2022-6-21 16:00 /
【2020-06-12】
《CONTROL》本体+DLC1通关纪念!!
满分10分我给9分吧,玩完以后对新怪谈产生了巨大兴趣!电波对上了真的很爽!

本来只是想体验光追+DLSS2.0的,结果发现这游戏的美术设计真的太nb了。战斗系统一般般吧,但是美术和设计方面非常优秀,不愧是TGA最佳艺术设计,游戏的各种场景真是绝了。当初就是被这些图片吸引来玩的,玩完以后感觉值了!剧情上算是SCP类型的各种灵异事件,又带点科幻味道。在变幻莫测的神秘建筑“太古屋”里面探索,真的很有感觉!碎片化叙事很适合这种类似SCP的新怪谈的神秘诡异风格。还有这游戏是最早支持光追的几个游戏之一,是当时市场上光追做得最好的游戏。光追效果非常棒,搭配DLSS2.0,而且特效拉满2060显卡都能60帧,赞!

我很庆幸这个游戏是我自己亲自体验的,这游戏不适合弹幕和视频云通关,体验差太多了。各种神秘事件的录像、录音、文件信息的收集,各种异化物的收容,正是体验新怪谈魅力的重要渠道,自己玩才有那种神秘感。但是很多玩家误以为跟其他游戏的那种无意义收集品一样,本能地忽略了这些收集品,也就体会不到这个游戏的优秀之处了。

全游戏印象最深的关卡就是“烟灰缸迷宫”了,经历了长时间偏压抑的场景,突然来一段色调明快变化天马行空的关卡,配上霸气侧漏的金属BGM,简直爽爆了。还有DLC1里的“快速平台”关卡的追逐战,音乐太赞了!

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