2019-9-22 20:34 /
各位可以看看漫画和其贴吧分析,里面的台词和桥段十分胃疼。动画已经手下留情,删除了很多内容。

因为青少年的认识在成长、难分是非对错,因此无论诞生多么奇葩的性格都不足为奇,所以给了冈妈发挥的空间,为我们呈现出“迷茫的我喜欢的人是软弱而熟悉的你但产生性欲的对象是你的白毛性感闺蜜”,别名“就算确立关系的伴侣被小三勾引被作者设定的我不能也不愿主动捍卫被割裂的爱情”的青春胃药剧。

戏剧效果主要来自于“性”和“喜欢”的元素碰撞。女主白毛男主的三角恋中,这两者被割裂了,加上设定里女主性格的软弱不敢“捍卫”或者“对质”。最终话借由外表最软弱的百合妹纸之口说出来的逼迫性台词被糊弄过去才是最不合常理的:那样的气氛下,女主居然还在提枕头大战?老师提议玩色鬼游戏来明晰心中情感?这是什么神操作?

最终大家就像一夜之间老了十岁,认清了自己过去的罪孽。

我无fuck说,这滴水不漏的虚假青春真是精彩,冈妈,不愧是你
Tags: 动画
#1 - 2019-9-22 22:39
过于追求戏剧性的结果
#1-1 - 2019-9-23 02:09
红牛牌拖拉机
漫实病警告.jpg
#2 - 2019-9-23 08:51
(往事如烟 随风飘远)
最想要用身体宣泄情感的时刻,理性沟通是无效的,在当事人看来甚至是一种变相的拒绝。
抓色鬼游戏是一种肢体沟通和理性沟通的折中,出于对不同意见的考量。
本来我也对这种情节安排无感,不曾想昨晚深有体会。声嘶力竭不能自已,在情感如洪流般暴走的时刻,理性溃败成军。
当然冈妈还是太感性了,茶话会有个帖子说的特别好,她想表达的思想高于了故事性。
冈妈放弃了通俗的共情,而是执着于表达自己的想法。结果就是有共鸣的人爱得无法自拔,没有共鸣的人感觉被喂shi。
但的确有,如我对曾根崎共情,讨论版有人对本乡共情,还在别的地方有人对百百子的一部分行为共情。所以,我是觉得冈妈描述的情感是真实存在的,只是属于少数派。

另,和纱的软弱在接受泉告白的那一刻就已经开始消除了,剪内裤的桥段在原作中更是充满抗争的勇气(这段动画则轻描淡写),允许新菜告白也不是因为软弱,而是因为没有人能拒绝“菅原新菜”这个被新菜演绎出来的形象——尽管说起来缺乏说服力,但设定就是这样的。
#2-1 - 2019-9-23 18:28
红牛牌拖拉机
我特别不满的是女主角在最终名场面的软弱,因为那和之前她的成长完全相悖,很OOC。抓鬼游戏不是不能理解,但颇有强行交流沟通的感觉:在最需要避免误会的对质时刻,绕个弯子去玩游戏?我更能接受两边放嘴炮吵起来甚至打架。但对质的坏处就是菅原新菜一定会被骂成碧池,因为没法洗(事实上不就是吗)

这部剧虽然前期很胃疼,但我都能接受,因为一切都顺理成章。但最后的结局颇有作者强行干涉的感觉,强行过家家,强行HE,强行把矛盾转移缓和。

说到共情的事,这就太因人而异,我本人是最喜欢本乡学姐和米洛老师这一对的。

思想性也要藉由故事来表达,比如臭名昭著的攻壳2无罪,虽然掉书袋现场,依然不妨碍故事支撑主题。骚动少女的故事和思想结合并不十分贴切,我认为全部都来自堪称败笔的过家家式结尾
#2-2 - 2019-9-23 18:35
禁止左转
有和新菜共情的吗?受人追捧但伸手时却不敌别人的友情。
#2-3 - 2019-9-24 23:02
红牛牌拖拉机
Alex 说: 有和新菜共情的吗?受人追捧但伸手时却不敌别人的友情。
友情。。。?男女主不是爱情吗
#3 - 2019-9-24 10:09
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
只能说这个强行心叫结局的冈妈真是(bgm38)
#4 - 2020-7-10 12:26
女主的软弱真的是硬伤,这个故事的美好结局来的都恨不真实,但其中的悲剧部分反而有意思。可能还是冈妈写不来happy ending