2023-7-5
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玩过 ゼノブレイド3 新たなる未来 个人认为目前的mono只能保证30h时长内的高质量体验,给他们更多的资源也只会像本篇一样浪费在同质化的殖民地内容上,狠命地堆料,主线就别想了,就只有这水平。倒不如多做点dlc4这样他们能把握住的体量的作品,起码游玩体验和叙事节奏会好非常多。9月18天前 · web
2023-3-28
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看过 ペンギン・ハイウェイ、すずめの戸締まり 2 部番组 1年前 · web
2022-11-15
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抛弃了 A Plague Tale: Requiem 空虐神选和她的纳垢赐福弟弟横行中世纪法兰西的故事。 玩完只想说一句,这一切值得吗?1年5月前 · mobile
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玩过 星のカービィ ディスカバリー、Sifu、スプラトゥーン3、ゼノブレイド3、As Dusk Falls 5 部游戏 1年5月前 · mobile
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搁置了 God of War Ragnarök 太失望了,诸神黄昏里没有诸神黄昏就和老婆饼没有老婆一样对吧?我都准备好吃大餐了,情绪都到位了,游戏怎么就在终局拉了胯呢?1年5月前 · mobile
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玩过 ELDEN RING 和法环和解了。年末回顾才发现,法环竟然是综合表现最好的。哎,这个世代,真的是全靠同行衬托。希望fs不要被胜利冲昏头脑,能勇攀高峰。1年5月前 · mobile
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在玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 56h,新章刚开头。游戏各方面都谈不上特别优秀,但是作者耗费多年时间以及心血的打磨使得本作的完成度异常的高。文本上做到了“少即是多”,能用一句话交代的关键信息绝不玩谜语人。剧情上没有嘴炮,没有价值观输出,叙事节奏稳的不像话(这点今天的大部分商业游戏都很难做到了),足够纯粹的冒险故事。这种游戏,上次玩到还是香草社的十三机兵。
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#267 8.2 (1011)
1年5月前 · mobile
2022-1-5
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玩过 蒼の彼方のフォーリズム 2年3月前 · mobile
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将 qqqs3ss 加为了好友 2年3月前 · mobile
2021-10-20
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玩过 Horizon Zero Dawn 我的评价是,不如育碧的罐头2年6月前 · web
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抛弃了 Days Gone 制作组可憋抱着你那破摩托不撒手了 如果还有二代 好好打磨打磨玩法吧2年6月前 · web
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在玩 メトロイド ドレッド 爷爷就是爷爷,我玩过的类银河城真就没有一个比生存恐惧体验流畅的。抛开地图设计不谈,作为开山鼻祖,在那些个精神续作、致敬的独立作品越做越难、越做越硬核的情况下,生存恐惧的难度曲线不要太友好,复活点设计上也不会刻意为难玩家,单凭这一点,我觉得就足以让它和市面上那些后来人区分开了。(水银蒸汽这次是真的争气)2年6月前 · web
2021-10-9
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想玩 Ori and the Will of the Wisps、デビル メイ クライ 5、Forza Horizon 4 3 部游戏 2年6月前 · web
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在玩 バイオハザード RE:2 好刀法,让我猜猜,卡师傅你还能怎么上菜2年6月前 · web
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想玩 Metro Exodus
2年6月前 · web
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在玩 マリオカート8 デラックス 玩不明白,但是很乐2年6月前 · web
2021-7-13
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想玩 ELDEN RING 罐仔,我的罐仔!2年9月前 · web
2021-6-27
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在听 ゾンビランドサガ リベンジ SAGA.1 特典CD 2年9月前 · mobile
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看过 ゾンビランドサガ リベンジ 2年9月前 · mobile
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抛弃了 SCARLET NEXUS 你是想当一个被谜语人包围的亚萨西,还是想面对一群内鬼而自己是个伞兵? 谢谢编剧给我出了这么一个二选一的大难题,在地球的日子你一定很想家吧?2年9月前 · mobile