• 狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン

    24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平

    2024-4-15

    6.7 监督的叙事手法很大程度上减少了画面低劣带来的观感影响,但即便如此在关键时刻,演出依然没能顶上去。 反派很大程度上并非脸谱化的存在,但对于翼王的描写或许扩充一下会更加丰满,例如交代一下她的原型对于一般人的悲悯和慈爱。作品最后将这个角色的收笔落在了自爱上是个不错的选择,但支撑她从博爱转为自爱的笔墨还是欠缺了些。 剧本层面上美中不足的则是最后雷龙与男主的交锋。两人的信念使得他们突破自身的极限,可他们一路上的成长如何转化为最终的技艺却无从体现。男主的第二刀在剧本层面上没有任何铺垫,白费了前面那么多集的情绪积累。
  • 丹特丽安的书架 荆姬 ダンタリアンの書架 荊姫

    1话 / 2012年8月11日 / 上村泰 / 三雲岳斗(角川スニーカー文庫/角川書店刊) / 木野下澄江

    2024-4-8

  • 丹特丽安的书架 ダンタリアンの書架

    12话 / 2011年7月15日 / 上村泰 / 三雲岳斗(角川スニーカー文庫/角川書店刊) / 木野下澄江

    2024-4-8

    6.9 单元剧的氛围感不错,故事槽点不多。主线部分收尾收的很草率,但由于本身就不是重点所以对观感的影响还不算大。
  • 魔法科高校的劣等生 魔法科高校の劣等生

    26话 / 2014年4月5日 / 小野学 / 佐島勤 / 石田可奈

    2024-4-7

  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美

    2024-4-2

    6.8 网游番最大的问题其实就是信鸽文章里提到过的“明确的虚假”。优秀的作者或许可以在虚假的故事给人物带来真实的情感这方面入手,但就本作而言,看实况主播看队友和NPC交朋友,这个隔了两层滤镜的视角着实不能说是有多么动人。 除开中间这个大篇章的情绪渲染缺乏之外,实况本身对我个人而言也算不上有吸引力。香格里拉的技能与武器习得相当随意,因此观众其实并没有获取经验的成就感。主角带着毫无铺垫出现的技能和装备去打作者自己设定好的boss,有种看老顽童左右互搏的美感,让我愈发感到与故事脱节。
  • 勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン

    12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇

    2024-3-31

    5.5 逻辑混乱,情绪表达失真,搞笑段子千篇一律,勇气口号浮于表面。胡闹的笑点与严肃的背景板严重不合。某些桥段已经是为了解构而解构了。编剧真的不会认为安排了男主投降之后,情绪流还能续上去吧。
  • 药屋少女的呢喃 薬屋のひとりごと

    24话 / 2023年10月21日 / 長沼範裕 / 日向夏(ヒーロー文庫/イマジカインフォス刊) / 中谷友紀子

    2024-3-30

    7.0 叙事和观感都相当流畅,单元剧虽说套路有些重复,但至少能自圆其说。 让我觉得比较惊喜的一出设计是,猫爹赎回猫娘时的桥段。本以为会是一个经典的男人不在乎容颜与代价也要接回心爱之人的结局,但作品却以另一种方式阐释了他们的爱。前面猫爹将人脸认作棋子的设定从一个不可思议的角度绕过了我的心理防线击中了我。他能将人脸看做棋子,当然也能将徐娘半老的人视作闭月羞花的女子,毕竟他与她心中本质的部分都未曾改变。
  • 不死不幸 アンデッドアンラック

    24话 / 2023年10月6日 / 八瀬祐樹 / 戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 守岡英行

    2024-3-30

    7.2 这是一部补番体验会远高于追番体验的作品。作者原作的快节奏风格和监督的素材重复利用相性差到了一个极致。抛开那些中途插入的超长的素材再利用,本作(或者说原作)的叙事节奏是爽快的。甚至可以说有点过了。他往往会在一个篇章的塑造上扔好几个有潜力的点子,但最后把其中大部分草草带过,只描绘其中的一个。(例如乔许小姐这角色活两集再杀会是一个不错的情绪高潮,但她活了半集就死了,还是死在女主刚刚通过试炼的时候,情绪上的落差让我无法回味这个角色离去带来的伤感)这种叙事手法难免会消解观众的情绪,所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。 优点则是即使作者有着挥霍点子的嫌疑,他在自己选择的点子上发挥往往相当亮眼。丧尸女老师如此,塔琪亚娜的抉择如此,安云野的付出也是如此。作者所勾勒出的人物和世界观,在剧情推进如此迅猛的前提下,依然有着观众渴望知道的真相,这点不得不说是相当厉害。
  • 葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    2024-3-23

    7.7 一开始的剧情基调让我以为这是部类似奇诺之旅的性冷淡公路片,但之后的剧情确是明显在往日常片+小升华的方向去发展的。而就当我对这种相当公式化的剧情(以及勇者的脸)开始感到厌烦之时,这片子又一转攻势,插入了对于先前风格相当突兀的考试篇。以至于虽然它如此的突兀,却很大程度上缓解了我的观影疲劳。考虑到最后作者又能将故事拉回到自己擅长的细小的感动之上,这篇章倒也没那么减分。 然后稍微具体地聊聊芙莉莲的煽情。对我个人而言,她的大部分煽情都显得有些用力过猛。这点和芙莉莲的故事结构有着不小的关系。因单元剧的缘故,作者对于大部分情绪爆发的铺垫都显得有些不足,此消彼长之下,让动画对于特定场景的煽情演出显得比较油腻(例如辛梅尔送戒指)。 还有一点则是,作者很明显不擅长构造长期的故事呼应。大部分伏笔都会在该篇章内回收,有些设定也像是当场想出来的一样
  • 哥布林杀手 第二季 ゴブリンスレイヤーⅡ

    12话 / 2023年10月6日 / 髙田美里 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 加藤裕美;副人物设定:寺尾憲治、服部聡志

    2024-3-22

    6.3 剧情无起伏,人物几乎无成长,12集故事基本属于如讲的程度
  • Re:创世主们 Re:CREATORS

    22话 / 2017年4月8日 / あおきえい / 広江礼威

    2024-3-16

    7.2 作为故事而言的骨架板正,但起承转合之间能看得出血肉的缺失。鸟笼的构建过程与故事后主人公们的结局交代的太简单,拖把精的心路历程也被过度简化,难免让整体显得比较仓促。但综合来看,作者还算是在一个新颖的创意上讲出了一个及格线以上的故事。
  • 怪物 MONSTER

    74话 / 2004年4月6日

    2024-3-14

    8.0 本番的我方观点描述的很有感染力,但对于敌方观点的反驳可以说是近乎没有。番剧的前几集立意与情节都起的很高,收尾只能算是平平无奇。直面生命是否等价的议题,给出天马自己的解答,是足以将番剧升华的桥段。但作者选择了回避这个议题,他和天马都无法对这个问题给出足以令观众信服的答案,只能空降一个醉鬼老爹来帮天马逃脱这个质问。 同时,反派数量过于稀少也是后期的大问题之一。罗伯特的仰卧起坐已经逼近了影响观感的那条线了。友方人数过多,导致部分角色的伏笔浪费了(例如迪特)。 探讨善恶与生死的作品看了不少,怪物这类番剧最大的问题可能是,作者无法为角色“不杀”的信念提供充分的理由。冰海和村正这类从滥杀中提炼出不杀的作品,往往比直接将不杀的性格刻在角色之中的作品要来得更有说服力。倒是几个不涉及生命价值的配角(葛利马,马汀)的举止与落幕更为动人。
  • 让我听见爱的歌声 アイの歌声を聴かせて

    1话 / 2021年10月29日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 島村秀一

    2024-3-8

    6.6 中间揭露AI身份的演出蛮有感染力的,其他的部分就比较中规中矩了
  • NOIR ノワール

    26话 / 2001年4月5日 / 真下耕一 / 月村了衛 / 菊地洋子、芝美奈子、宮地聡子

    2024-3-7

    6.8 情绪流动非常克制,可以说是风格,但配合同样模糊的主题和对立,就让整个故事显得比较空泛了。音乐质量很高,部分关键场景的演出令人迷惑。并非逻辑不通顺,而是作者在多种可以用以表达同样理念的演出中,选择了情绪最滞涩的那一种。
  • AURA ~魔龙院光牙最后的战斗~ AURA 〜魔竜院光牙最後の闘い〜

    1话 / 2013年4月13日

    2024-3-4

    6.4 从某种意义上女主塑造得非常成功。我行我素的中二惹人厌烦的部分连美好的美少女皮囊也遮掩不住。不知为何作者采取了让女主和自己和解却并未对自己曾经做过的事体现出悔悟的写作方式,让这股郁结的情绪一直堆积在观众胸中。建议和变态监狱学学什么叫赎罪。
  • 冰雪奇缘2 Frozen II

    1话 / 2019年11月22日

    2024-2-14

  • 冰雪奇缘 Frozen

    1话 / 2013年11月27日 / Jennifer Lee、Chris Buck

    2024-2-10

  • 传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇

    1话 / 1982年7月10日

    2024-1-30

    8.9 伊迪安的剧场版可以说是给tv的剧情划上了壮烈的句号。 先说缺点,在地球军方掉线之后,剧情上“恶”的配比不平便显得非常明显了。比起科斯莫一方声泪俱下的控诉,巴夫·克兰的回应则显得中气不足。仅仅因为对方“有威胁”就痛下杀手,这类行径着实无法和观众持有的朴素正义共鸣。(tv的殖民星球所主张的正义可能都更有说服力) 优点也十分明显,不知是否是剧场版与tv的区别,伊迪安在展现战争的残酷方面,变得更加露骨,而气氛也渲染的更加绝望。其中小孩的头被一炮轰没让我倒吸了一口凉气。但仔细想想也的确是这样,伦理委员会可能会偏爱小孩,可战争不会。 而真正打动我的,则是tv剧集中一向软弱的男孩,将枪口指向了他的敌人。该指责的不是男孩,而是让男孩变成这样的环境,与造就了这种环境的人类。或许正因如此,光头才认为人类只有在死后才能达成真正的和解。
  • 传说巨神伊迪安 伝説巨神イデオン

    39话 / 1980年5月8日 / 富野喜幸(富野由悠季) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季) / 湖川友謙

    2024-1-30

    7.9 个人看过的富野片子里,人物弧光做的最棒的一部。索罗的船员从彼此勾心斗角到众志成城,靠的不是关键事件的“顿悟”式成长,而是在39集的流浪中,水到渠成地被磨砺成了最后的样子。 而本作对于战争的反对也站在了一个非常巧妙的角度上。许多反战主题的作品喜欢把战争两边绑在一起,叙述他们的共同的恶。而本作则没有这么做。索罗船的船员所做的反击在大部分时间里是符合观众的朴素正义的,人类恶的本性被放在了双方军队之中着重叙述。这样的手法既能让观众理解战争以及人类的本质,同时又不会忤逆观众的情绪流动。 可惜结局没有做完。
  • 超人总动员2 The Incredibles 2

    1话 / 2018年6月15日

    2024-1-29

  • 勇者赫鲁库 Helck

    24话 / 2023年7月11日 / 佐藤竜雄 / 七尾ナナキ(小学館「マンガワン」連載) / 出野喜則;副人设:林奈美、長坂寛治

    2024-1-20

    6.7 最后的情感爆发和破题思路是比较新颖厚重的,前面的铺垫和制作那是真的一言难尽。
  • 超人总动员 The Incredibles

    1话 / 2004-11-05(美国)

    2024-1-19

    补标
  • 摇滚新乐团 BECK

    26话 / 2004年10月6日 / 小林治 / ハロルド作石 / 堀元宣、小林治

    2024-1-15

    7.3 制作粗糙但作曲精良。 男主的成长肉眼可见,不过曲线非常模糊。比起率真热情的女主,我对本作刻画的学姐桥段非常满意。初见两小无猜,再见将男主引入摇滚,最后一面却已是太迟了。她和男主的关系从头到尾都淡如流水,却能从边边角角中一窥落寞的心情。人生是不断的错过,用在她身上再合适不过了。 最后两集剧情暴走,大概是急于收尾吧,可以理解但仍然是扣分项。
  • 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2024-1-6

    5.7 如同女主做的游戏一样,从各个作品里抄了各种要素胡乱的杂糅在一起,最后端出来一盘什么都没写好的东西。剧情充斥着浓厚的我寻思的味道,不少情节完全经不起推敲。女主的人设与其说是galgame狂热爱好者,不如说是董哥,玩了几部90年代的作品就对自己幻想中的黄金年代心驰神往。而本作想讲的也不是galgame(最后几集制作galgame的过程可能占了不到1/20吧),而是借由这个题材传递的热情,但它讲砸了(笑)。
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