脑子是个好东西,但看动画不要太骄纵你的脑子。
我的口号是——
人物大于剧情,观感大于主旨
感受诚意,无视档期,能打动我的作品就是好作品。
  • Bangumi 2016-5-12 加入

来描述一场虚幻而真实的恋爱

2019-1-10 21:32 (+0)
——赤之约束对我而言意味着什么呢? 在重温这部作品时,我一直在思考这样一个问题。 显而易见的是,赤之约束是我推过的第一部GAL——而这部动画是再直接不过的导火索。但至少我看过的第一部GAL改,恋 ... (more)

这是一个开始?我不知何时将是结束。

2019-1-10 01:54 (+0)
今天是2019年1月9日。11点32分。 在这个时点,你在bangumi上以此点下动画、TV、时间选中最后一个标签2010,筛去前三个美国Animation,打头的就是Angel Beats!。 真是连缘分都称不上的都合。 但神明 ... (more)

请问E社写主线的程序和写个人线的美工啥时候能统筹下把副女主们加到主线里……

2019-1-1 19:40 (+0)
花了一周多通了封缄两周目,用时100h左右。感觉可以写点感想了。 作为一个非E厨,设定方面没什么发言权,不多讲。笔者玩E社还是冲着游戏性去的。本作的系统还是比较传统的RPG式,增加了强化的要素,删去了 ... (more)