脑子是个好东西,但看动画不要太骄纵你的脑子。
我的口号是——
人物大于剧情,观感大于主旨
感受诚意,无视档期,能打动我的作品就是好作品。
  • Bangumi 2016-5-12 加入

一款优秀的DRPG(附功略及TIPS)

2020-2-3 14:11 (+0)
最近玩了几部著名的DRPG。日本一的《鲁弗兰的地下迷宫》,地雷社的《神域塔》,感觉DRPG确实是一种可以容纳很多巧思的游戏形式。 在搜罗其它DRPG的时候,我发现了这个游戏,它的宣传图和介绍立即让我想 ... (more)

萌/百合/空气系补习中

2019-11-27 22:31 (+0)
第一课 A CHANNEL 看完有种淡淡的不舍 萌度 ★★☆ 百合 ★★☆ 空气 ★★★☆ 第二课 CANDY BOY 这真是太给劲了 萌度 ★☆ 百合 ★★★★ 空气 ★ 第三课 えんどろ〜! 人设还可以再雕琢一哈。 ... (more)

游戏记录

2019-3-8 11:22 (+0)
前日待补 进行中&预订 2019.2.22—3.25 EVENICLE2 2019.3.25—3.31 封緘のグラセスタ DLC 2019.4.1—4.25 Devil May Cry 5 2019.4.26—5.16 母爛漫 2019.5.11—5.31 ギルドマスター at ... (more)

拔吊无情的最高境界

2019-1-27 01:35 (+0)
我一直认为E社的主线是程序写的,支线是美工写的,两者老死不相沟通,导致主线和个人支线脱离…… 然而当个人支线强制要求完成时,奇迹便发生了…… 想那白毛红毛二女争夫,黑毛后来居上,勇献一血,不求回报 ... (more)