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2024年4月19日, 共有条目479637条。

Sicanus Sales Siphonensis 的天窗

Sicanus Sales Siphonensis

id: codemonkey01
咸鱼壬,看的动画玩的Gal都不算多,也没有要广泛涉猎的计划,看动画的原则是“有强烈动力才会追”。不倍速、不快进、不跳集。里番、拔作NG。

Bangumi仅用于收藏、整理并评价日系ACG相关作品。

评分标准(动画与gal与漫画等):
无,全凭观感和喜好打分(雾)。所以并没有哪方面标准能作为绝对值,整体表现与电波契合程度优先,打分绝对主观(私以为站在所谓的客观中立视角并没有意义,技术是客观的,但作品的观感并不是,将技术与质量划等号才是最大的不客观。纯技术论的客观是可悲的机器人,而用客观的外皮包装自己主观意见则更为恶劣,只有主观的意见汇聚起来才是对观众有意义的客观评价)。

评分不会考虑作品的大众口碑、历史意义或者权威评价,一切以个人观感为准,个人无法欣赏的“名作”也不会因为是名作而提高评分。

打分可能总体偏高,因为个人口味问题,第一印象无感的作品如果没有什么特殊原因根本不会去看/无法看完,新番在绝大多数情况下也根本没法坚持追完,所以能坚持看完的肯定分都不低了;另一个原因是视听心态,尊重创作者的心血,看动画主要是在找优点而非缺点,且比起细节更注重整体感受,所以但凡没被特别恶心到或者缺点过于显眼,容忍范围内的崩坏都不会特意去上纲上线。

评分标准(音乐):
由于本蒟蒻用bangumi仅用来收藏ACG相关作品,所以音乐也不例外。歌单主要为ACG的OST(也会有OP-ED与插入曲的专辑),所以从OST角度评分为主(也就是会着重考虑音乐与原作的契合度,不完全从纯听感的角度打分)。由于只能对于整个专辑进行评分,所以专辑评分默认以最为出色的音乐作为评分标准,结合专辑整体水平进行适度权衡。评分标准很宽松。

一些暴论(大致约等于个人欣赏作品时的心态):
1. 纸片人美少女乃ACG文化的灵魂,是日本现代最伟大的文化创造,美少女与ACG作品无法割裂开来讨论。
2. 谈论制作时刻意回避人设、绘柄、上色、精细度和后期等元素无异于自欺欺人,细节、帧数、动作和透视并不是衡量画面的唯一尺标,画面感受是无数元素共同作用的结果。
3. 画面本身就是ACG与电影/摄影体裁的核心区别,而非是剧情。好的剧情一定适合用文字来体现,但好的作品通常都有文字之外的独特优势,因此唯剧情论并非是最优的选择。
4. 一切非抽象类作品的核心都是故事,而故事不等于剧情,而是一种能让人切实在精神世界中共鸣的连续体验。出色的图画、旋律同样拥有故事性,有故事的美才能为人所直观体验。
5. 拥有出色的技术不代表就能赋予作品好的故事(定义见上),反之拥有极强故事性的作品也不一定需要很高的技术力。技术是为作品与故事服务的,因此只对技术做评价是舍本逐末。
6. 人类的美学思维涉及大量未有定论的脑科学理论,也因此美学从来不完全等于合理。用理工科/学院派思路去解构一切作品是对作品的不尊重,但每个人的审美与内心的直觉却不会撒谎。
7. 作品深度只依赖于个人的共鸣,不存在放之四海皆准的有深度的作品,作品外的解释也只有引起个人共鸣后才有意义。创作行为是对虚拟事物的描绘,写实派也不例外,因此用虚拟作品去解释或合理化现实中的事物或者指导现实生活都是无稽之谈。
8. ACG并不天生低人一等,电影/文学也并不天生高人一等。作品本身才是创作的核心,体裁歧视只会让视野变得狭隘,每一种体裁都有着自己无可替代的闪光点。
9. 离开了长篇大论故弄玄虚的解释就不可理喻的作品并非是作品,而是投机骗局。好的作品应该拥有直触人心的力量,作品之外的文字的过度包装只会让作品愈发苍白。复杂的哲学更适合出现在纯理论书籍中,拒绝接纳故弄玄虚、舞文弄墨、无法引起个人内心共鸣的解释是每个观众的自然权利。
10. 创作应当是自由的,在没有造成任何实际伤害的前提下,一切创作都该被容忍。此外,创作是高尚且复杂的行为,而获取信息则并非难事,所以作为视听者/读者以高傲的姿态对待作品是不可取的,无关金钱与价值。

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Sicanus Sales Siphonensis

Dixit Deus: Fiat lux. Et facta est lux.

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