2024-4-14

2024-4-13

2024-4-11

  • 玩过 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
    隔了好几年再下回来 像是打开新游戏//最能代表现代的ACT,自机性能极高,场景设计优秀,对比fs自家的arpg显得玩法太过单一,不过act跟rpg吃的不是一桌菜,不需要太多玩法。相比之下对重复刷取要求基本为0是我最喜欢的点//怨恨之鬼这个boss纯纯把黑魂血源那一套生搬硬套上来,非常无趣//神子好可爱,佐藤美由希这几年也变成大河剧专业户了

    只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    #45 8.7 (2683)

    4天20小时前 · web
  • 在读 雷雷雷

    雷雷雷 雷雷雷

    2023-11-17 / ヨシアキ / 小学館

    7.5 (55)

    4天23小时前 · web
  • 在看 Fallout
    95是吧 只要有一个地方不满意我就杀了陶德的吗

    辐射 Fallout

    8话 / 2024-04-11 / Jonathan Nolan、Lisa Joy / Walton Goggins、Ella Purnell、Kyle MacLachlan、Xelia Mendes-Jones、Aaron Moten

    7.1 (40)

    4天23小时前 · web

2024-4-8

  • 在看 ブルーアーカイブ The Animation
    抛开手游哥们儿人脑子打出狗脑子的场外搞笑气氛组来说 所有看过烧钱或者粥改编动画的观众都不会对这片儿有一丁点期待//Yostar Pictures已经无数次证明了 1~2分钟无需表达只需开火车一样放场景的MV是他们唯一且永远的舒适区

    蔚蓝档案 动画版 ブルーアーカイブ The Animation

    12话 / 2024年4月7日 / 山岸大悟 / ブルーアーカイブ(NEXON Games×Yostar) / 萩原弘光

    5.9 (591)

    8天前 · web

2024-4-7

2024-4-6

2024-3-25

2024-3-24

2024-3-22

  • 想看 全修。

    全修。 全修。

    山﨑みつえ / 山﨑みつえ、うえのきみこ、MAPPA / 石川佳代子

    24天15小时前 · web

2024-3-20

2024-3-19

2024-3-18

  • 玩过 Lords of the Fallen
    仿品还真给你仿出花来了//这才是制作箱庭地图的正确方法论 将游玩节奏牢牢掌握在开发者手中 一切流程的推进都像是在与开发者的大脑进行插入式性交//阴阳两间的设定给了地图设计极大的发挥空间 朝圣者城墙是我在电子游戏中最喜欢的一张箱庭地图 主动松开灯掉落去找路 绕两圈开阴间近路 这些极具灵性的设计没有一丝刻意的驱动 后面的地图还是回归正常的没路了→进阴间找路推进流程 不过你也不能要求一个小厂做出一部3d恶魔城//极高的地图设计水准一直保持到了游戏流程结束前一刻 要知道就算是初代dark souls在流程后期地图也变得死板僵硬//敌怪性能普遍偏弱 且自机存在开灯两条命 拉魂硬控 超长无敌帧翻滚等机制 整个流程基本没有遇到难点//频繁更新有点烦 一直不能有一个稳定的build//经过许多次补丁优化 本作已经告别了大部分毒点 变成了令人非常享受的游戏

    堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    5.7 (35)

    28天18小时前 · web