2022-4-7

  • 玩过 Ghost of Tsushima
    PS5导剪版。游戏主线部分演出气氛渲染很强,第二章以及DLC的地图设计不错,建模贴图啥的虽然不经细看,但美术很强,大片的高对比度色块配上无处不在的风元素非常赏心悦目,疯狂截图,手柄震动反馈也很爽。但玩到第三章多少有些腻味了,后期没啥新东西。

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (670)

    2年前 · web

2022-3-23

  • 玩过 シャドウバース
    傻卵游戏玩你麻痹。 设计师只会摆烂,冷饭连着炒一年,平衡完全一坨屎。平衡差不是原罪,娱乐玩玩也好,但游戏里几乎所有奖励设计都与胜利挂钩,逼着人功利,做个每日任务打几小时,活动只会大赛箱子,每天浪费大把时间。傻狗双职大赛天天五把打满,天天三胜,卡背无了,属实破防了。 一想到居然浪费了两千小时和几百块钱在这坨东西上,我就想要给自己一耳光。 整个游戏无时无刻不充满着负反馈,折磨自己,折磨他人,打得

    影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    6.7 (443)

    2年1月前 · mobile

2021-9-1

2021-8-31

2021-8-26

2021-7-18

  • 玩过 SEQUEL blight
    断断续续玩了两三年才打完。游戏完成度太高了,转职啥的有点麻烦不想刷,画风很对我胃口
    2年9月前 · web

2021-7-5

2021-5-23

2021-5-19

2021-5-7

2021-5-2

2021-4-9

  • 读过 進撃の巨人
    从地鸣开始就感觉已经收不回来了,结局多半得崩。也许是因为降低了期待,现在看完反而没那么失望。还是有点遗憾的,很多坑没填,巨人之力解决得太草率,现在看来可能地鸣之后留白反而更好。不过好在个人认为漫画的核心思想和精彩情节在前面已经充分表现了,最后究竟怎样收尾倒也不是很在意了。

    进击的巨人 進撃の巨人

    139话 / 2010-03-17 / 諫山創 / 講談社

    7.3 (2562)

    3年前 · web
  • 看过 進撃の巨人 The Final Season
    因为先看了漫画,先入为主影响,感觉地下室与宣战做的不尽人意。然后是音乐总是差点意思,3D也非常影响观感。总的来说还是不错的,个人很喜欢这版人设

    进击的巨人 最终季 進撃の巨人 The Final Season

    16话 / 2020年12月6日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:岸香織

    7.7 (8582)

    3年前 · web
  • 读过 進撃の巨人 第139话

    进击的巨人 進撃の巨人

    139话 / 2010-03-17 / 諫山創 / 講談社

    7.3 (2562)

    3年前 · web