#1 - 2022-7-9 21:40
B.A.D (a sacred story in the wind)
当然自家游戏这完全没有任何问题,就是这下很担心p6要没梗可用了。
总结共通点当然同时会有两边的剧透,注意一下

1.最终boss都是类似于“思念集合体”的恶神,并由于现代社会人心中黑暗和负向的欲望而暴走
2.这个神都利用了“善神”的机制(或者应该说,原本就是同一个系统中的两面),p4g追加部分的剧情也是同款。
3.因为是思念集合体,所以大众的集体潜意识最终甚至侵蚀了现实(p2里是流言系统,等于印象空间里的事一开始就能在现实中实现,印象空间基本完全是同款设定)
4.欲望的暴走都最终导致了毁灭世界的危机(p2甚至还有小胡子复活)
5.最终boss击败后(p5本篇)都重新改变了世界,并要主角付出代价来拯救一些东西(当然更大众化的p5最终并没有失去什么)
6.最终boss(指p5r)都是克苏鲁类,p5r里是阿撒托斯,也是个触手怪。

另外主角去找圣杯时一路碰到的天使,包括圣杯本身的理念,都很接近真女神系列里秩序侧的想法。仲魔对话也是来自真女神的系统。
p2基本是公认的剧情巅峰,借用其中的一些元素打造更优秀的剧情观感,在大概不会再做p2重置的今天其实完全是一件好事。就是大幅拉高了p6的制作难度。
#2 - 2024-4-6 23:05
P2已经重置