#1 - 2022-7-3 10:49
真是他喵的可愛
以我个人来说一个作品需不需要有"深度"才能算上神作并不是特别重要, 说到底都是娱乐产品, 不管什么内容只要能看得开心更重要, 什么深刻的内核、宏大的命题顶多是对作品起到加分作用,本质上就是换一种花俏的方式在娱乐自己而已。
       实际上真正有深度与知识性的东西往往是枯燥无聊的, 更别提很多时候所谓的"内核和思想"都是观众自己诠释出来的, 创作者说不定也没想的这麽複杂, 我相信任何作品都有人有办法跟你洋洋洒洒的写出一大篇论文,探讨当中反应的时代与社会价值blala之类的。
        但我这裡想补充一点, 诠释作品是有意义的, 这是动画评论之所以迷人之处, 你获得的快乐不仅是观看作品的当下, 也延伸到了在发表自我感想过程中, 包含了参与了作品本身所带来的满足感, 以及你的见解获得他人赞赏的认同感, 甚至与他人讨论和批评动画也都是一种作品乐趣的延续。总而言之, 我想表达的是说甚么类型题材德不配位也只是一种主观标准, 无法用来作为神作客观衡量指标, 而辉夜三恰好就是证明这个观点。
       看到有一个评论说的很有道理,一部动画如何获得口碑,如何让观众觉得有趣才是一切,无关使用何种手段,所谓的"深度"不过是其中一种让作品有趣、有创意、有新鲜感的方法而已。
#2 - 2022-7-3 10:52
各有各的标准,不过就我个人而言动画作为一种雅俗共赏打发时间的消遣确实是自己看的开心觉得有趣就好
#3 - 2022-7-3 11:09
很客观很中立
#4 - 2022-7-3 12:45
正确的,观众看得下去才最重要
#5 - 2022-7-3 13:20
很难不支持(bgm01)
#6 - 2022-7-3 13:36
各大爆米花电影给你点赞
#7 - 2022-7-3 13:48
确实,动画有趣才是根本
#8 - 2022-7-3 15:41
(毒性非常大,小孩看了会犯错误,会犯很大的错误 ...)
+1
#9 - 2022-7-3 19:48
(気まぐれの旅人)
沒錯,說白了所謂「深度」其實也是人類自我滿足的一種形式
#10 - 2022-7-3 23:05
分人的,你喜欢,那么在你心里就是神作,你不喜欢,别人吹的再神,在你心里只能算佳作,所以真的没必要纠结评分,评分代表不了什么
#10-1 - 2022-7-13 18:53
#11 - 2022-7-4 00:44
(看个动画,随性就好)
删除了回复
#12 - 2022-7-4 00:45
(看个动画,随性就好)
校园迷糊大王真是生错了时代
#12-1 - 2022-7-4 14:13
#12-2 - 2022-7-4 16:47
剑斩蚩尤
校园迷糊大王的玩法太超前了以至于很多东西至今连模仿者都没有。我就没有见过还有哪个恋爱动画里是男主被看裸体的...但SR是真的好看
#12-3 - 2022-7-4 21:03
零之迷子
剑斩蚩尤 说: 校园迷糊大王的玩法太超前了以至于很多东西至今连模仿者都没有。我就没有见过还有哪个恋爱动画里是男主被看裸体的...但SR是真的好看
漫画更优秀,动画没有遇到厨力组,和如今辉夜换个时代估计也差不多
#12-4 - 2022-7-4 23:56
剑斩蚩尤
零之迷子 说: 漫画更优秀,动画没有遇到厨力组,和如今辉夜换个时代估计也差不多
其实高松信司和金崎贵臣做的都很有想法了,只是动画进度赶上漫画了,原创回有点拉了罢了,要是能好好地按照漫画做完就好了
#12-5 - 2022-7-5 05:51
#13 - 2022-7-4 01:36
不如讨论神作的定义(bgm38)
#14 - 2022-7-4 11:27
(作豚的丑态)
原来可以拿神形容肤浅之物阿
#14-1 - 2022-7-4 14:13
三尖酸努努
不追求深度就是肤浅?
#14-2 - 2022-7-4 17:18
麻麻麻花
三尖酸努努 说: 不追求深度就是肤浅?
不深就是浅?
#15 - 2022-7-4 14:29
作为社恐和死宅,一天说话不超过10句,窃听对我无效
然后手机摄像头长期加贴纸,要用的时候再扳开
#16 - 2022-7-4 15:19
(爱屋及乌)
这就走到一个主观的极端了。观众群体的个体差异性导致了多样化的评价,但这并不能否认作品本身对人类共性的那一部分的作用。
除了喜闻乐见和精致以外,辉夜实在是平庸了些。可能没人会觉得辉夜配不上8.5的平均分,但奈何人心中神作是个荣誉头衔,它对标的是个人的9.0,而又不是所有人都会承认一个喜闻乐见之神。
#16-1 - 2022-7-6 15:39
#16-2 - 2022-7-11 21:44
Cannon_
正确的
#17 - 2022-7-4 15:44
成为神作当然不需要深度,但直击灵魂的作品也确实存在,至少在我这清一色都打10分对后者不公平
#18 - 2022-7-4 15:56
(うしろすがたのしぐれてゆくか)
有思想和深度对我来讲是绝对的加分项,但没有也不会扣分
#19 - 2022-7-4 17:12
划等号显然很容易证伪
但动画是叙事艺术,后者要求神作要有美学上的造诣,前者要求思辨的深度。看肤浅的动画和撸管没什么区别
#20 - 2022-7-4 17:19
缺少深度,但有广度
#21 - 2022-7-4 17:19
(壮志饥餐女权肉 笑谈渴饮战狼血)
如果是按bangumi的标准
明确了神作是九分那没问题
因为上面还有超神作
#21-1 - 2022-7-4 20:49
EmAugust
问题是bangumi根本不存在超神作
#21-2 - 2022-7-5 18:48
猫罐头
EmAugust 说: 问题是bangumi根本不存在超神作
10分就不可能吧,除非那种只有几个人评分的
#21-3 - 2022-7-5 19:19
EmAugust
猫罐头 说: 10分就不可能吧,除非那种只有几个人评分的
9.45就算超神作了,然而并没有
#22 - 2022-7-4 21:38
(好奇宝宝千反田)
删除了回复
#23 - 2022-7-4 22:59
(喵~)
神作并不需要有深度

不过辉夜不是神作的理由绝对不是没深度就是了(bgm38)
#23-1 - 2022-7-4 23:34
#23-2 - 2022-7-8 14:46
#23-3 - 2022-7-9 22:17
#23-4 - 2022-7-11 15:58
#23-5 - 2022-12-26 17:19
MP
+1
#24 - 2022-7-5 03:02
(Wir müssen wissen, wir werden wissen.)
這就有點新時代的犬儒了。(bgm28)
如果所謂的「神作」指得是「高價值的」,那麼必定能被論證其高價值。而動畫作品有影像和敘事兩方面,影像的深度因爲對欣賞力和專業性要求高而鮮被討論,那也就沒法指摘質疑其敘事深度的行爲吧。
光把欣賞和批評作爲一種僅帶來快樂的刺激,其實已經拒絕了討論的可能。
#24-1 - 2022-7-7 17:17
zoco
+1
#25 - 2022-7-5 04:47
(用意はよろしいですか?)
bangumi里有看动画并且打分只是为了给生活找点趣味的人,也有将“动画批评”当成一项工作在做的人。可能楼主并不觉得后者存在;或者说觉得即使存在,对于动画这一“娱乐媒体”而言也是空虚的无意义;更或者说楼主觉得艺术批评本身就只是为了服务于评论者的主观享受?
在bangumi上,“神作”到底需不需要有深度确实值得再讨论,但私以为这应该是一个对于评分网站的使用主体、对于动画的媒体性质做出的讨论。而不是像这样单纯地讨论作品深度的价值,进行自己对于“神作”定义的主观输出
#25-1 - 2022-7-6 16:23
#26 - 2022-7-5 11:52
周星驰很长一段时间都被影视界的婆罗门看不起
#26-1 - 2022-7-12 13:43
SillySong
但是我们现在之所以认可周星驰的作品,恰恰是因为从他的作品里看到了人文关怀。
#26-2 - 2022-12-26 22:59
Misuzu
要是他的電影沒深度,就要先討論一下深度的定義了
#27 - 2022-7-5 13:25
("Show me the flowers")
认可评分,不认可title。
能击中灵魂吗?能让人获得前进的力量吗?能给人持续不断的精神燃料吗?这样被影响到的人很多吗?别说神作只是主观的评价,科学就是统计学,大量的主观样本集合就是客观的整体评价。至少在这部8.5的作品讨论里大部分只是夸制作组夸演出骂原作者的,而没有很多结合自己体会的小作文。
#27-1 - 2022-7-5 19:13
夏日勘探者
统计是会骗人的,选定主观样本的过程本就与客观无缘。
#27-2 - 2022-7-5 20:18
Keasy
夏日勘探者 说: 统计是会骗人的,选定主观样本的过程本就与客观无缘。
你没懂我观点。这就像真理与谬论是有范围的不是普世的,只要有一个人不认为是神作,那就不能说是神作,反转角度,当观看后给出神作评价的人越多,作品就可以更趋近神作。辩统计学会不会骗人听起来就傻,这话题还是不要吧。
#27-3 - 2022-7-5 20:34
夏日勘探者
Keasy 说: 你没懂我观点。这就像真理与谬论是有范围的不是普世的,只要有一个人不认为是神作,那就不能说是神作,反转角度,当观看后给出神作评价的人越多,作品就可以更趋近神作。辩统计学会不会骗人听起来就傻,这话题还是不...
人是被选定的,无论是所有被选定的人都认为某部作品是神作还是都认为某部作品不是神作都不能说明它客观上是或不是神作,只能说明被选定的群体的一时的特征而已,反映的是选定者个人的主观意识。
神作不是一个客观存在的可以被趋近的实体,每个认为它是或不是神作的人也不一定是使用的相同的标准。
#28 - 2022-7-5 13:43
(卖人设是坏文明)
但是楼主,这么说的话你打算怎么界定佳作呢
#29 - 2022-7-5 15:02
有道理
#30 - 2022-7-5 19:46
(我是sb)
神作不存在,結案
#31 - 2022-7-5 20:36
(一切都是傻瓜的血脉使然。)
要我说,能为某部作品争来争去,几十上百个帖子“xxx是否适合xxx”,也是够闲的。每个人的口味喜好不同,神作就一伪命题罢了。但不可否认的是,某些个作品在岁月的洗礼下只会更加熠熠生辉,而辉夜属不属于这一范畴,20年后就知道了。
#32 - 2022-7-5 21:38
我的想法是神作应该要有深度
在作品深度上,审美带给人的愉悦感是一种感性的认识,但并非是一种原始的感性认识,而应该是一种建立在理性认识以上的感性认识。想要从感性认识得到更多情感,则需要更多或者更抽象的概念融入其中,这样的概念在理性上是深度,能带给人更深的惊异感,给人知识,人从本性上向往无知到有知,这样的感性情感我认为不应该是无聊的。这种感性不仅能带给人愉悦感,也带有一种符合大众的抽象概念,能长久地满足人类,引起人的共鸣。
然后是创作者的想法这一点一个作品从无到有,在动漫上,是需要创作者从脑子里一点一点构建出来的,这样的构建,每一个都是需要思考的,是可以富含想法的。有时候作者没这么具体想,但他就是要这么做才舒服,他的想法已经是一种超越理性的感性认识了。一个作品,真的可以蕴含很多东西。
最后是动画这一手段的认识,我认为动画是一种表现形式和摄像、音乐、雕塑等等手段同等。应该说动画是很多表现形式的结合,它能够把很多其他方式表现不出来的东西做出来,能够表现的审美感不比其他方式少。只是在现在主流上作为一种娱乐化的方式。
#32-1 - 2022-7-12 13:47
SillySong
赞同。
动画和话剧、电影、音乐甚至小说、散文一样,都只是文学艺术的一种表现形式而已。而任何文学艺术,都只有在传递某些内涵之后才能登上更高的殿堂。世界上不可能到处都是神,所以只有最有价值的那些作品才能成为神作。
#33 - 2022-7-5 21:48
神作本身应该也是包罗万象吧,包含各个类型的神作,有的神作因为有深度、有的因为有趣、有的感人至深、有的因为剧情人物出色、有的作出突破影响深远、有的制作nb等等
#34 - 2022-7-5 21:50
如果讨论配不配神作都按深度内涵、有没有业界地位等这些标准套来套去,总感觉有种体制内论资排辈内定拿奖的感觉
#35 - 2022-7-5 22:50
体验爽完之后反思没有深度,反而不给高分,这行为再我看来无异于嫖完之后和妓女谈哲学,用完就丢,臭不要脸
当然你要是体验不爽当我没说,不过别忘了你看动漫是为了爽还是为了所谓深度,如果是后者的话我实在推荐你去其它上位互换的作品中去,话剧,电影之类的
#35-1 - 2022-7-12 13:42
SillySong
但是确实名妓绝不只是面容姣好、技术出色,她们还需要谈吐风雅学识不凡。换言之,嫖完之后和妓女谈哲学是登上更高台阶所必要的。

而且动画和话剧电影一样是文艺形式,没有道理说话剧电影就必须是上位的。就像市井的宋词在文以载道之后才能登上大雅之堂一样,有深度的动画就是比肤浅的动画高一个层次。
#35-2 - 2022-7-12 17:07
persona
换言之,嫖完之后和妓女谈哲学是登上更高台阶所必要的。
这句话哪怕在我这个情景假设下也显得怪怪的,你为了登上更高台阶,更合适的交流对象是艺术家,哲学家之类的。
“上位”这词用的确实是武断了 ,但是小说,电影是更加大众化的,更加悠久的表现形式,这个领域关于深度的竞争会更激烈。所以如果是为了更加高效的追求有深度的内容的话,会有更好的方式,不过只想在熟悉的感兴趣的领域追求深度也不是不能理解。
有深度的动画就是比肤浅的动画高一个层次
这个“层次”是指哪方面?这个方面能全面的衡量一部动画吗?所有人都更在乎这个“层次”吗?
我是绝对不会相信,大家一开始看动画就是追求所谓的深度,倒是看多了,会有一部分人开始去寻求深度,这我也能完全能理解,但是哪怕是到了这个阶段,支称着你一直看动画的理由是深度吗?这时你可能想起来了你为什么看动画。
我们在这个花费了许多时间的领域是否需要通过改变追求目标,改变评价标准来彰显我们的成长呢?到底是其它方面的成长带动了这方面的改变,还是我们急于用这方面的改变来掩饰其它方面停滞的成长呢?


嘛,总而言之,我是来爽的,过去现在未来一直都是。我也不是纯纯的粗人,所以偶尔的深度会让我眼前一亮可能会让我更爽,爽翻,但是我眼中的神作与否还是以爽不爽为准(bgm88)可能根本矛盾还是大家的目的、G点、对神作的定义、对层次的定义不一样吧
#36 - 2022-7-5 23:07
现在很认同这个观点!
刚看番的时候也很追求什么深度,内核。但是看多了才后知后觉,其实看番的初心就是为了快乐,所以越加注重看番体验了。
有深度的番当然好,但是并不代表观感体验好,但是没有那么“深”的番就不好。摇曳露营的大热也证明了这一点。
说到底,制作组的为了给观众创作好番诚意的诚意才是最重要的,这一点在辉夜上体现得淋漓尽致。
我希望以后还有更多的像辉夜这样的番出现,所以我给辉夜高分。
#37 - 2022-7-6 00:51
(We had daylight with us to Ballylee.)
“深度”,如果理解成思维的量与质量,理所应当是评分向量的一个维度,但显然并不是唯一的。
话说回来深度本身对很多人来说也不是一个良定义的概念,对部分人来说既有“校园恋爱”没有深度这个共识,同时也会把一些仅仅trigger了感情的动漫叫做有深度。
#38 - 2022-7-6 08:13
(一个搞钱的人)
“深度”加持可以让我看的更爽
#39 - 2022-7-6 10:55
+1
#40 - 2022-7-6 14:50
(小圣杯毕业,回归动漫生活)
是一群人吹死,另一群人裱活
#41 - 2022-7-6 15:38
(さあ、震えるがよい…!)
"你获得的快乐不仅是观看作品的当下, 也延伸到了在发表自我感想过程中, 包含了..,...以及<你的见解获得他人赞赏的认同感>"
这就是你班现在用户的成分?算是理解脱离作品播前打分下注押宝的风气怎么来的了。

“观众觉得有趣才是一切,”按这么说,幼儿园那批看花园宝宝、喜羊羊、熊什么的也是high到不行啊,一到班上还会说昨天演了XXX,社区讨论氛围活跃,而且还是日播,这热度不比周指活高多了?按这逻辑这些作品进“神作圈”也行啊。
====================================================
自己对作品评分算不怎么感冒的了,曾经觉得 “我不同意你的观点,但是誓死捍卫你说话的权利"
但是这种成分都出来了,评分功能还有排行榜什么的还是给撤了吧,或者改成用户自己评分自己可见,仅用于自己对看过的作品横向对比,不显示全站评分也行,毕竟目前没有统一标准没有细分类型那还评个JB啊。
就好像A说红酒(酒)赛高,B说可乐(碳酸饮料)无敌,然后A和B打一架是吧?
跟个derB一样。
对品分不感冒,但是这种derB行为的用户越来越多,还跳得不行就很恶心人了。
找认同要赞的去隔壁不永不变质的视频站饭圈或者cp区包你们满意,放过我这种看番废物,谢谢啦。
#41-1 - 2022-7-7 05:11
Yukiko
第一条,见解被认同确实会获得满足感,但原话是“不仅会……,也……,以及……”从层次看来是次级中的次级。将这个标准上升到顶级产生播前打分的现象是有问题的。但只看见这点并扩散到“你班现在用户的成分”的楼主也是同罪。

第二点,花园宝宝确实是对小学生群体的神作。路上抓个幼儿园他也大概率觉得喜羊羊熊出没是最好看的动画片。但是这种标准对我们是没有意义的。我们在选择番的时候也不会觉得小学生的评论有很高价值。神作只能是限定人限定群体下讨论的概念

后面的逻辑没梳理出来但对结论持反对态度
#41-2 - 2022-7-7 16:25
カレン・オルテンシア
Yukiko 说: 第一条,见解被认同确实会获得满足感,但原话是“不仅会……,也……,以及……”从层次看来是次级中的次级。将这个标准上升到顶级产生播前打分的现象是有问题的。但只看见这点并扩散到“你班现在用户的成分”的楼主...
难道还有必要完整引用?还要义务给上阅读理解?建议重读一遍原文,原话逻辑贫瘠得不行。

语言上用的是并列也没有层次递进关系,而且这一大堆字说要表述的核心观点基本都在“感”上面
最离谱的,大段文字表述的侧重不是对作品本身的感受,而是自己”发表自我感想“的过程的"满足感"以及”获得他人赞赏的认同感".
我就是个看动画的,其余观众会不会因为自己的评价获得“满足感"和由与站队带来的可怜“认同感",和作品本身没关系,作品本身的素质不会因为这些人的抱团取暖而升高,只有社区对作品的评价会被带偏。

另外,
我不知道这个”罪"的锅怎么来的,仅是对“脱离作品播前打分下注押宝的风气"表示理解就因言获罪?”異議あり!“

至于你说的第二条,”我们在选择番的时候也不会觉得小学生的评论有很高价值。",那有没有想过某些人群也是在以上帝视角俯视你们呢?又或者”你们"是另一批人眼中的“小学生”?(没有侮辱人的意思)
毕竟总有些人以为自己是“上帝”,下面跟着一批缺乏自主思维能力的狂热信徒。(我只是个看番废物,别给我扣帽子)
所以,我在#41才说了分割线后面一段,要么彻底废了评分公示和排行榜。
要么就好好做好作品类别细分,完善各个类别的评价标准,不管来的是上帝还是小学生,对同一部作品都按照一样的评价标准打分,进一步淡化个体间的差异性。

最后”成为神作的条件=内容要有深度?“这个论点可能为假,但是原帖没有足以令人信服的论据,通篇废话。
#41-3 - 2022-7-7 17:24
Yukiko
カレン・C・オルテンシア 说: 难道还有必要完整引用?还要义务给上阅读理解?建议重读一遍原文,原话逻辑贫瘠得不行。

语言上用的是并列也没有层次递进关系,而且这一大堆字说要表述的核心观点基本都在“感”上面
最离谱的,大段文字表述的侧...
1.“不仅……也……”是递进关系的关联词
2.题主该段论证重点在于“诠释作品”,其后续是以此为中心发散的。“诠释”的释义是“加进书中的一段评论或解释性的文字”,重点在‘加入’即书本本身是已完成的状态。而播前打分行为明显没有起到“诠释”的作用。播前打分者与楼主都误解了‘诠释’的所指,因此我认为‘同罪’。
3.如同对同一作品,参考豆瓣的人就很少参考bgm;在贴吧混的也极少去微博玩一样。这样的现象相当常见。我想表达的仅是作品对受众的逆选择而非上帝视角的俯瞰,是没有情感倾向的。之所以提到‘小学生’只是因为楼主用‘小学生’举例。
4.同意应该做好类别细分和标准完善。但没有做到的现在,评分公示和排行榜依然是有意义的,不支持直接废除
5.b38
#41-4 - 2022-7-9 03:07
カレン・オルテンシア
Yukiko 说: 1.“不仅……也……”是递进关系的关联词
2.题主该段论证重点在于“诠释作品”,其后续是以此为中心发散的。“诠释”的释义是“加进书中的一段评论或解释性的文字”,重点在‘加入’即书本本身是已完成的状态。...
1.“不仅……也……”是递进关系的关联词。
关于这点,我不认为原文存在递进这一关系。
假设存在递进,那么“诠释作品”的乐趣比“观看作品"更进一步,这是否是本末倒置?比起“诠释”这个行为,动画作品本身难道不是更核心的关注点?如果说热衷于“诠释”,对原帖主来说作品本身反而显得次要,“诠释”所带来的,基于其个人的满足感反而成了他更主要的乐趣来源。
这明显不合逻辑,我认为不存在递进,而是观看作品有作品本身能带来的乐趣,而且帖主认为“诠释”作品也能带来乐趣。逻辑上应该是一种并列关系。

2.作品已经完成。所以我认为应该关注作品本身,无论观看者如何”诠释“,完成的作品本身也不会因为观众多说了一句评论,多一些讨论热度就发生变化。充其量,是为一些作品中原作者有意埋下的伏笔、线索等等提供一些视角,但这些并不是因为观众讨论了才出现的,而是作者设置好的,带给观众更好的观看体验的一种体现。
你可以“诠释”,但是“诠释”体验的有无甚至好坏应该作为评判作品本身的标准吗?
假设帖主的“诠释”出现非但没有”获得他人赞赏的认同“,反而被”冷嘲热讽“的情况,作品的水准会因此降低吗?
如果帖主其实意指的是作品的“社区讨论热度”,那基本上和标题已经没有关系了。
在我看来,原帖主言论多少有点利用作品满足自己表现欲,求认同的成分在。
原帖的标题看似讨论一个"神作"的度量标准,实则是在为帖主的一种行为寻求正当化。也偏离了对作品本身的讨论。
有“深度”的,观众未必“诠释"得好;没“深度"的,不需要观众“诠释"其“深度”。
所谓<很多时候所谓的"内核和思想"都是观众自己诠释出来的, 创作者说不定也没想的这麽複杂>是一种极度狂妄自大的表态,尤其对于有实际人文关怀的作品而言,是在否认作品创作者的投入,你不知道作者有没有这样的设想,进而就认为没有是吧?
如此放大“诠释",甚至不惜架空原作者的努力是什么心理?像不像harry potter作者被狂热人士踢出作品庆典?

我对“脱离作品播前打分下注押宝的风气"表示理解,是看了帖主的帖子后茅塞顿开,原来现在的一些用户是怀着这样的一种度量尺度在评价作品的,如果一个观众关注的不是作品本身,而是利用作品满足自己的一些可怜的心理需求,那”播前打分"可不就达到目的了吗?参与打分当下注,下对了收获点那可怜的押对宝的满足感;下错了,反正不会少块肉,只有评分空间被搞臭。这叫合理推断,不叫诠释,也没有污染评分空间。说我有罪的话,和“诠释"作品也不沾边。顶多就是推理错误,不过这推断对不对,那还两说。
乐于”诠释"谋名牟利的也大有人在--”红学家",自己没什么独立著作。一傍上个所谓名著就成“家”了,什么玩意。
所以,如果原帖通篇在讲的是如何从新的角度“诠释"一部“没有深度”的作品,那倒有可取之处。但遗憾的是在阐述“诠释"能给“诠释者"带来什么乐趣进而影响“诠释者"给作品做出的评价,这就是让人大跌眼镜之处了啊。

3、我用小学生举例的目的是,作品的评价标准各式各样,虽然是个极端的例子。但即使是同龄人群中,评价标准也千差万别。所以无意义的评分讨论越来越多,谁都不服谁。如果单纯限定群体,斗争中势力弱的一方被淹没,那可不就演变成一言堂。那评价的意义何在?一种意见独大啊,还讨论什么。所以要约束,但约束对象人群是不对的,约束人群的行为并为其行为设置一种准则才可取。也就是”细分“和”设置评价标准“。

而且,我敢说现在你班用户现在有不少同时也是不会变质的破站用户,破站的打分一边倒和分数膨胀就是你班将要面临或已经面临的现状。

4、假设做好了类别细分和标准完善,现在的”评分“、”排行榜"自然要重新记点。就算现在没有细分和细分之下的分数及榜单,也不能说明现行分数和榜单应该维持下去。拿刻度不准测量工具得出的测量结果没有多少价值(评价标准),拿温度计测湿度也是鸡同鸭讲(类别细分),甚至会误导观测,所以撤掉评分功能还有排行榜宜早不宜迟,顺便为你班筛掉一批用户。甚至于,撤掉评分系统能让作品的讨论者在言论中先抛出评价标准,进而促进一些作品社区评价标准的形成。
#41-5 - 2022-7-9 19:12
カレン・C・オルテンシア 说: 1.“不仅……也……”是递进关系的关联词。
关于这点,我不认为原文存在递进这一关系。
假设存在递进,那么“诠释作品”的乐趣比“观看作品"更进一步,这是否是本末倒置?比起“诠释”这个行为,动画作品本身难...
「脱离作品播前打分下注押宝的风气」難道不是你根據題主的文擅自詮釋得到的結論嗎,我怎麼就沒發現此帖和這種打分風氣可以連在一塊兒了

另外,題主只是拋出自身見解,“观众觉得有趣才是一切”和神作與否之間的聯繫依舊是個問號。說穿了本帖主旨在於「如何定義神作?有OO才算嗎?」

還有你的第2項。作品本身就存在於那裡,但若不被評價則毫無價值。因為價值這檔事也是人類定出來的東西,這世上有多少無人問津的良作乃至神作,我們仍未可知曉。但現存古今之名作,皆是由從古至今的人們一個個「評價」連結後所得出來的結果。若無評價,作品僅僅存在,而無法得到認知,相當於你活著但沒人認識你。

我可以理解你想表達的是「作品誕生的瞬間就已存在含金量」。但真的是這樣子嗎?如果世上無貨幣,興許日常柴米油鹽才是最具價值之物。而貨幣本身也是人類對「信用」進行定義之物,「價值」由此而來。故我的觀點為「若無人問津,作品再好也無法得到欣賞,便無法說其具有價值」
#41-6 - 2022-7-10 00:08
カレン・オルテンシア
说: 「脱离作品播前打分下注押宝的风气」難道不是你根據題主的文擅自詮釋得到的結論嗎,我怎麼就沒發現此帖和這種打分風氣可以連在一塊兒了

另外,題主只是拋出自身見解,“观众觉得有趣才是一切”和神作與否之間的聯...
我觉得上面说得够明白了,包括例子和为什么会得出这样的推断。
观众“诠释”带来得所谓趣味性和“认同感”等,不能作为度量作品本身的一种标准

本帖主旨在於「如何定義神作?有OO才算嗎?」
我看到标题是这么想的,但是看完内容就不这么想了,内容严重偏题,就这帖来说。
第一,没有对【神作】【深度】两个关键字给出具体定义和解释
第二,没有其它具体的作品做例子(论证某作品是神作,论据就只有要被论证的作品?),一大段落在讲“诠释作品”的意义。

很显然,你班没有真正符合“無人問津”这一性质的作品

“不被評價則毫無價值”,不被谁评价?对谁毫无价值?既然要被评价那肯定要先被人认知到其存在吧,而且,某人的评价能越过原作者来改变作品的素质?笔给你,你来写?

作品是由人创作的,即便不对外发表,其对作者本人难道没有意义?比如日记,随笔、动画的话应该有不少试验性动画吧。
真正“無人問津”的作品不会出现在你班,也不在你班的讨论范围之列。

评价应是基于作品自身已经具有的性质做出的,但是因为评价某作品而获得的感受并非来自于作品本身而是来源于观众自身“评价”这一行为。
#41-7 - 2022-7-10 01:02
カレン・C・オルテンシア 说: 我觉得上面说得够明白了,包括例子和为什么会得出这样的推断。
观众“诠释”带来得所谓趣味性和“认同感”等,不能作为度量作品本身的一种标准

本帖主旨在於「如何定義神作?有OO才算嗎?」
我看到标题是这么...
如果你創作只是自我滿足而不對外發表,那麼你只需要自己評價,沒毛病。這是所謂的「自我精神需求滿足」,俗話為用愛發電。

如果你的創作是要面向世界,至少面向出版社,那你至少得先接受編輯評價,得到正面的回答後才能出版,你的作品才能第一次出現「實質上的價值」,說白了就是錢(稿費)。

換句話說,只要這部作品試圖以任何形式產生營利,那他就必須接受「讀者/編輯/出版方」的評價,否則便對作者本人毫無價值。想吃這口飯就得認清這件事情。

若不被認知,則無人會欣賞或評價這部作品。個人的評價固然無法超越原作本身的素質,但時間的積累,代代人的詮釋卻會賦予作品不同,乃至昇華的價值存在。四大名著之所以是四大名著不單單是作品本身質量夠硬,更是因為它出現在了對的時間,對的地點,對的人來進行評價。

我有筆且我有寫,但你看不到,或者說我沒發表,沒到那水平,所以目前無人問津,因為還沒得到可以出版的評價。

這世上不乏無人問津的作品,塵埃看不到不等於它不存在,只是因為落在我們眼睛所看不到的角落。即便是你班也有一大票評價數0條的作品,你不信可以去海底撈金,至少我撈了不下十次了(我撈的都是些同人遊戲或gal)。

評價本身就不可能存在絕對客觀,詮釋作品的是讀者,而讀者是人,請問人為何追求藝術?或者說,為什麼一部作品能打動你?因為你是人,你有七情六慾,而某部作品的某些情節正好觸動了你心中的那根弦。因此作品才得以得到評價。作品本身的性質與讀者感受是相關聯的,就算你拋開感情只談技巧也一樣,情節是取自於人的記憶與想像,那便拋不開情節本身具有的感官。如果今天讓人工智能來讀魯迅,也許它並無法理解魯迅為何能夠名留青史。

重新看了一下你最後一段話,我理解你想表達的無奈之處了。就是指有人連作品本身都不欣賞就直接進行了評價,故而出現「脱离作品播前打分下注押宝的风气」是吧。但是這種現象本身存在且無法避免,因為人類具有從眾效應,一部作品一旦大眾化,就很難避免出現「跟風黑粉」的行為。我算是明白你在感嘆這個現象在你班頻率增加了,雖說這現象無可奈何,但只透過他人的評價來評價一部作品確實是挺悲哀的一件事情。不論對作品還是對評價風氣。
#42 - 2022-7-6 16:21
(我将小径分岔的花园留诸若干后世(并非所有后世))
最近天天看到神作标准大讨论(bgm38)
#43 - 2022-7-6 19:10
(象牙门的梦,午夜前的景。)
审美各异,娱乐也有雅俗,雅俗共赏才是神作。

(按理说,作品本身不会随人们的评价而转移,但为什么越来越多人选择吹爆或往死里喷呢,除了表达本身对作品的喜恶之外,现在更多的原因是,在网络媒体上采用这种极端的形式确实能够带来“回应”,或者说,确实能对其他人造成影响(而这种影响力能给人带来极高的成就感),不管是反对方的互动,还是支持方的响应。
其实,除了那些能够获取经济利益的人之外,这种讨论在娱乐文化层面没有什么意义,但大众将视角聚焦在娱乐战场上,也算其乐融融了。)

(照常说,能得到不同的各式各样的人认可或喜欢,它就有好作品的潜质。但现在有网络这种媒介,拉票选边站变得近乎零成本,即使很多人唱同个调也要认真思辨。)
#44 - 2022-7-6 19:39
辉夜不行不是因为他没深度
#45 - 2022-7-6 22:32
(等待并心怀希望吧。)
深度是个很迷的概念,就跟格局一样。
#46 - 2022-7-6 23:05
(“在看”的分全是瞎打的,完结后如果能看完会好好评分 . ...)
反正按我的评分标准就是我简评里面写的,剧情占20分,人物塑造占20分,这都是讲故事的基本功问题,占比比较大。思想也占20分,就是本贴所说的深度吧。三观不歪在我这里就能得及格分12分了(无奈三观正的动漫实在不多),所以一部思想深刻的作品和思想平庸的作品量化差距在我这也就8分左右吧。然后就是叙事10分,主要是剧本结构+演出,其实这在现代文学里是非常重要的,但是日漫显然水平有限,绝大多数的剧本结构都极其平庸,所以大家得分都差不多,占比太大没啥意义。然后是音乐10分,制作水平10分,这都好理解。最后是发展10分,算是一个很主观的东西,主要看这部作品的气质是否符合本人爱好,总分100
#47 - 2022-7-7 10:40
(从零开始评分,仅代表个人观点。)
对于神作的定义本身就因人而异,由此产生的讨论可能从头到尾都是对牛弹琴。对我来说的话同类型里找不出替代品(或者说第一时间想到的作品)就能称的上神作。至于内容的深度,太过于抽象,不分类别的谈跟耍流氓没什么区别。当然,比起标题,能被大部分人接受和吹捧跟被该类型的受众接受与神作之间的关系或许更耐人寻味吧。
#48 - 2022-7-7 13:22
(不靠正确符号就过不下去的人看着就烦,太贫弱了)
(bgm102)源头在这里,萌百有大部分人认可的神作的定义吧

搬运工
作为一个专业名词,用于形容作品整体水平极高,有极高的思想意义,发人深省,能反映社会或者人心深处,且其画面、音乐、剧情、人物设置等方面完美结合,气势恢宏,一气呵成,而且没有致命性弱点(烂尾、拖沓等)。由于年代、娱乐性等原因,此类作品中,有的并不一定拥有多高的人气,但在接触过的人之中,能引起大多数读者/观众的共鸣,而对其明显厌恶的人虽然也有,但很少。

作为同类作品中的最高的代表,神作不一定完美,但必具有经典性,经得起时间的考验,比如《EVA》、《机动战士高达》。神作在声乐上表现优秀,有些作品甚至留下了著名的歌曲被漫迷传唱至今,比如《天空之城》和《Air》。在画面上没有或少有崩坏。最重要的是在内容上,一部好的ACG作品,就像一部好的文学作品或艺术作品一样,有足够深度和一定的复杂度,有强的感染力和代入感,如《浪客剑心追忆篇》、《寒蝉鸣泣之时》和《命运石之门》。

阅读更多:神作(https://zh.moegirl.org.cn/%E7%A5%9E%E4%BD%9C )
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org.cn ),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。
个人主观作品不用那么强调吧,整的好像要划入公认型似的
#49 - 2022-7-7 14:30
(互联网考古爱好者)
成为神作不需要有所谓的深度+1
要真追求知识或思想直接读社科书籍和论文就好了,没必要浪费时间看商业娱乐品。
不过,把复杂抽象的思想可视化情节化地表达出来,也是一种非常稀缺的娱乐属性,所以二次元口中的“深度”才会成为小部分大师级作品独有且难以复制的看点。
#50 - 2022-7-7 16:45
成为神作应该不止深度一个维度 何况太阳底下无新鲜事
剧情深度如押井守、战斗妖精雪风
娱乐如新房、人类衰退之后
展现残酷现实(宅向)如NHK、现视研
展现残酷现实(历史向)如追忆篇、甲贺忍法帖
装逼如HELLSING OVA、物怪
这些都是神作
#51 - 2022-7-7 17:31
(挽尊)
简单分享一下个人标准
10分 超神作 = 缺少了这几部就不算看过动画
9分 神作 = 动画生活的重要组成部分
8分 力荐 = 难忘的好作品,同题材番剧里优先选项
7分 推荐 = 当季中流砥柱,补番的优先选项
6分 还行 = 追番马克,片荒可补

会给9分的但是不会给10分 所谓浅的作品就是不看也不会有损失
#52 - 2022-7-8 09:33
爱情反而是最有深度的领域,不注重深度那看啥?纵观所有的acg作品,能把恋爱写好的没有几部。讲个笑话,美少女恋爱冒险游戏galgame哪怕是排名前几的作品,很多都被恋爱拖了后腿。故事写的好需要深度,日常写的好同样需要,京阿尼那么多日常作品你和其余作品对比一下,差距在哪里?
#53 - 2022-7-8 10:55
(昼短苦夜长)
暴论:动画的本质是用画面来描绘动态,所以甚至可以没有故事。
#54 - 2022-7-8 14:20
所谓神作:除了达到完美程度。起码四者还得有一甚至是二:1. 有深度、广度(不是阿宅一般人看了也觉得挺文艺),2. 让我动容貌(比如意难平,有洋葱、寄刀片),3. 让我几个片段看过至少三次。4. 买周边(我是穷人)。如果是这样的话就是9分,Tab第一,就是10分。
#55 - 2022-7-8 18:22
(人设是天(个人状态:乐))
同楼上,其实看番主观意识很强的吧,别人再怎么吹你不感冒那就只是佳作啦
#56 - 2022-7-8 21:46
神作要求深度,是为了让同等质量还有深度的作品不被埋没,要是把所有的佳作都拔高到神作级别,那有深度的冷门作品将永远不见天日。毕竟大多数人并不想动用超神作的标签
#57 - 2022-7-9 11:01
(疼痛讓思考明晰)
ot和赛马娘都能8.5,可见深度不是打分的第一标准
#58 - 2022-7-9 16:26
吗,已经不是2005到2015的golden time 了。
#59 - 2022-7-9 18:44
(疏影尚风流)
这个等式当然不成立,深度是什么?无从定义,李白的静夜思是好诗吗?有深度吗?和白居易的长恨歌怎么比?就我而言,不同人喜欢的方向不同,这个方向的标准不是有没有深度的二极管,一般都是很多个维度的综合,辉夜评分高是因为他让评分高的人看的开心,这个开心本身就是大部分人主要追求的维度总和。
#60 - 2022-7-9 19:17
应该是要有的,就是浅看有意思,往深了看也有意思。比如《让子弹飞》这种
#61 - 2022-7-9 23:20
自己的感受最重要,不用受外界影响,你自己觉得是就是。绝对客观是不存在神作的,任何作品都不可能受到所有人欢迎,神作本来就是一个感性的事,拿理性的角度来衡量就不正确。
#62 - 2022-7-10 13:35
我觉得比起用总评分评判一部动画本身,总评分在反映当下大众口味喜好和市场变迁方面更有价值。事实就是永远会有不一样的观众,喜欢你不喜欢的地方,反之亦然。追求感性的和追求逻辑的对一部动画的看法可以天差地别,更别说观众光谱有多广阔了。这都难以反映一部动画确切的情况,最终还是要自己去看,去思考。
审美多元化是一件好事。
#63 - 2022-7-10 15:52
我觉得是要有的,单纯供人赏玩的东西很难称得上神作。
#64 - 2022-7-10 15:58
在娱乐至死的时代神作确实不需要深度
#65 - 2022-7-10 16:29
(努力成为真正的河豚:剧毒又带刺,充满敌意...)
自由一点说,每个人心目中的神作都不一样,只要你觉得是它就是神作;严格一点说,本质上都是廉价商业娱乐,哪来的那么多神作。
不过我个人的标尺是,在称一部作品为神作之前,它至少要有一些方面的不可替代性吧,不管是构成,感官,还是思想
#66 - 2022-7-10 22:17
深度是一个加分项,如果缺少了这项,相比有深度的作品等于自断一臂,评分上很难再被称为神作
#67 - 2022-7-10 23:48
(肥 · 宅)
打分分两种,观众打分和评委打分。Bangumi是观众打分,那么能让人看得开心的动画分肯定会高,毕竟大多数人看番也就图一乐,谁会跟自己的快乐过不去呢?据我所知,动画界好像没有奥斯卡和TGA吧,如果你觉得大部分观众都太愚蠢,那就只能选择屏蔽分数了。
#68 - 2022-7-11 12:37
(信仰是为了虚幻之人)
不一定的
#69 - 2022-7-11 13:12
(Reaven‘s)
但是深度是最能让作品有趣、有创意、有新鲜感的方法,也是最不好把握的方法
#70 - 2022-7-11 20:24
(永远不要当评分警察,记住,是永远)
怎样的内容算有深度?对"深度"这个词语的理解,取决于你的阅读量和思考能力。就我个人而言排名靠前的绝大部分作品,除了宫崎骏先生的一些电影以及攻壳系列,都不具备文学作品的深度。
但放在动画领域,我觉得评判深度的标准应该不局限于对社科哲学的思辨,而是可以和影视作品一样,分镜,演出,景别,对话都可以展现独属于它们的深度。
站在这个角度,FA、石头门、巨人、凉宫这种作品被打上高分捧上神坛才比较合理,要不然我实在没有办法把它们的内容与深度挂钩。
#70-1 - 2022-7-11 21:48
Cannon_
确实,片面地理解深度这个词会得出文学作品全都薄纱动画作品的怪异结论
#70-2 - 2022-7-11 22:28
KQLY
Cannon_ 说: 确实,片面地理解深度这个词会得出文学作品全都薄纱动画作品的怪异结论
请问您在阅读我的观点的时候是不是贴上了冒险小虎队的解密卡,不然我很难从上述那段文字里提取出您的“文学作品全都薄纱动画作品”这句话。
或许是我的表述不够清楚,那就再打几个补丁吧。我认为文学作品的深度在于文字的深度,动画的深度在于影视艺术。
而影视艺术有它自己的深度,是一些文字无法解释的东西:一组分镜,一个景别,一段演出,这是最直接的、文字无法解释的东西。而以文学作品的评判标准,很多被称为神作的动画其实是在深度上有所欠缺的。上述提到的高分神作,正是具有艺术深度的优质作品。这些是我想表达的观点。动画的深度不该由文字的标准来定义,应该用艺术的标准来定义。
当然,这里提到的文学作品肯定不是什么三流侦探和猫的故事,主要是泛指那些真正的名著。
#70-3 - 2022-7-12 11:59
Cannon_
nero 说: 请问您在阅读我的观点的时候是不是贴上了冒险小虎队的解密卡,不然我很难从上述那段文字里提取出您的“文学作品全都薄纱动画作品”这句话。
或许是我的表述不够清楚,那就再打几个补丁吧。我认为文学作品的深度在于...
我是在表示同意啊
可能说得引起了误会吧
我并没有说这是你的观点,我是说的确不能用衡量文学作品的深度的标准来衡量动画的深度,“如果”真的这样去看待动画,会得出错误的结论
#70-4 - 2022-7-12 12:03
KQLY
Cannon_ 说: 我是在表示同意啊
可能说得引起了误会吧
我并没有说这是你的观点,我是说的确不能用衡量文学作品的深度的标准来衡量动画的深度,“如果”真的这样去看待动画,会得出错误的结论
抱歉,那是我阅读理解不过关了(bgm38)
#70-5 - 2022-7-12 13:52
SillySong
用衡量文学作品深度的标准来衡量动画的深度确实有些勉为其难。但是我依然认为动画假如传递了某些思想的话,总比单纯博人一乐来得更好。
#70-6 - 2022-7-12 15:49
KQLY
SillySong 说: 用衡量文学作品深度的标准来衡量动画的深度确实有些勉为其难。但是我依然认为动画假如传递了某些思想的话,总比单纯博人一乐来得更好。
是这样的,风之谷、攻壳这样的作品已经证明了动画和影视作品一样,不仅可以承载艺术深度,同样可以承载文字深度。只不过是现今优秀的创作者还不够多,兼备艺术深度与文字深度的作品少之又少。所以在动画领域我更多的会去关注作品在脚本,景别上的巧思。文字深度是加分项,但并非必须
#71 - 2022-7-11 21:47
神作不是个形容词吗(误)
#72 - 2022-7-12 00:13
(常与同好争高下,不共傻X论短长)
再简单不过了,没能力证明自己能中肯打分的人的评分不计入统计,自己看看就行
因为你打出来的分是要给别人看的,没这金刚钻就别揽这瓷器活
证明的途径可以包括但不限于
1.在线认证测试
2.片段评论,人工审核是否合格
3.同行评审
早就看傻逼饭圈和萌豚乱评分不爽了
#73 - 2022-7-12 09:34
((((X〃∀〃X))
相对主义解决一切(bgm24)
#74 - 2022-7-12 14:14
这世界上没有那么多神,想成为神作当然要有深度了。就像世界上有那么多幽默故事、言情小说、都市爽文、小黄文、武侠小说……他们都让读者觉得很爽,很可乐。但是要想成为名著,那必须要传递某种人文关怀,或者至少要表达一些思想。我想什么样的动画可以成为神作,道理是一样的。
#75 - 2022-7-12 15:10
如果按楼主这么定义,爆款是不是可以和神作画等号了?
#76 - 2022-7-12 20:07
百度百科《神作》
(bgm118)(bgm118)(bgm118)(bgm118)
词汇评价
有极高的思想意义,发人深省,能反映社会或者人心深处,且其画面、音乐、剧情、人物设置等方面完美结合,气势恢宏,一气呵成,而且没有致命性弱点(烂尾、拖沓等)。
一般以“人”为中心进行叙事,具有深刻的内涵与思考,反映出对于人性,人与社会,人的本质的极其深刻的理解。

神作判定
对于神作,每个人的心里都有自己的一条准线。神作一词本身界限模糊,不好界定,而且你之蜜糖彼之砒霜,你赞他骂,难以一致。
但是,我们还是可以找到一些共性的东西。简而言之,能让绝大多数为之叹服的叫做亮点,而让绝大多数都摇头指责其不是的,叫做硬伤。
如上所说,比较忌讳的是看到一部稍微有点亮点就不假思索脱口而出“神作”。请注意区分“个人很喜欢的作品”、“大作”、“一线作品”、“良心上品”和“神作”这些说法的差异!
#76-1 - 2022-7-12 20:18
TURUSHI
按百科上吹的神作大概意思是:  深刻理解和很强的娱乐性并存(真的存在嘛~)
嘛~~要是光有顶级娱乐性,理解不够深刻那不就是好莱坞爆米花电影;光有深刻理解,娱乐性不足那也太枯燥了…………
等等……要是娱乐性不足,也没有理解那不就是……没错就是我(社畜)
#77 - 2022-12-12 11:39
这就是所谓的娱乐至死,它正是民粹主义打压菁英主义的产物。
#77-1 - 2022-12-12 12:57
#77-2 - 2022-12-23 20:12
服你舞蹈
精英主义容易脱离群众形成孤立的小圈子,新血液难以融入。长久之后可能会自然消亡。
更可怕的是,由于“主观”的必然存在,可能会形成多个不同的精英主义群体
#77-3 - 2022-12-24 11:48
喵帕斯帕斯~
服你舞蹈 说: 精英主义容易脱离群众形成孤立的小圈子,新血液难以融入。长久之后可能会自然消亡。
更可怕的是,由于“主观”的必然存在,可能会形成多个不同的精英主义群体
菁英主义要与民粹主义相互制衡,不能让任何一方掌握到优势非常大的话语权。
#77-4 - 2022-12-24 15:58
服你舞蹈
喵帕斯帕斯~ 说: 菁英主义要与民粹主义相互制衡,不能让任何一方掌握到优势非常大的话语权。
其实就是专业化与泛娱乐化之争了。
#77-5 - 2022-12-24 17:48
喵帕斯帕斯~
服你舞蹈 说: 其实就是专业化与泛娱乐化之争了。
而楼主则代表了想要推翻菁英主义的民粹主义,他们拒绝与菁英主义共存。
#78 - 2022-12-14 21:52
(侍奉之心)
对于我个人而言:比起动画承载的内容,更关注动画使其成为动画这一艺术形式的独有表达;比起哲学社科的思辩,更倾向于对人文关怀的传达;讨厌故作玄虚的宏大叙事,喜爱贴近生活、着笔现实的人物关系或日常,以小见大、从单个人物上升到对某类群体的关照,是比较理想的叙事形式。
当讨论所谓“深度”时,文字总是比动画来得更加高效且贴切,但动画凭借其独有的视听语言给予了其所承载内容更多样的解读方式——在讨论问题之前,要先找到问题。如果说“深度”就是文字深度,是某种哲学社科的思辩,那么可以说绝大多数的动画都没有深度,因为既要保证一个想要传达的系统性的、思辨性的思想,又要能够用动画的语言来确切地传达给观众,实在是非常非常困难的工作。仅有好的内核却无法传达给观众,那么对作品的模糊性解读多半会成为观众的自言自语、或是对已有观点的又一次复读,而不是真正与创作者的对话。在我看来,且不论作品本身是否真的具有深度,许多观众对于深度本身的强调就是在轻视动画的语言对于作品理解的重要意义。
所以为什么我不认为深度是神作所必须的?因为绝大多数动画作品并没有所谓的深度,在这种情况下,观众与创作者之间能达成愉快的交流就是一件难能可贵的事情,这不仅在考验创作者的功底,也要求观众提升自身鉴赏作品的能力。
#79 - 2022-12-23 21:11
(心静之后好好享受生活)
赞同
#80 - 2022-12-26 22:25
((=^▽^=))
我觉得看完生活被影响,自己感触颇深,就算一部好作品
#81 - 2022-12-29 00:14
一种娱乐形式想真正进入艺术殿堂,深度是不可或缺的,如果所有人都否定了这个维度对于动画的重要性,那么对于动画这种形式的艺术,或者对于所有动画的创作者是可悲的。
当然这仅仅是楼主的观点,实际上,深度在现实里是很重要的评价维度,这样的作品或许受众有限,但会会为所有从业者树立一个灯塔,如同手冢治虫在日漫的地位一样不可动摇。
在我个人的评价体系里,我对这一维度还是很宽容的,如果仅缺少这一个维度,其他方面均达到佳作的地步,我最多也会为其打上九分的高分。
但同时,如果有个作品在内容深度上达到一定地步,即使他其他方面略微欠佳,我也会为其奉上十分。
动画不止是一种娱乐活动,他更是一种艺术表现形式,你可以让他泛娱乐化,也能严肃起来,更能即娱乐又严肃,如同其他艺术表现形式一样,最高殿堂里都呈上了人类最深刻的思考。
#82 - 2022-12-29 01:07
(沉默是金,这位正确,请编一下你的故事。 ... ... ... ... ...)
对,深度这种也是部分观众的喜好。没有什么铁则规定神作必须具有哪个方面或者哪几个方面的特性。创作是自由的,同样观众评定一部作品是神作的依据也是自由的。神作可以存在于个人的心里、一个小圈子里、甚至大到世界范围里。神作应该不是那种刻意将各种东西强行融合而产生的。

个人构成了这个世界,同样每个人也有自己的世界。