[031212][ソフトハウスキャラ] レベル・ジャスティス

2016-4-9 13:57 (+0)
游戏时间 20h(10h收集…) 完成度 95% (回想 75/75 | CG 235/247 | 怪人list 221/221) ——— 系统 B 因为旧作年代原因在系统和功能上都很简陋,没有已读判定和已读skip,设置里也只有全屏/窗口,文字 ... (more)

[050930][ソフトハウスキャラ] ダンシング・クレイジーズ

2016-4-8 06:22 (+0)
游戏时间 20h 完成度:100% (Scene 57/57 CG 270/270 omake 69/69) 攻略顺序:美雪 → 唯 → サクラ→ 死神 → 后宫 ——— 系统 A 除了右键=强制快进以外没什么不习惯的地方,老游戏这个功能真的 ... (more)

[120928][ソフトハウスキャラ] 門を守るお仕事

2016-4-8 04:59 (+0)
游戏时间 60h 完成度:100% (Scene 237/237 CG 252/252 omake 23/23) ——— 系统 B+ 虽然基本功能都有,但是从设置里退到标题后再load会出现左边的菜单重叠并无法消失,看了下不光是我一个人有这 ... (more)

[080530][ソフトハウスキャラ] ウィザーズクライマー

2016-4-8 04:56 (+0)
游戏时间 65h 完成度 96% (回想 126/126 | CG 338/338 | omake 39/39 | 英雄塔 301/301) ——— 系统 A 软屋喵的通用系统 ——— 游戏性 S+ 育成系比较耐玩,周回很短,需要多周目来慢慢培养 ... (more)

[091218][ソフトハウスキャラ] 忍流

2016-4-8 04:54 (+0)
游戏时间 35h 完成度 98%(有几个实在太麻烦了 ——— 系统 A- 系统还是那套系统,界面上等等和温泉屋很像。 ——— 游戏性 A- 经营型SLG,经营自己忍者村的同时兼顾着辅佐大名以及排斥其他忍 ... (more)

[110622][ソフトハウスキャラ] 雪鬼屋温泉記

2016-4-8 04:51 (+0)
游戏时间 30h 完成度 93%(9周目) ——— 游戏性 A+ 纯经营类,嘛软屋喵的葵屋温泉一直作为会社标志屡屡出现,这次更是直接。 依旧是短周回,多周回。继承是初始金+10%,因为每个模式的的初始建筑不同 ... (more)

[000225][ソフトハウスキャラ] 葵屋まっしぐら

2016-4-8 04:49 (+0)
游戏时间 10h 完成度 85% ——— 系统 B- 年代原因,没有已读判定没有BackLog。游戏也是简单的文字ADV,虽然旅店有几个属性数值还有客人评价等设定但是并没有什么游戏性 线路简单,只需要不断去 ... (more)

[130621][ソフトハウスキャラ] BunnyBlack3

2016-4-8 04:47 (+0)
完成度 98% (252/255) 游戏时间 80h 二周目完 ——— 系统 B- 长时间游戏会出现游戏速度变慢的情况,还没事监视下键盘扫下内存,增加了对于内存修改的防范措施,一旦修改会在游戏里提示有不正操 ... (more)

[070629][ソフトハウスキャラ] 王賊

2016-4-8 04:45 (+0)
游戏时间 60h 完成度 98% (回想 80/81 | CG 347/350 | omake 67/67 ) ——— 系统 B 依然还是老系统没变化,设定里依然很简陋,很多使用起来也许更方便的细节设定基本没有 ——— 游戏性 A+ ... (more)

[060616][ソフトハウスキャラ] グリンスヴァールの森の中~成長する学園~

2016-4-8 04:43 (+0)
游戏时间 30h 完成度 99% ———— 系统 B 设置能修改的东西不多,以前很多旧作里右键是快进的功能可以修改这对于我来说是好事不然一不小心按到右键就快进一段挺蛋疼的,不过作为06年的游戏来 ... (more)