數字難民

其實我早就知道 bangumi,只是豆瓣的影音書實在沒有替代品,長年纍月下來要遷移也沒什麽合適工具,bangumi 的賬號早就注冊了,我啓用 BGM 完全是因爲豆瓣賬號無法登錄。bangumi 查詢裏番還是挺好用的,特別是製作班底。表裏兩個世界其實都是相輔相成的,九十年代的黃金時代有不少作品是游走於兩者之間,沒有明確界限反而更容易放開手脚。製作班底過於齊全也造成個問題,很多漫評人戾氣很重,喜歡用熟知 STAFF 或職能分配來製造交流壁壘。事實上,你作爲觀衆去寫評論完全沒有必要去從作畫啊、分鏡啊之類的角度出發,抓主旨、核心、劇本就可以了,因爲你不是創作者你是觀衆,你拿那些不系統的知識碎片去評論表現技法,只不過是拾人牙慧,真正的業内人士還是屈指可數的,這是 bangumi 用戶的一大毛病。我一直認爲電影工業是動畫的榜樣,也應該有專業的影評人。bangumi 在 ACG 方面的評論精度是要比豆瓣高太多,現在豆瓣被討論組的極端分子衝擊控評大量刷分后原核心用戶大量流失,加上各種上面施壓下來的審查機制,連條目都凑不齊了,用戶也只剩下些雜魚。

個人評分的原則:由於作品的類別實在太多,所以放在同一體系下注定是沒法直接比較的。我一般分三級:藝術品、消費品、毒瘤垃圾。對於像劍風傳奇、攻殼機動隊之類的正劇(正經番劇),創作者拿出十足的誠意和精力來製作,那我也會提高相應的標準以藝術範疇來衡量。而對於一般消費類的作品,比如每季燒經費的異世界穿越番啦,龍傲天啊、運動番、校園番、機戰番這種,則按照消費品的標準去評論。類別之間固然有交叉的可能,題材和表現形式也有新穎和陳舊之分,但我最看重的還是劇本和主題,其次是表現手法如何為劇本服務或如何突出主题。而我最反感的垃圾番劇基本是兩種,第一種是主題散亂不知所謂的,第二種是故弄玄虛故作深沉的。(老虛的作品基本是第二種)

很多人分不清什麽叫個人的喜好,什麽叫作品的優劣。就像挑食的任性小孩。這也是爲什麽 ACG 作品大多飯圈化的原因。我當年在知乎就開地圖炮黑了所有人一遍,後來因爲實名制棄用賬號。總結起來一句話:藝術沒有高低,但是有深淺。


放在攝影領域,糖水片和藝術人文片各有受衆,可是藝術表達就是有深淺之分。
放在音樂領域,流行歌曲和古典音樂各有受衆,可古典歷經時間考驗就是經典。
放在小説領域,網文小説和四大名著各有受衆,可四大名著文學造詣明顯更高。
放在動畫領域也是一樣。

雖然 BGM 的諸多功能還不熟悉,但我會逐步轉移豆瓣的評論過來。畢竟這裏 ACG 條目齊全,還能評論裏番,好評!

如果你想知道我对一部片什么看法,不用去看我打多少分,去看我写的影评。因为分数反应不出观点。
  • Bangumi 2018-2-2 加入

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