作了。游戏甚至还有个无尽迷宫,打到一百层给你个黄金扫帚,游戏内容堪称五脏俱全。

与本体极高的完成度形成鲜明对比的是h部分。女主本人只有一个被猫娘逆推的百合hs,其余hs来源则是奖励CG和女主的同行者ユーリ。前者需要收集隐藏的宝石,集齐一组颜色的全部宝石后去找白E酱换奖励CG,一张CG配一行字;后者则非常诡异,ユーリ是一位白魔法师,平时就开个隐身跟着女主一起走,也不参与战斗,女主战斗完了就捡敌对女角色进行强奸或者诱奸。最迷惑的hs剧情是和女店员的,女主可以花99大洋在店里买H券,但是女主问店员这个东西是干什么的时候店员会答“秘密”。如果女主买下了H券然后在治愈大树下休息,ユーリ就会拿着去找女店员打炮。除此之外,ユーリ和女主的交流不算多,在主线里的剧情也有一丝突兀感,处处都像是……后来强加进去的。所以我觉得这作是E社本来想做全年龄,做到一半改成黄油了。

至于本作对E社世界观的贡献,只能说是完全没有,充其量也就是占了战V设定集的一行字而已。女主角是兽人亚种之一うさ耳族,这个种族在后续作品里完全没有出现过,只有姬狩页游里有兔人族角色。而本作的舞台咕噜咕王国的存在感更是低得要死,和大陆其他国家的联系也就比完全封闭的リガナール半島诸国强一点。只知道咕噜咕王国位于レルン地方,西部与トレニア王国接壤,而トレニア王国灭亡了邻国トールレント,也就是战女神正传里提到过的“沙丘国”。有价值的信息大概就这么多了,至于游戏里封印魔王的女神、随处可见的机器人、轻轻松松就实现了人魔共处的国度……醒醒,这根本不是E社,把空帝战骑强行揉进世界观也比这作强。

虽然实在没法让咕噜咕王国与其他地区在正史中建立联系,但刷一刷存在感的方法还是有的,那就是把角色加入其他作品的二周目特典角色里。实际上E社也确实这么做了,2005年的隶姬二周目的附赠单位里有三个出自本作,没记错的话是三位主角猫娘ミーナ、兔娘エレナ和白魔法师ユーリ。其中ミーナ的好用程度仅次于赛利卡,比赛利卡五个女仆加起来还牛逼。不过隶姬只附赠单位不附赠剧情,而后来的作品大家也知道,客串角色都是较新的前作人物和莉莉莉莉莉莉莉莉,根本轮不到兔女仆出场。至于为什么在战V设定集里出现了くるっく王国,大概是因为鸠月对这部自己第一次担任制作人的游戏仍有一丝执念,不愿让它成为E社世界观中被彻底遗忘的黑历史吧。

附大肥龙图片

Tags: 游戏
#1 - 2023-1-26 17:13
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软伦发来贺电