所有评分均为个人主观意见,仅供参考,请勿作为是否推荐的参考指标。

动画起评分5分。每一分之间分两档:5.3 or 5.7。5.3=5; 5.7=6
-如果与个人期待不符,保持5分(示例:蓝色监狱)
-如果存在重大叙事缺陷,上限8分(示例:葬送的芙莉莲,7.7=8)
-分镜、作画、配乐、人设、叙事均为加/减分项,浮动上限1分
-机战类动画存在机设额外加分项,浮动上限一档

游戏起评分6分,同样在每一分之间分两档
-(A)RPG类游戏评分项:动作/build系统、文本叙事、地图设计、配乐、任务设计、场景美术
-AVG类游戏评分项:谜题/任务设计、文本叙事、地图设计、配乐、场景美术、交互选择
-SLG类游戏评分项:UI、文本叙事、配乐、策略树、选择自由度、拟真度(仅体育类)
-其他类型游戏玩的很少,评分均为无标准图一乐
  • Bangumi 2021-12-26 加入

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