旨在记录自己曾一路走来的一点一滴,短评为通关时的心中所想。不在乎游戏的风评只在乎实际游玩下来这款游戏到底给自己带来了什么,很容易共情,因此评分标准可能较为主观。是一个喜欢诡叙推理,剧情大于游戏性,爱好比较独特要求偏高的社恐,并不是打着社交的目的使用BGM,所以可以的话还是最好不要申请好友或是回复,虽然申请了也不会通过就是了。
给未来的自己留下反馈当时感受的较为主观的评分标准:
10:已臻完美,极其舒适的体验。在这个作品中没有感受到任何不适,全程能够带动自己的情绪,亦或是通关后让自己能够感受到不舍与惆怅。
9:大体来说非常喜欢,但是或多或少存在一些细微的瑕疵或是缺陷。
8:足够优秀。让人不虚此行的体验,但能够做得更好,还有可以进步的空间,虽不中亦不远矣。
7:中规中矩。有优秀的地方但也有很明显的缺陷,可能上一段还是舒适的体验下一段就令人如鲠在喉。
6:属于一个高不成低不就的尴尬情况,也算是自己的默认评分。作为一部作品而言,它既有我非常喜欢的地方,但也同时会具备着自己所厌恶的地方。
5:史里淘金。这片雷区里可能有我所喜欢的要素吧。
4:Pure Pain & Suffer
3:大概率是人设崩坏,前后矛盾,人物逻辑冲突,剧情看完让人能吐槽几页罢。
2:工业垃圾
1:史
游玩状态的话大抵可能是这样:
在玩:处于游玩队列中。
玩过:不论是正经通关还是看过CG,总之封盘不会再启动。
想玩:有感兴趣的点但是碍于某些因素还没接触。
搁置:曾经打开过却失去了兴趣,但也许会再打开。
抛弃:玩不了一点。