16年观看fsn了解到ACG/宅,从此带我脱离了那个单调且灰色的世界

           现今 逐渐更多的去阅读文学和听歌并放空被现实挫败的 从失衡的 到今天为止下落的思考力,当然并非连杀时间都显得奢侈 又宅回来了

“游戏动画都是毫无门槛且还说不上成熟的艺术形式,但评价文艺作品却有门槛”转自好友wmk

记录:5分以下基本不打,打了的话就毫无悬念的自证了我把时间浪费在给自己添乱这份上//基于互联网,多余的,佐证三观的评价阐述先放到一边。

大多数6-7分区间,无深刻意义却要有其观看的价值/良好的观感,主观评价。评论方面水平有限以实际观感为主,多少写一些措辞仍保持基本尊重的礼仪。

8分:积极调动心绪回味良久 (白箱
9分: 制作满分+1分升格 难已评价 称神 (凉宫春日的消失
10分≈情怀/时代经典 主观观感极佳(浪客剑心 追忆篇/空之境界
分数分布

尽可能去看些喜爱的好作品,同时会抛弃很多,及时止损是观看动画的信条。但是看客尽量别点我抛弃栏 全是酒后戏言

扭曲1.年轻人是各式各样的,成年人大多同款//对于保留形式上的多样性其内核不言自明。例:漂流少年;歌剧少女

2.批判故事中制造矛盾的角色的行为愚笨//没有把角色塑造好是导演的问题,正例:星际牛仔,反例:龙与魔女

3.作品与作品的对比没有必要一踩一捧//故事的对比在某些方面有其必要性,针对指出提供参考,改善不足之处做出更好的作品

4.作者出问题与其制作公司歌曲制作人无关//商业失败采取商业手段  

工具:2012年产 Sony Vaio

文字是最能体现其价值尤其是在一个评分系统当中
  • Bangumi 2020-1-26 加入