2024-4-16
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想看 Fallout 我对这种游戏改一般没兴趣,但诺兰还是可以看看得2天16小时前 · web
2024-4-13
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读过 Das Schloß 怎么现在我觉得卡夫卡这么nb啊。早个10年我肯定看不懂,当然现在也不敢说看懂了。如此前言不搭后语,情节毫无逻辑,没意义的大长大长句还不加标点不分段(不知道是不是翻译问题),但是我真的觉得卡夫卡想表达的那种压在巨大复杂机构下,过着如迷宫一般毫无头绪的生活的绝望无奈感完全传达给我了。传说中那种情节完全没所谓,却能精确传达情绪的作品。可惜没写完。6天9小时前 · web
2024-4-10
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玩过 Sifu 正常通了一遍,武德结局打到最后懒得学杨怎么打了,全收集也零星差俩算了。传统act不多了,年龄技能捷径啥的系统还挺不错,普通玩着也挺不错的,香港武打的范也有了。boss战基本就是背板没杂兵战有意思,视角问题和小兵换皮,特定精英怪也得背招稍微有点烦,但是act类毕竟也不存在完全一点不用背招的。粗玩挺爽,细玩也能打的很炫,这个体量没啥好多苛责的了。8天13小时前 · web
2024-4-4
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想玩 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
8.3 (157)
14天12小时前 · web -
在看 大军师司马懿之军师联盟
14天16小时前 · web
2024-3-28
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想看 大军师司马懿之军师联盟
21天14小时前 · web
2024-3-26
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在玩 Sifu
23天15小时前 · web
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玩过 Outer Wilds - Echoes of the Eye 作为一个dlc,本体一个星球的体量,解密难度和密度大到可以支撑起不亚于本体的游玩时间。谜题设计比本体还巧妙,但也更难。难到不相信有人能完全不看攻略通关。里世界太阴间了,我还没见过有游戏网上攻略都是默认开降恐怖选项的,对自己好点后半直接云了。设计精妙,最后的谜底也是物超所值,绝对不负本体质量的dlc。23天15小时前 · web
2024-3-22
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抛弃了 ドラゴンズ ドグマ 既然2出了把这个补标了。玩了十几小时。既可以说融合了crpg和卡普空动作天尊的长处,反过来也可以说是crpg和卡的动作都没得到完全发挥。28天前 · web
2024-3-21
2024-3-19
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看过 시그널 故事本身还不错,韩剧经典的煽情过度,大家都看出来的小包袱当大包袱的卖关子过度,这俩过度导致节奏过慢,加上男主演技一坨,最后又没个结尾,挺一般的。1月前 · web
2024-3-18
2024-3-15
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想玩 FINAL FANTASY VII REBIRTH
1月4天前 · web
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在玩 Outer Wilds - Echoes of the Eye
1月4天前 · web
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玩过 Disco Elysium 这种游戏开坑还是要点心理建设的,但是玩上后比我想的好玩的多,有些对话真的一边看一边笑出声。两天8个小时才把游戏里第一天过完。由于什么爬虫脑边缘系统内陆帝国啥啥不懂的词和从始至终的意识流表达,直到最后我都以为游戏是否meta叙事,类似于通过一种超现实元素玩家附身到了游戏里自杀的人物开启第二人生之类的,通了查查爬虫脑啥的才知道就是哈利喝多的普通失忆。///相比于上天的口碑玩完还是有点小落差的。能如此向内探寻的作品确实少,24能力和思维阁都挺有创意的,美术,文学,政治表达,内心深挖,世界观构建上的能力也毋庸置疑。但是,竹节虫表达我没懂,主线案子可以更精彩一些,重要支线也有戛然而止的感觉,跑团的玩法上限也低。1月4天前 · web
2024-3-14
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想看 君たちはどう生きるか
1月5天前 · web
2024-3-8
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想玩 God of War Ragnarök
1月11天前 · web
2024-3-7
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在玩 Disco Elysium
1月12天前 · web
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玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 我要玩尤菲
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
7.8 (466)
1月12天前 · web
2024-3-5
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在玩 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
7.8 (466)
1月14天前 · web