“凡人”的奇迹——浅谈死月妖花

2021-6-11 17:01 (+0)
首先,似乎日志/评论都没人说, 本游戏进度卡在95%的解决办法是将现有的里章节打完, 然后重启游戏(需要关闭应用程序)5次 即可解锁剩余的里章以及实况模式 那么正式开始日志 ————————————— ... (more)
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随口谈谈这个自己与这个系列

2021-4-10 03:37 (+2)
最早接触壳系列是高中一年级的事情了, 那时候只是单纯的因为喜欢杉菜的绘柄、就寻思把IG社作品扫一圈, 然后、我就和这个名叫朽木冬子的少女相遇了、 在杉菜叔的绘画,以及秋刀鱼演绎下的她, 让我第一 ... (more)
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【爱在宣发堆料前】——赛博朋克2077简谈

2021-1-8 00:17 (+0)
把全结局和全支线...好吧,其实没有全支线、 因为遇到恶性BUG了...姑且也算全支线吧, 游戏时间也停留在了75.7小时, 挺久没给游戏写过评价了, 正好闲着, 不过本着打完了姑且记录一下的想法,随便写写, ... (more)
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30小时通关了EA测试..简单说说想法

2020-10-9 10:34 (+8)
用了近30小时把EA测试的BG3通关了, 总的来说付费BUG测试员当的还算满意吧.... 不过终究有些不满的地方不吐不快,这里简单槽以及评价一下。 1.5E规则总体来说弄的还不错...问题主要也在于“太5E ... (more)
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一段时间不想再打JRPG了,太杀时间了。

2020-2-27 00:20 (+0)
隐藏BOSS踏破。 优点: 复古而不失深度的JRPG战斗系统+ 令人印象深刻的音乐++ 运用移轴摄影的高低分混合美工+++ 无 时 无 刻 的 复 古 J R P G 醍 醐 味+....? 缺点: 复古到幼儿园的7条个人线剧情-- ... (more)
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简单评价一下。

2019-11-19 12:23 (+1)
评分我觉得能给7.15/10、DLC能补完可以给8.075/10, 今年说不定能混上个RPG奖项提名。 优缺点都很明显、一个个说, 毕竟是黑曜石抱上巨硬大腿做的第一个作品,立项也在抱上巨硬大腿前,可以说是先天不足 ... (more)
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绝望与希望的人类赞歌--小记King Exit

2017-11-4 14:46 (+2)
昨晚凌晨5:00终于Clear了KE的一周目,总时长约是在14个小时左右,当然这是在一周目要素全搜集的基础上(即击倒天下乱、击倒解放者、全隐藏装备收集、基本全Hsence回收) 当一切结束的瞬间,不禁有种解脱与 ... (more)
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作为已经记不太清原作了的杂鱼随意评论一下

2017-5-22 02:09 (+9)
说在最前:这是一部很明显对于商业和市场的妥协作品。 然后可以开始了 缺点 1.重度的原作剧情改动、在原作本身的剧情上有着大幅度的魔改。 (毕竟是妥协、为了不成为纯FANS向作品尽力了) 2.原作的角 ... (more)
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