2018-2-18

2018-1-1

2016-7-27

  • m叔Nightwing 2位成员加为了好友

    3年5月前 · web

2016-2-27

2016-2-18

  • 看过 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に
    Space Odyssey式的精神污染镜头.集大成.痞子的恶意.后世一大批闷片灵感来源.//用三人行架构重新审视本片,纠葛的三人 嗣丽香,分别对应了三种面对危机的姿态:逃避(自闭) 接受(被动)和拒绝(反抗).在最后,三人在剧烈的矛盾中做出了忠于内心的选择,各自突破了自己的狭隘,成为完整的人.拯救了彼此,并以此拯救了世界.

    3年11月前 · web

  • 看过 The Tom and Jerry Show
    打发熊孩子, 结果自己看得停不下来了. 道具的复杂化和对话的增多反而不利于表现力, 新画风倒不错. OP看不到米高梅狮还是满失落的.

    3年11月前 · web

  • 管锥秀管锥秀 加为了好友

    3年11月前 · web

2016-2-16

  • 想看 四畳半神話大系

    3年11月前 · web

  • 玩过 Emily is away
    人生就是互相错过啊, 唏嘘不已. 一字一字删掉心里话, 一句一句闲扯直到3个goodbye, 这就是所谓宿命吧.

    3年11月前 · web

2016-2-15

  • 玩过 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
    陷入流沙的两人,不愿放开手,努力地想拯救对方,最后却是加速了沉没.在后半段已经被巨大痛苦刺穿,但是已经无法改变线路(命运)了,最后陷入流沙,两人谁都没有被拯救,只不过是自顾自走向一个什么也不确定的新起点.对于雪菜来说,倒是真正的解脱了吧,如果有机会的话,会打一遍雪菜线赎罪的.

    3年11月前 · web

  • 想玩 Emily is away
    有空就打

    3年11月前 · web

2016-2-13

  • 读过 窮鼠はチーズの夢を見る
    实际上并没有感觉到八奇要素,前妻 ex 同事这些女性都很功能化,只是为了引出矛盾然后迫使男主渐渐走出关键的那一步.而基友是一个女性化人格,细心 嫉妒 感性 情绪化,后期越来越傻白甜,也许这也是所有恋情的最终归宿?男主是代入感最强的一个男性角色,他本身是直男(这一点也没有改变过),随波逐流(所以也无法拒绝基友),缺乏安全感,渴望被爱却也不懂如何轰轰烈烈去爱别人.第一卷中好几段肉戏不知所云(也可能是我

    3年11月前 · web

  • 在玩 ポケモン超不思議のダンジョン
    美版出了, 马上入手. 结果打了4个章就忙得没时间玩了= =// 系统很不习惯, 满腹度降得快, 不能自由给给, 任务也不自由, 收的pm还会累不能连续用. BOSS强度高, 敌人智商高, 满足自虐愿望.//剧情混了一大半才离开初始村庄去冒险者行会,要上楼叫醒个同事居然是boss战.剧情不知道比时空暗三部曲差到哪里去了.

    3年11月前 · web

2016-2-12

2016-2-11

  • 看过 Serial Experiments Lain
    如果说人只存在于他人的记忆中,那么是不是会有很多个各种各样的我存在?信息互联的革命,使小到亲友大到社会的人际关系发生剧变.当网络的人格得以抽象独立,当现实人际冷漠异化,Lain作为一个完全依靠他人对自己的认知来确认自我的意识体渐渐开始怀疑自己的存在.也许是设定的一些细节不够严谨,我觉这片的重点并不是赛博朋克与社会学的主题.我只看见了单纯脆弱,以自己稀薄的存在默默地爱着大家,渴望着关注与爱的女孩,在

    3年11月前 · web