• 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-15

    把传奇做成情戏,将反叛简作爆发。同游戏一样,死亡的重量削弱了很多意义,过多的自由反而限制了价值的空间。但从人性与爱意写起,轻放了这社会的种种,未免不是一种聪明而有效的角度。毕竟社会总是暂时的,人与情则永恒不变。一路上历经着千丝万缕与波澜壮阔,但终点前却成了简写的笑话,遗憾之余,感受上的撕裂更显得疯狂与空虚。再多情感和钢铁也填不满人的脆弱,世界的异化更凸显常情的难得,这里浓缩着现代人最为浅显的恐惧。
  • 来自深渊 深邃的魂之黎明 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明

    1话 / 2020年1月17日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2022-7-28

    局限在一个场景下,重点从世界观的构建,转移到了人和价值观的塑造,这或许规避了世界观设计实则浅薄的缺点。对于死亡、好奇、未知、成长性上加大了笔墨,但却难以理出一条清晰的思路。对人物的认识也是谜团交错难以把握。但可能也正是因此,种种矛盾撑起了这样一部剧场版长度的作品的注意力。猎奇的部分作为刺激性的驱动力,逼迫观众走向设计的道路,可能也是情绪更加顺畅的原因所在。
  • 机动战士高达 水星的魔女 PROLOGUE 機動戦士ガンダム 水星の魔女 PROLOGUE

    1话 / 2022-07-14(先行)2022-09-25 / 矢立肇、富野由悠季

    2022-7-27

    看过ep1之后再来回想,这恐怕就是所谓的落笔不恭
  • 22/7 「阴云彼端 晴空万里」music video 22/7 『曇り空の向こうは晴れている』music video

    1话 / 2022年7月27日 / 山崎雄太 / 堀口悠紀子

    2022-7-27

    作为一个叙事性的mv,和歌曲的结合并不紧密。动画制作上似乎也被叙事这一点牵制过多。然而成品却缺乏一点情绪的引子,本就短的规模下显得平铺直叙,难以找到闪光之处。
  • 来自深渊 メイドインアビス

    13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2022-7-24

    开篇即展示出深渊的俯瞰,壮阔而神秘。人的本能、成为、高尚自此展开。然而自此之后,宏伟的架子下几乎是一潭死水:人物弧光近乎于无,没有递进便难谈成长的深度和探索的艰难;文本和设定缺乏细节,深渊的世界是有限的,恐惧也是有限的;总体构成上也缺乏层次感,堪称扁平。除了好奇心外,人类就一无所有了吗?探索除了到达目标之外,路的意义又何在呢?人之间的关系又为何而闪光呢?答案给的并不充分。刻画好奇心,尚需想象力。
  • 机动警察 和平保卫战 機動警察パトレイバー 2 the Movie

    1话 / 1993年8月7日 / 押井守

    2023-8-26

    历史、国民性、现代性的批判。即使题目如此之大,却仍凝聚在克制的笔下。用一个截面刻画数十年的历史,所呈现的概念与势力的冲突与潜在冲突令人震撼。思考的宏伟和结果的虚无,个人的不甘与时局的残酷,对比的张力就是叙事的驱动力。这是一个只能属于某个时代的电影,但又仿佛超越了那个时代。
  • 阳光中的青时雨 陽なたのアオシグレ

    1话 / 2013年11月9日 / 石田祐康 / 新井陽次郎

    2022-6-28

    跑戏之所以能具有魔力,如京吹ep12般简单动人,来自于之前所积累的对现实的不甘,做出表现内心的反抗。然而这短短16分钟里跑了5分钟,其余部分营造的理想与现实的反差带来的不甘堪称脆弱,缺乏动机;对小学生的妄想表现则充斥着大人的妄想,年龄与性格刻画灾难。信息与感人之处都严重不足。总而言之,不知为何而跑,不如不跑。
  • 狼的孩子雨和雪 おおかみこどもの雨と雪

    1话 / 2012年7月21日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2022-6-27

    十余年来,演出的显性工具已成潮流,但在情绪传递的力度上却完全无法抵过细田守朴实真诚的笔法。音乐,台词,剪辑,场景,寥寥几笔却描出了那决定性瞬间的真正动人之处。个人与团体关系多幕的反转与对照制造着思维的空间,同时母亲的描写敲打着每个观众的人性,台词更是屡见妙笔。但这顿悟的一锤却迟迟不来,甚至在后段的设计上显露出主题间的失衡。积蓄的情绪似放未放,故事作了结,思路却还剪不断,伫立于结尾茫然不知所措。
  • 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-6-27

    制作者的位置充满了矛盾。游离于夸张与严肃之间,踌躇于大众理解与个人表达之间。制作者的失位带来角色刻画的含糊,简单化但又缺乏戏剧效果带来的好感。角色的平面引发理解上的无趣,何况表现上也乏善可陈。这不是一部横看成岭侧成峰的作品,也缺乏始终如一的动人之处。即使说阿尼亚,其出现也并非处处令人安心。或许他已经成功了,但我总在想,如果换一种方式,间谍过家家会不会取得更大的成功,这又何尝不是一种失败。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期

    13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2022-6-27

    在一期大胆的节外生枝大获成功之后,二期反而愈发保守了。从单人回转换为更困难的多人回后,尽管细节处理上仍然老练,但系构上的无趣已经无法拯救。几处关键冲突的处理都显得口号感十足,个人与团体的位置难以明晰。本身大有可为的对偶像范式的创新与反叛,最后却留得虎头蛇尾,令人遗憾。
  • 辉夜大小姐想让我告白-超级浪漫- かぐや様は告らせたい-ウルトラロマンティック-

    13话 / 2022年4月8日 / 畠山守(小俣真一) / 赤坂アカ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 八尋裕子

    2022-6-25

    视觉、听觉、时间感,畠山守的三板斧让紧凑的恋爱喜剧单元剧的演出范式更进一步。这三板斧细分下来竟然如此令人眼花缭乱,使得观看的每一刻都在享受在新奇与精美设计中。一季是古典浪漫,二季是视觉冲击,三季则融合着二者,在精彩的表现中发掘着尚存的青春中简单而直接的浪漫。青春之珍贵不就在于此吗?头砸在桌上、气球在手中爆掉、心动至无言的不凡时刻,感谢制作组赋予了他们珍贵的、被欣赏的价值,在欢笑中成为永恒。
  • 相合之物 であいもん

    12话 / 2022年4月6日 / 追崎史敏 / 浅野りん(「ヤングエース」連載/角川コミックス・エース 刊) / 渋谷秀

    2022-6-23

    大巧不工。春夏秋冬再冬去春来,四季往复不停,日常如流水不断,人却是岁岁不同。寄情于和菓子是再合适不过,内敛、深情、以物喻理。笔墨先着力人物,再工笔于关系,对位与错位中发掘人距离的变化,不觉间人物群像已浑然一体,此谓人之相合。男主的设计更是巧妙,既串联人物,又调和节奏,使得发展始终平顺而富有变化,令人享受。对他人的爱总有回报,缺口由他人来补完,互补为完美的整体,多么美好的愿望!这正是这满足的来源吧。
  • 派对浪客诸葛孔明 パリピ孔明

    12话 / 2022年4月5日 / 本間修 / 四葉夕卜・小川亮 (講談社「ヤングマガジン」連載) / 関口可奈味

    2022-6-21

    想做一个用音乐来打动人的动画,首先里面的音乐要能打动人,要么就是包装的故事能打动人来升华这个音乐。然而十几集下来,不论是数量还是质量都惨淡,为了省下钱,情绪的铺垫和爆发都被打碎,可谓是最大失败之处。带点无厘头性质的计谋倒还对我胃口,只是总演出一股泄气感。PA再次行走在现实还是不现实的自我怀疑上,从头走到尾越发显得垂头丧气。
  • 爱、死亡 & 机器人 第三季 Love, Death & Robots Volume 3

    9话 / 2022年5月20日 / Patrick Osborne、David Fincher、Emily Dean、Robert Bisi、Andy Lyon、Jennifer Yuh、Tim Miller、Carlos Stevens、Jerome Chen、Alberto Mielgo

    2022-5-21

    仍然是没什么爱与机器人,只有死亡。论单集来说,除了新编古典的ep9,其余只能看到在狂妄的舒适下,拼命为了发掘人类存续的不安而走向空洞与猎奇,幻想出最为安逸与原始的毁灭方法。期待的洞察与警醒毫无体现,科幻的视野也就如此而已吗?不如说看着这些玩意本身,更能激发人类存亡的担忧。
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2022-5-3

    充满侵略性的失真噪音与近距离收音,平静的眼部特写,紧张的跳切,使得意识流的影像似乎意识里只有未知而没有叙述,鲜有温柔而只有恐惧。或许这使得最后的反叛(或反叛的反叛)如此突出,借牺牲的神之口,却道得人之事,震撼之极。但如此而来,前半漫步般平面化的意义又何在呢?大多时候手法空有效果而无意义,对于如此主题是一种浪费。最终观众借着主旨赏析细部,也成了一种有意识对无意识的审查,我觉得这是一种欣赏的倒置。
  • 泡泡 バブル

    1话 / 2022年5月13日 / 荒木哲郎 / 門脇聡

    2022-4-28

    与其说剧本低能,反而让人觉得脚本在做的低能方面花费了点巧劲,绝不会迈出超越童话的一步,不论是广度还是深度。但这也正是他的高明之处。或许好的成人童话有代入情境,有层次,而这个童话正是“被印刷的”童话,简单到不能再减少,除此之外附加于上的浮华或者笔墨,何尝又不是纯粹的荧幕之外的欢乐呢?将观众拒之于外,从而使其不破坏那种单纯俯瞰的快乐,这也应是本事。
  • 回转企鹅罐 輪るピングドラム

    24话 / 2011年7月7日 / 幾原邦彦 / イクニチャウダー / 西位輝実

    2022-4-25

    《金阁寺》般重构悲剧的因果,糅合现代元素与古典的味道。从“日常的消失”开始逐渐撕开日常的脆弱,悲剧的脚步逐渐逼近,借每人骇人的过往来推动理性与善的剥落,最终抵达完全的感性与实质的虚无。地铁外光影流转,难以停止。可这一路上的一切都为何而来,“命运”或许也应有依靠?悲剧的力量不只源自分别,而是必然。装置般的幕下,这剧中呼唤的朴素的、血缘的、性的、命运的爱,纷杂的不同源物中,符号之外的企鹅罐又在何处?
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2022-4-4 / 标签: 进击的巨人

    制作的各种方面都宽裕了之后,表现上也没能再上一档次。可能逐渐开始崩坏的创作者价值观和立场的冲突,让连制作组也把握不到每一幕的“决定性瞬间”的价值何在。细部的人物和大环境的逻辑开始割裂,世界感逐渐减弱,而动画又仿佛没注意到一般不愿意去弥补表现上的裂痕,而是将精力投射在上一部广受差评的场面和绘柄上。这使得真正的大冲突开始展现时,愈发觉得难以接受。
  • 更衣人偶坠入爱河 その着せ替え人形は恋をする

    12话 / 2022年1月8日 / 篠原啓輔 / 福田晋一(掲載 「ヤングガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 石田一将

    2022-3-28

    没想到几集就把全部展示完了,后面只是对于开头毫无新意的重复。这就导致每位角色都在一个方向上不必要地延伸,甚至到了让人厌烦的程度。到后面仿佛制作者并不是在展示角色,而是在纯粹展示自己的立场,角色深度严重欠缺,这对于恋爱番极其致命。
  • 明日同学的水手服 明日ちゃんのセーラー服

    12话 / 2022年1月8日 / 黒木美幸 / 博(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 河野恵美;副:川上大志、安野将人

    2022-3-28

    由恋物始,少女在日常中降下了她的神性,为中学的一切赋魅——作为观众期待的或许不是再次经历中学时代,而是将中学时代嵌进相框里。少女所路过的一切皆由尘土升往极乐,在最后凝聚为歌般的整体;同时神性牵引着人性,整体内又不乏个性。结尾归于俗套,但也未尝不可,尘归尘土归土,台上一切的闪光,总要回到那只是“自由引导人民”而非“欣赏神迹”的平凡中去。神爱世人,更爱生活,这个时候棱角终于被抹除,成为了完美的多面体。
  • 地球外少年少女 后篇 地球外少年少女 後編

    3话 / 2022年2月11日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-1-30

    用AI来造带局限性的神的想法很有意思,概率带来未知的突破也合我口味。操作和细节上还是考虑了很多合理性的,但框架上多少缺乏点更有魄力的想象力,导致最终科幻的船像是修补出来的。为了开动这艘船,可怜的工程师只能遍地寻找办法,过程惨不忍睹。但终究船是开起来了,这就已经胜过了大多科幻做符号的作品。
  • 地球外少年少女 前篇 地球外少年少女 前編

    3话 / 2022年1月28日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-1-28

    好玩,设定的严谨程度我感觉差不多了,有不少地方还能自己展开想想,很有趣。人物塑造上也有自己的想法,表现上也相当扎实。求生的孩子们的种种,让人想起漂流男孩,不过这次有章法多了。但那痛感和孤独感仍不够。/看完后篇后,大概明白为什么要给孩子们留出这点幸福的空间,如此也好
  • 起风了 風立ちぬ

    1话 / 2013年7月20日

    2022-1-12 / 标签: 宫崎骏

    画面自不必多说,放在接近完全写实的作品里仍然魄力惊人。在叙事上相当有野心,时间的来回穿插,虚实切换,细节的暗示,间接内容丰富之极。将如此规模的跨度精心分配,不失轻重缓急。但情绪上却收起了一大块,不知是无余力还是一种逃避。梦、现实,我、她,悬着一口气写下句号,或许算是无别而终。在剧情设计上多有精妙之处,收尾如此仓促实在可惜。但以梦为写实故事做结这种不寻常的做法,或许也别有深意呢,这正是“欲说还休”。
  • 赛马娘 Pretty Derby 第二季 ウマ娘 プリティーダービー Season 2

    13话 / 2021年1月4日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子

    2022-1-11

    或许有想象力不足的陈词滥调,或许有直球煽情的便宜桥段,或许角色刻画深度仍然浅尝辄止,或许骨子里的被动感仍在,但果然王道还是王道,普世的共情的确存在,历史中不断重现的各种故事里的奇迹的复活此刻照在了赛马场。如果说见证的喜悦即是共情,人对“超越”不计条件与环境的渴望,可能真的存在呢。